在本作中,作战地图可是很“辽阔”的,几十名玩家进行对战,如果互相捉迷藏就没法玩了。区域限定体系,完美的解决了玩家捉迷藏,相见恨晚?NO!不得不相见!每隔特定时间,游戏会逐渐进行区域限制不断缩小游戏地图,在限定区域外的玩家将会不断损失HP。
下面我们就来具体讲解一下本作的限定非演习信号接收区设定。
在游戏开始之初,点开地图,是没有限定区域的。
而随着时间的推移,系统会开始提示,限制移动区域。从最初下落到第一次限制区域,其中共有五分钟时间留给玩家进行探索。
如图示意,红圈内的倒计时,代表着下一次限定区域到来的时间!在这期间内蓝圈会不断向白圈围拢。
五分钟第一轮限定区域限定后,也不必太过惊慌,限定区域是越往后越吓人,初期第一轮限定区域出现后,仍有三分钟时间留给你跑路。也就是说从游戏开始到身处限定区域,往往都是十分钟左右或是以后的事情。即便你身处限定区域内,初期你也是跑的赢圈的。慢慢探索,利用载具,远远的甩开限定区域也是常见套路。
如图示意:白圈内为演习信号接收区,白线外即为演习信号空白区,演习信号空白区地图将逐渐变为蓝色,在蓝色区域内会不断损失HP。
第三轮限定区域依旧不必太过焦虑。可以在白线范围内稳住,蹲一蹲耐不住的菜鸟。这时候蓝色区域内的伤害仍旧是可以接受,并与之赛跑的。这个被玩家称之为跑圈。跑圈其实很简单,在限定区域伤害尚可接受的情况下,喝一瓶运动饮料或者注射肾上腺素。这两种道具是持续少量恢复HP的且增加移动速度,恰好与当时的限定区域伤害对等,所以你能身处限定区域无伤安全的慢慢跑进白圈。或者像小编一样,飙车!载具的移动速度可是玩家移动速度的五倍以上!
第4-5轮圈,基本就是决战圈了,这时候你还不往白圈移动,如果手中没有载具,基本被圈追上就没得救了,这时候跑圈,你就是喝一箱红牛 脉动,也不管用了!此时蓝演习信号空白区限定区域的演习信号空白区伤害,已经从最初的几秒扣1点HP,变成1秒扣几点HP。这个概念,大家应该都懂的。
当然,限定区域有的时候也会变得很戏剧性。无数次圈内对决,总会有一次玩成这样的。
限定区域内最后的决战。什么?你以为就这样两人对射就结束了?想太多啊*年们!
下面由本编独家带来史上最无奈的爆笑最后决战!
此时的限定区域伤害,只有经历过的人才知道恐怖,一秒扣几十HP!
并不是每一次最终1V1决斗,都会那么的壮烈、惨烈,这里,只有无数看客的狂笑!哈哈哈!白圈的魅力就在于此,即便你最后抢的先机占领有利地形!然而,谋事在人成事在天!机关算尽!
限定区域玩法及大致规则就为大家讲到这里。
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