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李信,一个上线即巅峰的英雄。当初刚刚上线时,凭借光明形态高额的物理伤害、远距的技能范围、强大的霸体免伤机制和不俗的突进能力登顶战士胜率榜,成为当时非ban必选的存在。彼时的光信,黑切破军蹲草满大接一瞬秒脆皮,减伤机制加不详魔女有肉有输出,不可谓不强势。
上路对线射手无压力,二打一经常反*的光信过于耀眼,而相对弱势的暗信则无人问津,于是官方就针对光信进行了一系列的削弱,包括削弱大招基础伤害和叠加伤害、降低二技能回复生命值并移除恢复生命值的物理加成同时将900的施法距离变为800,削减一技能的突进距离并降低伤害,由此,光信的强度大幅降低,就此没落。与此同时,暗信则在提升一技能生命回复和攻速加成后被玩家开发出惩戒偷野带线流玩法,成为边路毒瘤一般的存在。一时间排位中的李信大多是惩戒标配,而光信则陷入无人问津的尴尬局面。
其实,当前版本光信的伤害依旧不俗,只是比起之前的无脑输出更需要意识与操作的加成,让我们先了解一下光信的强势与弱势之处。
强势点:较远的攻击距离、霸体免伤机制带来的不俗肉度、高额的瞬间物理爆发、拥有一定冷却缩减后持续的技能输出、一闪的远距离突进收割能力。
弱势点:孱弱的凡人形态作战能力、蓄力期间不可移动带来的较差灵活性、较长的施法前摇与蓄力时间导致技能易被敌人躲避。
总结:高爆发、低灵活性的战士一枚,前期极弱,中期极强,后期较强,顺风能压线推塔,逆风可清线守塔,但技能全为非指向性,十分考验玩家的操作手法。
版本现状与思路简析李信作为一个边路战士,往往在团队中担任上单抗压位,面对敌方射手甚至连体婴二人组。进入新赛季后,射手依旧强势,加长了攻击距离后的射手射程已经不输光信。在前期,光信依靠霸体减伤机制和较高的基础伤害尚可与射手一战,而后期面对高吸血高暴击高破甲的射手,没有控制技能的光信虽然能够瞬间压低射手血线,却极易被射手用高额的吸血续命甚至反*。同时,较长的施法前摇和蓄力时长决定了光信在面对后期的射手时只有一次爆发的机会,不是你死就是我亡。在伤害被砍的情况下,半肉光信甚至纯输出光信已经失去了一大秒脆皮的能力,那么面对拥有高额吸血加持的射手,如何对其进行稳定的击*就成了每个光信玩家需要思考的事情。
李信在四级之前无疑是个弟弟级别的英雄,低伤害、短位移、弱控制,赖以清线的只有短CD的远距二技能。一级进草等敌方射手露头,看情况甩一记二技能,打不打得到人无所谓,反正要砍到兵。不必为了凡人李信被动的五点经验过度追求二技能打人的命中率,打个兵的经验比这一刀多的多,你砍人不砍兵,砍不砍得到先不说,就算你砍到了,二技能陷入五秒的CD,此事如果小兵残血,你补还是不补?补,则挨一顿毒打,可能被压到半血甚至残血;不补,则亏了40%的补刀经济,没有经济优势的李信打人跟挠痒一样。在打兵的前提下打人,人兵都中最好,打不中人也没事。甩完二技能就后撤,别把自己暴露在敌方射手的视野下,不然又是一顿毒打,等CD再来一发。二级后利用二一回撤进行清兵顺便磨血,河蟹可以试着强,但是不要强求,保护血线,永远记住你腿短而且没有续航能力。等到四级后变身光信,血量健康的你才能考虑单*的事情。
这里做一下提醒,光信最怕两个射手:第一个百里守约,前期被压到没脾气,四级后蓄力不动就是个靶子,没有续航能力的凡人李信会被严重消耗,而面对拥有大招的百里,光信又难以对其进行击*反而会成为靶子;第二个公孙离,二技能能挡住光信的第一轮爆发,灵活的位移使得相对笨重的光信遇到会玩的公孙离就是在被动挨打。遇上以上两位射手,能换线尽量换线,因为对上他们,先不说会不会被单*,关键是光信的强势期会被白白浪费。当然,你对自己有信心那我没话说以上建议是在双方技术相当的情况下对英雄特点的分析,若是有读者自信能用后天操作弥补先天不足,笔者在这里跳起来以表敬意。
