《暗黑破坏神:不朽》多次测试玩家反馈,1月7日制作人直播交流

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首页角色扮演暗黑破坏神不朽国服精英试炼测试版本更新时间:2024-05-09

暗黑不朽本次国服精英试炼马上就要结束了。而根据此次参与测试玩家所提供的反馈来看,这款手游目前研发程度已基本完善,几乎已经做好了在今年公测的准备了。

基于玩家的反馈,暴雪此次对外发布的调整内容,有没有get到你吐槽的关于游戏的一些点呢?我觉得最后一个正是我所需求的。

一、 对”纷争循环“等 PvP 内容进行迭代

二、 PVE游戏后期内容比如地狱骨匣进行迭代

三、 提供手柄的支持。

暴雪同样想要借助此机会,来重点介绍一些能让游戏更加完美的游戏系统。而随着暴雪对于暗黑不朽的修改计划,在下一个测试中,这些都将在未来去实施和完善。

我们来看看暴雪经过多次的测试对哪些方面进行具体的调整?

首先是传统的PVE方面。

暴雪拟添加新的以PvE为中心副本,以满足玩家对于副本的需求。

而地狱骨匣的 Boss方面,现在则是被设计成为一个需要有8名玩家来参与挑战的副本。这个改动似乎是想要在社交和游戏中达到一个完美平衡,但事实究竟如何,只能拭目以待,毕竟目前所表现出来的状态不完整,而单凭简单的几句话,则无法让玩家得到一个更为实际的感受。

此外,大多数玩家希望的改动的悬赏部分也将做出调整。这样做的目的是使得悬赏对于玩家来说更具吸引力和成效,而不是机械性质地去完成它。而且当你接受 4 个悬赏时,它们都将属于同一个区域。

挑战秘境也会有更大的改动。目前许多玩家都获得奖励方面颇有微词,改动后,挑战秘境的奖励将会获得最大的回报。

PVP方面

此次测试引入了战场,而PVP也是此次暴雪寄予厚望的玩法,承载了暴雪对于暗黑不朽的很多希望。改动后,游戏将对配对,排名,职业平衡,击*时间和其他定义元素来进行评估,以便让玩家有着更好的战场体验。

此外,对于游戏手柄支持方面,暴雪也注意到了。并表示今后会努力解决触摸屏控制与手柄之间无缝衔接的问题题。让游戏更易于上手,并且希望今后这方面的测试会有更多进展。

一直以来,通过技能和装备变得更强大是暗黑破坏神的标志特色,在暗黑不朽中的这些机制也不例外。而对于角色升级方面,总体来说,目前的状况不是能够令人满意的,希望今后有更多的方式方法,来让刷装备变得更令玩家期待。

如果等到正式上线,或者下一次测试中,暴雪能够把以上的一些关键点,比如说碎片化游戏时间,真正落实到游戏中,相信会有更多的玩家加入到暗黑不朽中,而对于暗黑不朽来说,也将会是一次非常成功的改动。

相信暴雪的打磨可以让游戏变得更好,同时也希望尽快见到更好的暗黑破坏神不朽。

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