在经过了一年的精心磨砺之后,《暗黑破坏神:不朽》在今年六月迎来了全新资料片“毁灭新生”,不仅成功与《暗黑破坏神4》进行了深度联动,而且还为玩家带来了一系列优化与内容更新。就在角色升级与装备BD思路发生更多层次的革新后,《暗黑破坏神:不朽》也终于迎来了全新的职业,再一次引发玩家的高度期待。
作为《暗黑破坏神:不朽》,同时也是整个暗黑系列十年以来新增的全新职业,狂骑士的到来,不仅将进一步激活《暗黑破坏神:不朽》的游戏的源动力,同时围绕这个新职业的诞生,剧情、玩法、战斗系统以及与其他职业间的互动,将成为未来很长一段时间里游戏的主旋律。
当“血族”与“骑士”的命运共同交织
狂骑士的到来,无疑将为整个《暗黑破坏神:不朽》乃至暗黑系列做出了诸多“零的突破”。狂骑士作为十多年来暗黑端游和手游中出现的首个新职业,有着丰富的角色特质。他是《暗黑破坏神:不朽》中首个持有长枪并且以多种进攻形态组合的角色,在这样的设定之下,狂骑士吸引人之处,就不单单能为剧情和内容增加厚度,围绕不同的战斗类型,则将为玩家的日常游戏体验塑造出更多可能性。
以目前官方的释放出的设定来看,狂骑士一开始并非拥有两种攻击模式,而是在被血族攻击生命垂危时被拯救,才获得了血与影双重属性的加成。因此,对于狂骑士的起源,一向讲求剧情正统和考究的《暗黑破坏神:不朽》,自然也会游戏中为角色打造完整的剧情内容,这里就不做赘述,因为剧情本身的打磨与演绎非常精彩,值得玩家们去展开沉浸式体验。
从狂骑士剧情的外延到对整个《暗黑破坏神:不朽》、《暗黑破坏神4》的影响,它也是莉莉丝重临庇护之地的关键节点。无论是人类还是天使面对来势汹汹的恶魔军团,这个亦正亦邪的新角色的到来,无疑会是非常重要的“援军”,相信围绕狂骑士和他与其他角色在剧情角度上的后续互动与展开,也将更为深刻的影响整个暗黑系列的发展方向。
当影魔法与血魔法完成第一次融合和碰撞
既然是同时带有血族与骑士风格的角色,狂骑士的美术设计在杂糅了中世纪贵族骑士盔甲的风格后,让角色在变身时直接幻化成为“吸血鬼”的模样,这种亦正亦邪的审美冲击,给予了玩家们别样的游戏体验。加之《暗黑破坏神:不朽》为狂骑士设计了一个可以在中远距离攻击敌人的长枪,更让角色本身的特点与魅力,与现有角色形成了明显的区隔。
狂骑士擅长以长枪攻击,使其能够同时拥有长枪的戳刺、挥扫与顺劈等多种攻击手段。同时,借助血魔法的加持,无论当他变身还是非变身状态,还能在中远距离的作战中,将牵制、拉扯、强控、范围伤害、魔法伤害、召唤伤害等多种类型的攻击模组实现自由搭配组合,让每一个成为狂骑士的玩家,都能够在充分理解角色后,找寻到一个属于自己的战斗风格。
作为《暗黑破坏神:不朽》中可以变身的职业,狂骑士在战斗过程中还可以通过累积能量条的形式随时变身为血族,在强化攻击手段的同时,透过血魔法的吸血与强化技能,让玩家在PVP和PVE战斗中变得更加游刃有余。尤值一提的是,在圣迹战歌的战斗中,更为多元化的狂骑士,往往将成为今后决定战场胜负的关键点。
另外,相比其他近战或远程职业,狂骑士的战斗风格能够根据场上的实际情况进行更灵活的调整。比如,战斗进入胶着状态,狂骑士可以瞬间消失在敌人视野中,并且在切入敌方后排薄弱点时突然出现,瞬间解决法师这类脆皮职业;又或者狂骑士可以直接变身,用各种强控技能直接接管正面战场,并借助召唤蝙蝠恢复生命力的方式来保证自身的存活。可以说,能攻能退,同时有兼顾一些生存力的狂骑士,很有可能在PVP战斗中成为绝对的核心。
更多元的《暗黑破坏神:不朽》,已经到来
自“毁灭新生”资料片上线以来,《暗黑破坏神:不朽》加速推动了自身的优化与革新。而随着全新的职业狂骑士的重磅加入,未来游戏的成长脉络势必也将更加丰满,包括但不仅限于从新增内容入手,持续优化游戏体验环境、大幅增加游戏福利(免费送时装、送传奇宝石)等,这自然也是玩家们乐见的情况。
基于目前能够了解和体验的情况来说,《暗黑破坏神:不朽》试图将狂骑士打造成为游戏下一个阶段的焦点人物,这点从游戏开放无CD狂骑士转职福利就不难看出。至此官方的目标也就更加明确了,希望能够让更多的老玩家们先期体验到这个新职业,并且通过他们的不断尝试与深度挖掘,积累更多狂骑士的角色成长、装备BD与技能搭配思路后,让新玩家们踏着前人的脚步去尝试这个新英雄。毕竟,狂骑士比其他的角色上限高出很多,但上手门槛也并不低。即便是这样,就冲着狂骑士是整个暗黑系列十年以来新增的全新职业这一点,就值得大家去体验,领略它所承载的精彩剧情,以及独特的战斗魅力。
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