暗黑4压力测试体验报告

暗黑4压力测试体验报告

首页角色扮演暗黑深渊之神罚更新时间:2024-07-11

先要吐槽一下这个世界BOSS,一天时间让玩家用20的号去挑战世界BOSS才能拿到测试奖励实在是个坑,昨天我打了4次才拿到击*成就。一般队伍和送人头没什么区别。

全职业的开荒强度基本平衡

3月份测试的时候,死灵,法师的开荒体验最好,德鲁伊则是相当刮莎。

这次改动以后,法师有一定削弱,但开荒强度还是不错,火球附魔的效果依然不错。死灵的骷髅变得很脆皮,走纯召唤流已经无法像上次那样逛街了。而德鲁伊的动物园得到了很大的加强,在挺过前面几级以后,开荒体验直接拉满。游侠变化不大。野蛮人的荆棘伤害大幅削弱了,但流血荆棘的开荒体验仍然不错。、

总体来说,各职业开荒强度都在可接受范围之内,并没有出现依赖于威能的情况。在正式开荒时完全可以选择自己喜欢的职业开荒。

其他的改动

使用低语古币赌手套的价格已经变成了40,所有防具统一价。但仍然是获取攻击类词条的不二选择。(手套上的词条是可以打在武器和首饰上的)

需要击*副本内所有怪物的任务已经改善。最后面的几只怪会自动传送到玩家附近。

副本重置CD加入以后如果还想重复刷本升级需要小退。但我不建议通过刷副本来开荒。首先主线剧情是必须要走的,基本上走完主线也接近50级了,而且通关剧情会有保底传奇,各职业核心的保底威能基本都在后续地图中的地下城及剧情中解锁。在开荒阶段传奇掉率比较低的情况下,开图走剧情应该是最优解。


接下来我将更新几个职业的开荒思路,保底威能选择。

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