中期是光信的强势期,利用高额伤害快速清线可以反压射手。如果敌方射手比较激进就和他撸,光信的伤害乍一看可能不怎么样,四刀剑气下去直接残血(前提是你前面没有被抓死经济没落下),然后可以考虑一闪越塔接三技能完成单*。如果敌方射手比较猥琐塔下清线你摸不到人,不要赖着不走,打河蟹偷个鸟,或者支援一波中路,不要以为光信就不需要游走支援,你强大的清线能力就是团队推进最好的保障(才不是为了蹭兵线)。
拥有了一定的冷却后光信的技能就是老母猪带胸罩——一套又一套。熟练技能与强化普攻的衔接,团战时利用一技能调整站位决定或是边缘ob或是收割或是撤退。多刷经济,保证经济领先的光信才是一个真正的爆发点。但是不要过分,蹭线时补刀留给别人,打自家野最多打个蜥蜴(前中期),队友也需要经济。
从打发到出装铭文看过笔者前一篇攻略的小伙伴会发现,笔者不同于其他攻略,开头先讲装备铭文再讲打法思路,而是反其道而行之。因为笔者认为,装备铭文是为打法思路服务的,充分理解了打法思路,才能将装备铭文的力量完美发挥。
我们可以发现,中期的光信不缺伤害,高额基础伤害和快速清线所带来的经济优势使得光信在中期拥有制霸级别的优势,黑切破军名刀后无论是补肉装还是输出都可以。但是一旦游戏拖入后期,光信就会陷入一个尴尬境地——半肉光信打不动人,而在六神射手面前半肉没有意义;输出光信秒不掉人就会人间蒸发,而秒人的难度极大。那么摆在光信面前的只有两条路:要么提高坦度,要么继续增加输出。提高坦度对于一个输出型战士来说显然不可取,那么如何在本身就是纯输出的情况下继续提高伤害就成了最大的问题。由此,暴击流李信的思路应运而生。
如上图,是笔者的光信与暗信出装,暗信笔者留到以后再讲。
先谈出装方式:开局一双鞋,然后出五把铁剑(这可以让光信的前期伤害高到难以置信,谁用谁知道),随后补上冷静鞋,出陨星,先合一把暴风大剑,再补完暗影战斧,之后出破军,在出宗师和无尽的过程中,优先出暴击拳套,期间可以随时把名刀做出来。假如敌方肉多,后期可以把黑切换成碎星锤。
铭文选择:蓝色隐匿,绿色鹰眼,红。色祸源/异变,笔者选择十个祸源提高暴击率。
以上是这套出装铭文下有皮肤的光信的数据面板(笔者在写攻略时发现带成了狩猎,懒得上号,请大家自行减去10%的攻速加上15点攻击力)
数据分析与连招推荐不多bb,直接上伤害:
未触发破军:二技能1200 ,满蓄力大招一段2000 两段2600 三段全中3200 ,强化普攻未暴击1200 暴击2200 (打韩信木桩伤害,一技能由于附带斩*效果就跳过了)。
触发破军:二技能1600 ,满蓄力大招一段2600 两段3400 三段4000 ,强化普攻未暴击1600 暴击2700 ,在黑暗暴君强化下会出现3000 的数据。
由于有宗师的被动,触发破军情况下技能后暴击普攻的实际伤害应该在3500左右,而触发破军的条件是一个满大or一个二段大加一个二技能,之后接一发普攻如果暴击可以直接秒*脆皮,不行就接秒一再接强化普攻。手速够快的玩家可以考虑一技能突进接一发普攻秒接二技能再接强化普攻,只需要一发暴击即可实现秒*射手,而我们的暴击流在56%,不是非酋的玩家尽可以放心大胆地上。由于强化普攻判定范围极广(超越防御塔攻击距离),所以可以实现稳定击*,而不会出现被一个丝血的射手吸血吸回来的情况,aoe的伤害还能对旁边的敌人形成消耗。
由此,秒人连招如下:
蹲草版:满大加秒一接a,基本上的脆皮满大加秒一就跪了。
普通版:远距离二段满蓄力大招接二技能接平a。
高玩版:一技能蓄力突进接a接二技能接a(手速要求较高,建议训练营多练练)
熟练玩家完成以上操作均在一秒内(蓄力时间不算)
附上暴击流李信五*截图
本篇光信暴击流攻略就到这里,希望对您有所帮助。
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