说起横版游戏的进化之路可谓是曲折又精彩,从最早的FC时代就有不错的作品出现,像大家比较熟悉的《影子传说》,玩家在游戏中扮演忍者角色,通过跳跃跟投掷忍者镖等操作躲避和击*敌人,到了随后的PS时代,因为硬件性能的大幅提升,一系列的高品质游戏也随之出现,像大家耳熟能详的《shinobi忍》,玩家通过武器跟敌人正面对敌,玩家闪转腾挪之间击*敌人,体验不一样的游戏快感,别有一番风味。
随着游戏的不断发展,横版游戏也逐渐开始朝两极化转变,第一种强调战斗系统的横版动作游戏特点十分鲜明,超快的游戏节奏,质感十足的游戏画面,完美的游戏打击感,以及较为繁琐的游戏操作,玩家往往在游戏中需要以较为繁琐的操作,完成某些连招,获得大量的游戏正反馈。
第二种类型特点也非常鲜明,多以平台跳跃及竞速为主,像大家耳熟能详的《Sonic Forces》《忍者必须死》等游戏,玩家通过极限操作来获取肾上腺素产生,从而获取快乐满足感。但此类游戏上线时间多数很早,大多以2D为主,在画面方面略微有些落后。
而最近横版新游《暗号:瞳》内容曝光,其内容的天马行空程度,大大颠覆了玩家对于传统横版游戏的认知。《暗号:瞳》在游戏特色上博采众长,它同时兼具平台跳跃 类银河恶魔城游戏的特点,又有竞速游戏快速反应所带来的肾上腺飙升所带来的爽感,游戏中玩家不再是传统的闪避加攻击的战斗模式,取而代之的则是只需要闪避怪物攻击,然后吃掉攻击球就能进行攻击的特殊玩法,大大降低了玩家的上手难度。
不仅如此,游戏还加入了领域系统,玩家在闪避的过程中还可以释放领域,不同领域不同的效果,领域系统的存在进一步强化了攻击球玩法的正向反馈,玩家不再是为了闪避而闪避,玩家正向反馈更足。
不难看出,《暗号:瞳》在核心玩法上的改变,让其颠覆了传统横版游戏的玩法思路,同时又博采众长,去其糟粕,让游戏更具看点和可玩性,年度横版游戏黑马当仁不让,抓紧去taptap上一键预约吧!
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