暗黑破坏神Ⅳ2023 年 8 月 9 日职业平衡变动

暗黑破坏神Ⅳ2023 年 8 月 9 日职业平衡变动

首页角色扮演暗黑觉醒2023更新时间:2024-04-21

我们对职业进行了一些平衡调整。 我们在本次更新的目标如下:

  1. 我们想要提升魔法使和野蛮人的效率,同时解决这两个职业的下列状况:魔法使提升游戏后期的生存能力,大部分是藉由强化颠峰面板来达成。调整某些职业机制,借以摆脱诅咒之吻的效果,这指的是玩家能够变强,但会在其他地方变弱。野蛮人提升基本技能产生的怒气,改善游戏早期战斗的顺畅度。强化独特物品,提升游戏后期的期待感。
  2. 强化无法达到高强度的流派。
  3. 让某些只能在特定场合使用的传奇物品和其他效果用途更加多元化。

野蛮人

技能

被动技能

传奇效果

独特物品

游侠

技能

被动技能

传奇效果

独特物品

德鲁伊

技能

颠峰

传奇效果

职业机制

法师

技能

被动技能

颠峰

传奇效果

独特物品

死灵法师

技能

颠峰

传奇效果

独特物品

仆从

游戏性更新怪物密度

我们提升了恶梦地城以及地狱浪潮中的怪物密度。

首领与事件

开发者注解:我们会对高等级的首领怪物进行生命值调整。

一般

开发者注解:离开地城技能先前被当作能够轻松逃离地城危险的另一种方式(特别是专家模式的玩家)。 然而,我们发现这么做反而有个更大的坏处,那就是游戏感觉更迟钝了。 我们听到了各位的意见回馈,所以取消了这个变更。

恶疫魔心一般独特物品
错误修正易用性合作游玩地城游戏性

野蛮人

德鲁伊

死灵法师

俠盜

魔法使

开发者注解:原先的提示说明有点误导,这个能力并不会消耗你的所有法力。 而是会依据属性上的随机数值消耗法力。

一般怪物任务恶疫魔赛季商店与战斗通行证用户界面其他
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