最近玩血源,刚打败了噩梦之主,查攻略应该是快通关本体了,整体感觉血源流程偏短。
地图设计上血源更像黑魂1,提灯比较少,地图又大又绕,基本靠近道连通地图,新区域的开放方式很隐晦,不看攻略根本不知道接下来往哪里走,但BOSS战就相对比较简单了,都不怎么吃操作,容错率也比较高 。
而黑暗之魂3的地图就比较直白了,篝火多,BOSS门前一般都有篝火,打败BOSS后就能开启下个区域的入口,但黑暗之魂3的BOSS战我认为是系列巅峰了,充满史诗感、压迫感的BOSS战让人印象深刻。在其他方面黑魂3的内容量都要更多一些。
两部作品常被称为姊妹篇,现在看来确实是各有所长。
各有所长吧,黑魂更史诗更五花八门一点,血源更漂移时髦一点。另外血源难点在dlc、
血源dlc我愿称之为魂系列最强
boss,剧情,地图设计,没一个拉胯的,被诅咒的路德维格我认为是魂系列最强boss设计,比魂1a大魂3无名薪王还要强
血源的战斗我认为更爽一点,鼓励进攻鼓励突进。而且这种战斗机制本身和那种疯狂扭曲的世界设定非常合得上。
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