用游戏本身破除“换皮”谣言 暗黑手游用真品质打动玩家

用游戏本身破除“换皮”谣言 暗黑手游用真品质打动玩家

首页角色扮演暗黑猎魔起源更新时间:2024-09-09

2018年11月3日,朋友圈,微博,NGA,都被一款手游给刷爆了。

在暴雪嘉年华落幕之际,《暗黑破坏神:不朽》可是吃足了玩家们的“满大招”,争议与批评之声从四面八方而来,让这款游戏陷入了舆论的中心。

在暴雪嘉年华开幕之前,大部分玩家都认为《暗黑破坏神》将在嘉年华上公布《暗黑破坏神2》高清重置版或《暗黑4》的消息,手游的发布让这部分玩家一时感到有些失落。而端游作品的过于经典,也让许多玩家担心手游无法还原原汁原味的“暗黑风格”,从而不看好暗黑手游。

当然,这也不能成为国内部分情绪失控玩家恶意抹黑造谣暗黑手游“换皮”网易早期手游的理由。这样的谣言在微博中盛行,已经影响到了一些吃瓜群众和中立态度玩家们对《暗黑破坏神:不朽》的真实看法。

那么,通过油管上已有的主播试玩视频,我们在截图的对比下,来看看《暗黑破坏神:不朽》是否真的如同传闻所说,是一款“换皮游戏”呢?

从整体的画面来看,上方的《暗黑破坏神:不朽》画面沿袭的是《暗黑破坏神3》的内容,而下方的《光明大陆》画风无论在画面明暗、色彩还是建筑风格上,与“暗黑”系都有所区别。

上:《暗黑破坏神:不朽》 下:《光明大陆》

轮盘操作系统是许多玩家认为《暗黑破坏神:不朽》为“换皮游戏”的“实锤”。但是,玩过市面上其他ARPG游戏的小伙伴一定知道,轮盘操作基本是APRG手游通用的操作系统。而基于这个布局,游戏页面UI必然会有一定相似之处,但仔细看的话,《暗黑破坏神:不朽》的页面更加简洁,画风也与其他手游并不相同。

上:《暗黑破坏神:不朽》 下:《无尽神域》

在试玩中,3个职业的技能无论在操作还是画面特效上都能看出明显的暗黑端游风格,法师的陨石术、野蛮人的旋风斩、武僧的七相拳、背景里“老朋友”迪卡德凯恩的声音都带给了玩家满满的熟悉感。大宝箱、手捡装备、精英怪词缀、死亡后原地复活、祭坛塔等暗黑端游的经典元素都良好地传承到了手游中。

手游中的精英怪也和端游一样,带有词缀,如“传送”等

玩家喜闻乐见的“大宝箱”

手游里的技能风格与画面有明显的《暗黑破坏神3》的风格

除去画面与主要玩法的继承,《暗黑破坏神:不朽》还承接了《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》的剧情。

熟悉《暗黑破坏神》故事背景的小伙伴一定知道,《暗黑破坏神3》中的猎魔人是2代里没有的新角色。在《暗黑破坏神2》的结尾,泰瑞尔摧毁了世界之石,亚瑞特山也随之消失,只留下一个巨大的火山口,在之后变为了恐惧之地,而恐惧之地便是《暗黑破坏神3》中猎魔人的居所。根据官方放出的预告,在手游里,猎魔人的起源、《暗黑破坏神3》里的重要人物“佐敦库勒”的故事都将融入游戏剧情。《暗黑破坏神:不朽》的推出,将整个“暗黑破坏神”系列的世界观补充得更加圆满。

随着试玩的深入,许多玩家对《暗黑破坏神:不朽》的评论已经趋于客观理性

这种实打实的游戏对比,在小编看来是非常一目了然的,相信看到这里,谣言已经不攻自破。同时,在暴雪嘉年华的试玩现场,《暗黑破坏神:不朽》的口碑并非如网上说的如此“不堪”,大多数试玩过游戏的玩家都表示,这款游戏无论是从氛围上还是从质量上,都是一款精品。

谣言止于智者,在网易与暴雪的联手制作下,《暗黑破坏神:不朽》只会用真品质跟玩家对话。

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