「DNF」「攻略:黑鸦之境机制精讲」教你如何破解怪物招数

「DNF」「攻略:黑鸦之境机制精讲」教你如何破解怪物招数

首页角色扮演暗黑之境更新时间:2024-05-05

前言

黑鸦之境地下城由多个中长地图连接。玩家可以自主选择不同难度的任务分支挑战。攻略的难度越高,最终奖励越丰富。
副本中复活币使用上限为五个。通过退出副本,再次挑战可实现刷新CD和队员存活状态。
救援APC可赋予队伍各种限定使用次数的能力,包括增伤、回复、虚弱等。
商人NPC出售各种药水以及提供一次队伍技能CD刷新功能。
几乎所有机制失败后都会产生大范围爆炸。部分伤害可用无敌技能躲避。
暗黑骑士路线为副本攻略的主要难点,也是本攻略主要介绍的地方。
暗黑骑士路线共有三种组合且出场顺序随机。
每种组合包含一名暗黑骑士及其追随者。
绝望摇篮:暗黑骑士-绝望之泰玛特 追随者-纯血者德斯佩罗 荆棘乐园:暗黑骑士-毁灭之贝利亚斯 追随者-饮血者清夜
远古墓地:暗黑骑士-纯血者狄摩尔 追随者-黑暗笼罩桀特


机制介绍绝望摇篮-纯血者德斯佩罗



机制一

德斯佩罗释放剑雨并开始读条。在所有队员脚下随机生成白色或者绿色的光圈
玩家引导三个同色的光圈重叠会生成能量球。
攻击能量球使其撞击德斯佩罗四次可结束机制并使德斯佩罗进入短暂虚弱。


机制二

德斯佩罗在场地上生成数个眩晕磁场与绿色光圈并不断吸引角色。
队员同时进入三个以上的绿色光圈两次可结束机制并使德斯佩罗进入短暂虚弱。


机制三

德斯佩罗遁入黑暗,随机给一名玩家套上蓝色光罩、一名玩家蓝色光环

套上蓝色光环的玩家能够看到一条平行的蓝色直线。套上蓝色光罩的玩家能看到一条倾斜的蓝色直线。


机制的要点在于两名玩家相互配合,引导队员站在两条直线相交的点上。

一段时间后,交点之上会生成保护罩,可躲避全屏爆炸的伤害。


绝望摇篮-绝望之泰玛特



机制一

泰玛特移动至场地中央,在场地四个角落生成四个不同图案的球体。同时玩家身上出现四个对应一样图案的球体。
玩家去触碰对应自己图案的球体三次可结束机制并使泰玛特进入短暂虚弱。


机制二

泰玛特禁锢两名队员。于场地上生成大量的。玩家可通过攻击茧观察茧的颜色
茧的颜色对应效果如下:

红色:不可破坏,一旦破坏则机制失败

绿色:禁锢队友的茧,破坏可解救队友

蓝色:需要破坏的茧,全部破坏之后可以结束机制并使泰玛特进入短暂虚弱

破坏茧的方式为多段攻击,建议先破坏绿色的茧解救队友,提高人数优势,然后去破坏蓝色的茧。


机制三

泰玛特移动至场地中央,在周围生成四个茧并开始读条。所有玩家会被红线相连。此红线为接下来泰玛特的移动路径。玩家需要移动调整红线的路径,使得红线穿过茧。

读条结束后泰玛特按照路径移动破坏所有的茧则机制结束。


荆棘乐园-饮血者清夜



机制一

清夜召唤蓝色凶兽并锁定一名玩家冲击。玩家清空凶兽血条后,引导清夜撞击凶兽。机制成功后可使清夜进入短暂虚弱。

此机制类似安徒恩副本中的熔岩虫破防机制。


机制二

清夜移动至场地中央,召唤四凶兽宝珠。玩家根据场地上出现的特征物攻击推动三颗对应的宝珠至魔法阵三次后会使清夜进入短暂虚弱。

凶兽宝珠对应的特征物如下:

红色宝珠:场地上出现红色的旋风

蓝色宝珠:清夜向周围发射蓝色的冲击波

黄色宝珠:清夜头顶的能量球外圈有黄色的光

绿色宝珠:场地上出现左右冲撞的绿色的牛


荆棘乐园-毁灭之贝利亚斯


机制一

贝利亚斯展开领域,随机标记玩家并施展攻击。

玩家需要在贝利亚斯眼睛闪烁紫光(蓝色光环)时对其进行破招攻击,使贝利亚斯的领域不断扩大结束机制并使其进入短暂虚弱。

当贝利亚斯眼睛闪烁红光时攻击他或者被标记的玩家遭受其攻击,领域会缩小


机制二

贝利亚斯移动至场地中央,生成巨树。此时地图上会出现一个红色球体。需要一名队员触碰球体之后变成一个光圈进行移动。

光圈能够使其范围内的紫色树枝黄色树枝显形。

其他玩家需要破坏累计四根紫色树枝结束机制并使贝利亚斯进入短暂虚弱。


远古墓地-黑暗笼罩桀特



机制一

桀特发动全屏攻击,所有玩家需要进入场地中间的绿色光柱躲避伤害。


机制二

桀特会召唤分身,击*分身可以打断桀特机制并使其进入短暂虚弱。


机制三

桀特向多个方向抓取玩家,在抓取机制的读条结束之后,被抓到的玩家会受到伤害,注意躲避路径。


机制四

桀特开始读条,随机禁锢住三名玩家,对剩下的那一名玩家的脚下间歇性地生成地刺

被固定住的玩家身边会生成紫色的光柱,能够活动的玩家引导地刺破坏光柱即可解救队友。

全部队友被解救后机制成功,桀特会进入短暂虚弱。



机制五

桀特闪烁至场地中央,并开始读条。场地上出现一个紫色小平台。场地边缘出现一条红线1与小平台相连。

当一名玩家A站在平台上,平台会通过另一条红线2与另一名玩家B相连。

玩家B需要引导红线2穿过场地中央的桀特。

桀特读条结束后,场地边缘会出现桀特的分身沿着红线1冲向平台,剩余的玩家需要在分身冲进平台的同时攻击分身,使分身拐弯沿着红线2冲向桀特本体结束机制并使桀特进入短暂虚弱。


远古墓地-纯血者狄摩尔



狄摩尔的机制核心都在于地板。地板可分为三种:

红色地板:触及便会爆炸造成伤害,尽量避免触及。

黄色地板:角色会根据地板上的箭头方向被推送至方向尽头。

绿色地板消耗型地板,触及之后便会消失。能够使触及的角色状态短暂静止


机制一

狄摩尔在全场地范围召唤红色地板。此时角色会获得极大的跳跃力,玩家跳跃至空中寻找安全的空地着陆即可躲避伤害。


机制二

狄摩尔在队员脚下召唤蓝圈、在场地上召唤红色地板、黄色地板。玩家需要触及黄色地板以脱离蓝圈。


机制三

狄摩尔强制把玩家传送至场地右侧,召唤黄色地板、红色地板。玩家需要通过一连串黄色地板到达左侧的狄摩尔所在地。


机制四

狄摩尔开始读条,在全场地范围召唤红色地板、绿色地板、黄色地板。玩家需要在读条结束之前触及绿色地板,角色升空静止后便可躲避伤害。


机制五

狄摩尔开始读条,禁锢三名玩家,在场地上召唤黄色地板、红色地板。能够活动的玩家需要通过黄色地板到达队友所在地拯救队友。

解救队友后的玩家A将会暂时无法行动,解救下一名队友的任务将交给被解救的玩家B,以此重复流程。

在所有玩家均被解救之后机制结束,狄摩尔进入短暂虚弱。


领主-恐怖之阿斯特罗斯



每经过一段时间的战斗,阿斯特罗斯会在场地的四角召唤次元传送门。

传送门从左上角逆时针转分别通往混沌之门绝望摇篮远古墓地荆棘乐园

阿斯特罗斯进入次元门之后,次元门上会出现特殊标识。玩家需跟随阿斯特罗斯以规避随后的伤害。

阿斯特罗斯进入特殊的传送门之后会使用独特的技能类型。


通用机制

阿斯特罗斯展开领域,于上方召唤能量球,向队员落下小能量球

队员不可越出领域,否则会触发全屏秒*机制。

此机制类似泰波尔斯每日副本中的走蓝圈机制。


绝望摇篮

阿斯特罗斯生成多个剑刃领域。剑刃领域中的剑刃周围会有白色/黑色光圈,攻击可使其转换。

玩家将领域内所有剑刃周围的光圈颜色打至与领域外圈相同后,领域消失。

此机制类似希洛克副本中莱斯特的剑雨机制。


远古墓地

机制一

阿斯特罗斯吸引所有玩家,随后脚踩地面,产生复数冲击波,玩家需要滞空规避伤害。



机制二

阿斯特罗斯眩晕一名玩家A,玩家A头上出现读条。玩家A需要不断敲击方向键防止读条充满。

场地两边会出现绿色恶灵袭击玩家A。队友需要攻击绿色恶灵,使其变为红色恶灵。

变为红色的恶灵会跟随队友行动。队友需要引导恶灵绕场地徘徊并且不被恶灵触及。


荆棘乐园

机制一

阿斯特罗斯在场地的四角生成绿色火焰,随后火焰分散爆炸。

触及绿色火焰会产生爆炸。

火焰的领域会逐渐蔓延,因此建议此时所有玩家来到场地中央
待火焰分散后,玩家可前往火焰生成处规避爆炸伤害。


机制二

阿斯特罗斯展开领域并以红-红-黄的颜色周期随机在队员脚下生成光圈

场地上出现蓝色火焰和红色火焰。

待队员脚下的光圈缩至最小,阿斯特罗斯会突进并攻击该队员。

脚下生成黄色光圈的玩家需要引导阿斯特罗斯攻击蓝色火焰,当地图上的蓝色火焰全部被清除,机制结束。

此机制类似安徒恩副本中的梅尔塔(土)破防机制。

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