本文作者:夜游者-丝绸梦语
《文字游戏:第零章》是一款由Team9工作室开发的角色扮演类的解密冒险类游戏。该游戏以汉字的组词、删减及拆合作为游戏剧情的推进手段以及游戏本身的特色所在。在该游戏的设定中,万事万物都是由汉字组成,而作为主角兼第四千三百九十六号勇者(“4396”?警觉)的“我”,则肩负了掌握三大神器,前去讨伐魔龙的重任......
前言不知各位玩家,是否遇到过这样的情况——在商店中寻找自己心仪的游戏时,终于,在不经意间发现一款美术惊艳、音乐优秀、玩法独特的游戏时,商店中却出现了这样的字眼:
在这种时候,是不是总是会发出这样的哀嚎:“We need Chinese”“Chinese please”
那么,你是否想过,有一天,会有这样一款游戏,不懂中文就玩不了呢?你又是否想过,会有这么一款游戏,可以仅凭汉字便实现华丽的演出,设置巧妙的谜题?但,上述的这些,却都在一款名为《文字游戏:第零章》的游戏中实现了——若感兴趣的话,不妨让笔者带你了解了解这款游戏的神奇之处如何?
识字、用字、删字、组字、拆字、合字——汉字与解密的妙趣组合既然游戏名字都叫《文字游戏:第零章》,那么游戏内容一定是和文字有关的啦——事实也的确如此,在《文字游戏:第零章》短短的三十分钟游戏过程中我可以感觉到开发者很有想法,利用了许许多多汉字的含义与性质。我们不妨先来说说“识字、用字”这两点,在游戏前期,我们操控的主角“我”往往会遇到这样的情况:
相信没有上手体验过游戏的伙伴一定会感到些许迷茫——什么意思呀?这就给了一句话出来,我的“门”呢?没有“门”我可怎么出去呀?但是实际上——游戏的“门”就在所给的那一句话之中。
如何?通过汉字的本身含义,“门”在这个游戏里就是真正意义上的门。当然,仅仅凭靠“识字、用字”,开发者的才华显然不能展露无遗,所以在稍后的游戏体验中,游戏又带来了新的机制——“删字”。那么删字又有何用?看看下面这个场景我们便能知道了
没错,我们只需删掉句子中的“没”字,改变句子的原意,就能让一大批史莱姆消失。再说“组字”,这同样是一个利用了汉字性质的有趣机制——只要我们将一些字眼组合成特定的词,就能触发特定的效果,该说这也是解密的另一种玩法吧。
正如上图一般,将“破”与“墙”组合成“破墙”,“我”便能将墙打破。当然,游戏内可不仅仅设计了组词解密,理所当然地,组句解密也被设计上了,比如说下面这样的操作便展现了组句解密关卡设计的智慧。
将“不可能”的“不”字推移到“最认真”的“认真”前,原本兢兢业业,勤恳工作的狱卒转眼间便成为了哼着小歌,嘴里说着“随便啦”跑开摸鱼的摆烂人,只不过改动了两个字眼,句子的意思竟然就截然相反了,不得不说,中华文化还真是博大精深呀。至于“拆字、合字”这两个机制同样是不缺特色的解密设计,由于篇幅有限,笔者在这里便只介绍“合字”这一机制了——
将“人”与“也”结合在一起,组成了一个“他”字,剧情就有了下一步展开,这操作看似匪夷所思,实则合理得过分,“他”不正是一个“人”字部加上“也”字组成的吗?“合字”,看似简单的说法,却是在这里被开发者巧妙地融入了游戏之中。识字、用字、删字、组字、拆字、合字,不能不承认的是,这几个词眼似乎囊括了中华汉字的所有用法,另一方面,这也是对《文字游戏:第零章》玩法的最简要概括,没错,开发者做的仅仅是将汉字的用法与解密联系在了一起,可正是这意想不到的结合,一下子让游戏玩法显得创意无穷了。
想象力尽染的场景细节设计与演出形式除了充满新意的游戏机制以外,《文字游戏:第零章》的场景细节设计和演出形式的表现同样让人惊喜。先拿场景细节设计来说,《文字游戏:第零章》淋漓尽致地将字的意义通过形的堆砌与特效的施加表现了出来,就好比“火炬”这个词,制作者便通过施加光亮特效在词组上表现了“火炬”照明的性质;
又或是像下图中那样,通过堆叠出树木的形状以设计出一棵“树”。
不过最有意思还不是这些精心设计的细节,而是游戏内精彩绝伦的视觉演出,不妨就拿一段下落的场景来说说
可以看到,图中的“我”在岩窟中不断下落的同时,还穿过了几句残缺的句子,但制作者巧妙地设计让“我”在穿过这些残缺之句时恰好组成了一句完整的话,从而表现出“我”在下落时的内心想法,在我看来这一设计初见时确有新意几番;下落后睁开眼时的视觉演出一样创新性拉满,
短暂的光影效果,对应睁开眼前的漆黑一片,而后,岩窟之中出现了一只眼睛的形状,这般推进剧情的手段,实在是新鲜而又深含韵味于其中。当然,要说《文字游戏:第零章》中最让我惊艳的视觉冲击,一定是最后的魔龙登场了——
搭配了不同颜色的汉字之外,魔龙的形象更显逼真,流畅的动作,如果不仔细看,或许还发现不了这只魔龙是用汉字堆砌出来的。纵览游戏的细节设计与精彩演出,制作人的脑洞与用心可见一斑,没错《文字游戏:第零章》还真就是那个“文字游戏”,绝无一个假字,字里行间,意趣尽显。
暂时的结语《文字游戏》,这也许是第一款如此巧妙地将汉字与解密玩法融合在一起的游戏,又或许是第一款要让歪果仁直呼“We need English!”的游戏,不过显然,《文字游戏》正是因为汉字所以具有其独特性所在,想翻成英语还真有点难度,毕竟英语可没有什么偏旁部首呀(笑)。《文字游戏》作为国产游戏,又为何能受到国内玩家的热烈追捧?细想一番,也许是因为它不仅仅是挂着“国产”标签的游戏,更重要的是,它让国内玩家明白了,我们的文化同样可以在融入游戏这方面大有可为,不单是表象化的“中国风”,而是更深一层的,融入游戏玩法与设计的创新,倒不如说,这才是国内玩家们想要看到的,属于国产游戏的文化特色。
那么,《文字游戏:第零章》的评测在这里我们便暂时拉下帷幕了,为什么是“暂时”呢?因为,还有一篇《文字游戏》正式版的评测即将出炉。若各位客官感兴趣的话,我们且听下回书说。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved