骷髅
作为1阶矛兵,比较有性价比,初期可用。
白骨魔像
可以配合高伤害部队战斗,决战时也可一用。
特性
消耗尸体:总是命中10,消耗指定尸体并治疗 30临时生命值,倒计时为1。
拆解:当该单位死亡时,会产生一支衰弱的骷髅单位。
女妖
操作很方便的法师,容易自保,也能打出高伤害。
特性
残酷之箭:向指定敌人释放魔法箭,残忍,对抗日士气为「低落」或更低的单位时 30%伤害,受视野规则影响,魔法,基础。
女妖哀号:2框格范围内的敌方单位受到伤害,并有90%的基础概率士气降低-10 ,受到2削弱,倒计时为2,减益,魔法。
死神
这家伙伤害爆棚,让亡灵孱弱的低阶部队突然有了用武之地。
特性
高级尸体消耗:消耗目标尸体并治疗 40临时生命值,获得3强化,倒计时为2,支援。
死亡之指:有60%的基础概率*死敌方非英雄单位。如果效果未能成功,该单位将受到45米寒霜伤害若该技能造成非亡灵单位死亡,会将其转化为受我方控制的僵尸,直至战斗结束,倒计时为4,减益。
黑暗仪式:军队中所有非死神亡灵单位 10%伤害, 2抗性。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved