《暗黑破坏神:不朽》国服正式上线,抛开游戏性客观介绍基本内容

《暗黑破坏神:不朽》国服正式上线,抛开游戏性客观介绍基本内容

首页角色扮演暗黑者不朽神手游更新时间:2024-04-09

《暗黑破坏神:不朽》今日正式上线,虽然前几日就发布了公告,但是因为网易日常跳票,还是打了玩家们一个措手不及。

即使暗黑手游一直被诟病着,也没有浇灭玩家们对于暗黑系列的期待,今天我就手游上线后自我体验的一些基本内容,作出介绍,希望可以帮助还没有体验的玩家多一些了解。

先来说说可以领取到的开服礼包,登录游戏官网,可以领取暴雪粉丝礼包,包括登录暗黑3领取伯爵夫人双翼以及黑森林BOSS的血玫瑰宠物,奖励领取时间无限制。

游戏内玩家可以领取到服饰及武器皮肤:传世遗产,同一账号多角色只可领取一份。其他的奖励就是一些金币和升级材料,如果想要长期游玩且少氪金的玩家,建议开服这几天尽量多完成官方任务,可以很大程度的积累些资源。

介绍完游戏活动,再来说说游戏内的基本内容。首先游戏需要下载10G左右的资源包,包括装备资源,画面高清资源和地图资源。

游戏提供六种角色,可自定义捏脸,在完成这些前期准备之后,还提供四种画面风格,或暗或明,由玩家自行决定。

游戏的玩法系统相较于PC端作出了改动,如增加蓄力系统,使用普通攻击可以释放神威技能(针对体验的武僧角色,其他角色应该也作出了相应的调整)。

角色技能做了简化,技能随等级上升而解锁且提供技能升级,没有技能的子效果选择。

可升级装备,需要足够的升级材料,以装备品质及等级的高低来确定优劣,同时装备数据简化。

以上这些只是游戏中的部分改动,其余的还未知,因为尚未完整体验游戏的整个流程。

从下载到结束第一章,总共耗时不超过一个小时,最后,就我自身体验来谈谈对《暗黑破坏神:不朽》的感受。

因为是手游的缘故,游戏中一直被诟病的氪金内容其实可以理解,毕竟从宣布做出手游的那刻起,就逃脱不了氪金的命运。

除此之外,游戏的打击感很好,保持了暗黑的游戏品质,画面和故事性也很优秀,在一众手游中算是上乘。

因为代理商是网易,所以游戏中的很多地方能感受到网易的风格(玩法内容和充钱机制),所这就导致当我在暗黑手游上,依旧感受到熟悉的手游风格时,或多或少失去了些兴趣。

但这并不是说游戏厂商保有自己的风格不好,而是玩家对于老IP的期待,永远都是“原汁原味”这几个字。

总结一下:《暗黑破坏神:不朽》是一款制作精良的MMOARPG手游,在同类型手游中质量上乘,除去故事性之外,它独立于暗黑系列,玩家无需拿此作出对比。

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