狂风卷着沙尘,吹打戈壁滩上的沟壑,上百名神罗士兵举枪而立,齐刷刷望向眼前这个身背巨剑,一脸不屑径直走来的少年。
「自由的代价是很高的啊…」少年喃喃道,一边缓缓取下背后的巨剑,举到眼前。
「欢迎光临( いらっしゃいませ )!」
想当年,曾有多少人彻夜通宵,反复打这一关,甚至搓坏了 PSP 的摇杆,只为不让那个名叫扎克斯的少年战死。时至今日说到「扎克斯之死」,玩家们依然会为之感慨。
《Final Fantasy》系列(最终幻想系列,以下简称 FF)是游戏圈「常青树」级的老字号品牌,自1987 年坂口博信「背水一战」的第一作至今,《FF》已经走过了三十余年的里程。
△ 《最终幻想》30周年纪念
这其中以 1997 年震撼登场的《Final Fantasy VII》(最终幻想7)最为经典,它以革新的游戏 CG 动画式叙事,加上宏大的电影质感,成功打入欧美市场,将系列知名度扩展到全球。
△ 「时光隧道」中的经典人物
从 8 代开始的主题曲制作,让《最终幻想》的影响力扩展到音乐领域。这其中,天后王菲为《FF 8》献唱的《Eyes on me》,在日本创下 40 万的单曲销量。
△ 「How I love you peaceful eyes on me...did you ev
2005 年,应粉丝们强烈要求,日本史克威尔·艾尼克斯(SQUARE ENIX,以下简称 SE)公司推出全CG动画电影《最终幻想 7:降临之子》。
△ 《降临之子》电影海报
它精湛的CG制作,被普遍认为代表了当时世界电影CG技术的最高水平,不仅赢得老粉丝的好评和赞誉,还两度受邀在威尼斯电影节参展。
△ 《降临之子》电影
△ 苛刻的豆瓣网友为FF电影打出了8.2的高分
《最终幻想》的涵义不止局限于一个系列RPG游戏,它已经成为横跨游戏,电影,动画,音乐,广播剧等多个领域、陪伴一代人成长的情怀 IP。
△ 《最终幻想 10/10-2》
今年,《最终幻想 7:重制版》(以下简称 FF 7 RE)的发布将把粉丝们的热情推向高潮。这部带着 IP 荣光、以现代技术全新打造的经典,在上个月举办的 E3 上全球首次发布,一举斩获「最佳游戏」奖,成了这次E3上最受关注的大赢家。
接下来的 8 月,PlayStation将带着这部荣耀之作来到中国 2019 Chinajoy,在自己的展区开启首次实机试玩。
△ 《最终幻想 7:重制版》官方海报
翘首以待多年, FF 粉终于可以和这部神作近距离接触,重温「老朋友」带给你的心动感觉了!
《最终幻想 7》是整个 FF 系列中知名度和人气最高的作品,也是系列中最畅销的一作。新的重制版游戏第一次在世界面前揭开神秘的面纱,立刻以横扫之势征服了新老粉丝。
△ 《最终幻想 7 重制版》
游戏不是一次简单的重制,而是在剧情与原作保持高度一致基础上,把大家熟悉的角色、场景、游戏方式等以现代最高制作技术做了彻底的升级。
△ 制作上的全新升级
此前的老版《最终幻想 7》为什么能让粉丝们为之疯狂呢?
首当其冲的,就是游戏的制作品质,在这方面《FF 7》做到了同时代的巅峰水准。
依托于当时性能卓越的 PlayStation 主机,《FF 7》首次实现了CG 动画、3D 预渲染加多边形角色的崭新视觉表现形式。
△ 《FF 7》在游戏视觉上堪称里程碑之作
这种画面在今天看来可能简陋,但不要忘了那是国内小伙伴都还在玩《魂斗罗》《超级马里奥》的 1997 年——在当时玩家眼里,《FF 7》不亚于一个看惯了「五毛特效电视剧」的观众,突然第一次体验到《阿凡达》!
配合卓越画面的,则是《最终幻想》系列一以贯之的精彩剧情。
《FF 7》中首次采用「蒸汽朋克」的叙事背景,讲述了一个相当复杂的故事:
明暗交织的线索,主人公内心的挣扎和纠结,与不同女性角色的情感互动,多个性格各异的人物刻画……
都让《FF 7》给玩家留下了深刻印象。
△ (左至右)巴瑞特,蒂法和克劳德
时隔 22 年后,《最终幻想 7:重制版》不仅全数保留了本作这些精彩的闪光点。而且在此基础之上,又为玩家带来了更深层次的体验提升和飞跃。
最大的升级自然是在画面制作上。
对比旧作「*马特多边形」一样的人设,连毛发和雀斑都清晰可见的新版克劳德,确实让人感觉耳目一新。
△ 新旧两版克劳德
在原作中就聚集超高人气的女主角蒂法,这次也以一个青春靓丽性感的崭新形象重新与老玩家们见面。
△ 无数玩家心中的「女神」:蒂法
战斗系统上,则是改头换面级别的大升级。
原作采用的是在当时比较流行的「回合制」战斗模式,但这种模式已不太适合目前快节奏的游戏体验,因此在重制版上,SE 采用了 ARPG 为主的即时战斗模式。
玩家操作人物在一个相对更大的地图上,与队友协作与怪物周旋搏斗。这种设计,一方面给了玩家更宏大的视野,另一方面也可以打出更多的配合和战术。
△ 游戏场景的提升
△ 高品质的战斗画面
当然,SE 也并未忘记自家的「传家宝」—— ATB 战斗系统。
在《最终幻想 7:重制版》中,角色的每一次普通攻击都可以积攒 ATB 槽,当攒够一格后,角色即可释放指令:技能,魔法,道具或者大招(极限技)等,实现更为复杂的操作。
在指令界面调出时,游戏会进入类似「子弹时间」的时停状态,让玩家思考下一步怎么办。这一设计,又有了几分回合制的味道。
距离《最终幻想 7》发布已经过去了22年,以上的种种革新,再加上原汁原味的经典剧情,相信不论是追了 20 年的情怀老玩家,还是最近入坑的新粉丝,都能体会到「最终幻想」的精彩。
在刚刚结束的无索不玩前夜祭新游戏发布会上,PlayStation带来了一些列新游戏的最新资讯。
《最终幻想 7:重制版》无疑是今年 ChinaJoy 上 PlayStation 展区的重头戏之一——但它并不是今年 PlayStation 带来的唯一惊喜,还有两部新作同样引人瞩目。
首先,就是早已让无数玩家望穿秋水的《Death Stranding》(死亡搁浅)。
这游戏有多火,相信已无须过多介绍。
作为鬼才游戏设计师小岛秀夫单飞后的首部大作,《死亡搁浅》从立项之日起就让无数游戏迷牵肠挂肚。
诡异的预告片、出其不意的好莱坞顶级明星加盟;
△ 预告片中的「拔叔」麦德斯·米科尔森
△ 奥斯卡金奖导演吉尔莫·德尔·托罗
再加上小岛本人在社交平台时不时神秘造势、却对剧情玩法等关键信息却始终三缄其口,保密工作做得如同在造航天飞机,吊足了大家的胃口。
△ 小岛秀夫经常在自己的社交账号上发布游戏花絮
此前小岛曾对媒体表示,「《死亡搁浅》将是一款游戏市场从未出现过的类型游戏」。
如果「你岛哥哥没有骗你」的话,结合上文提到的好莱坞阵容,本作在剧情层面应该会下极大的功夫。
今年 5 月底,《死亡搁浅》典藏版刚预售就直冲上美国亚马逊销量榜榜首,而普通实体版也排到了第五。
而于同时期放出的 9 分钟完整预告片,当天仅官方平台的播放量就突破了 270 万,成为 2019 年播放量增长最快的游戏预告。
就在前不久的 SDCC 漫展上,岛哥哥又放出了一段 2 分钟的视频。一个名叫「Heartman」的角色出场,向男主角 Sam 讲述自己每天生死轮回 60 次的经历。
△ 新预告聚焦Heatman
在本次 CJ PlayStation 展区上,为大家带来了关于《死亡搁浅》的最新情报和游戏视频。想要多了解点内幕的玩家,不妨过来解解馋。
此外,改编自知名国漫的游戏《大圣归来》同样引入注目。
这部动画电影相信大家也都不陌生:2015 年,《大圣归来》在几乎无宣发的情况下上映,一举拿下将近 10亿 票房收入;它过硬的质量催生出一大批「忠粉」,成为中国动画电影里程碑式的存在。
此次 PS4 游戏版《大圣归来》的剧情依然围绕主角江流儿邂逅齐天大圣孙悟空的故事展开;玩家在其中扮演大圣,使用体术,仙术等动作击败各路敌人。
画面上来看,本作基本还原了原作动画的画风风格,诸如二郎神,哪吒等角色都将会登场;另外也将有部分游戏原创角色的加入。
如果你也是当年的自来水之一,不妨去 PlayStation 展区,重温一下大圣带来的感动和激情吧。
本次 ChinaJoy ,PlayStation 可以说是准备充分、诚意十足了:
除了带来以上三款重量级大作之外,PS4 展区还会有众多新品游戏的试玩体验;
此外,你还能在展区里发现各类专属游戏周边、CJ 专属促销套装等「宝物」。
这个 8 月,如果你计划去 ChinaJoy 的话,PlayStation 展区绝对是不容错过的一个亮点!
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