装备上脑,教你如何成为绝地武士

装备上脑,教你如何成为绝地武士

首页角色扮演暗影光剑战绝地武士更新时间:2024-06-16

附星球大战7部曲

《星球大战前传1:魅影危机》1999

《星球大战前传2:克隆人的进攻》2002

《星球大战前传3:西斯的复仇》2005

《星球大战4:新希望》1977

《星球大战5:帝国反击战》1980

《星球大战6:绝地归来》1983

《星球大战7:原力觉醒》2016

《星球大战外传:侠盗一号》2016

在美国,据说1977年诞生的《星球大战》拥有和中国《西游记》一样的象征意义。虽然时间仅有五十年,但电影中的传奇人物一直被老美们所津津乐道,不仅自己成为《星球大战》的死忠,而且还要带着孩子去观看刚刚上映的《星球大战:最后的绝地武士》,所以首周末即拥有2.2亿票房的“影史亚军”成绩便不足为奇了。

联想集团副总裁姚立带着联想Mirage正式出现在公众面前

当然,今天我们聊的自然不是影评,毕竟中国区上影时间据称要推迟至1月5日,不过对于中国的星际迷而言,我们同样可以与老美一样享受到同样的福利——联想专门为《星球大战》专门设计的Mirage AR智能头盔选择在年底的12月20日上市。与电影名极为巧合的是,这同样也是2017年最后的黑科技产品!

Mirage最早在IFA 2017上露面,不过没有亲手把玩很难感受到产品的魅力

事实上,我们并不是第一次见到这款产品了。9月的IFA 2017上,联想便携这款“全球首款沉浸式AR”产品亮像(至今为止AR依旧多应用于工业,在消费产品上远没有VR那么普及),并斩获不同媒体评选出的共14项IFA最佳奖项,甚至这样说,近年来已经很少有同时在技术和人气同时获得追捧的科技产品。

联想和迪士尼走到一起可以被视为内容和科技完美结合的范本,一个完美的“爱情”故事

我们很难想象,作为全球知名娱乐公司的迪士尼如何能与科技巨头联想走到一起。我们将时间拨回到年初的CES2017上,前来朝圣的众多科技粉丝中多了一个不一样的身影,他便是拥有全球最多超级英雄IP的迪士尼高级研发副总裁Mike Goslin。时逢第一部《星球大战》上映五十周年之际,迪士尼急需为旗下最大的IP找一个适合的科技载体,我们并不知道Mike Goslin在联想展台上遭遇怎样的震撼,不过一拍即合的过程让联想和迪士尼这对“跨界情人”迅速走到了一起,一切都发生得那么自然而然。

当Mirage发布会上出现了《星球大战》经典的片头文字时,所有的人都沸腾了

其后的故事一如爱情故事般的套路:联想在IFA 2017上向所有人宣布两者的结合,而迪士尼则将年底上映的第八部《星球大战:最后的绝地武士》作为聘礼,Mirage AR智能头盔正是双方的“爱情”结晶。

与市面上所有的AR\VR产品不同的是,Mirage 一是款真正为超级英雄订制的科技产品,而非市面上那些通用的头显式产品,它整个包含了AR增强现实头显、一把光剑控制器和一个追踪信标。是的,光剑正是一比一复刻自天行者卢克(Luke Skywalker)的那把,按星战迷们的说法,即使它并非AR装备,它也是一件完美的艺术品。

在我们看来,AR才是当前的最佳科技切入点,不过限于技术和成本门槛,消费市场很少见到成熟的AR产品

不仅如此,联想和迪士尼还选择了一个完美的科技切入点——AR。当人们对历经两年的VR有些审美疲劳时,AR正如同初生的幼芽一般,以最鲜嫩的新绿招展着身姿。或许大家还记得手机上火遍一时的《Pokemon Go》,那便是AR的雏形,甚至还不具备如今AR的任何体验,便抢走了所有玩家的心。

还记得星球大战那句经典的台词吧——May the force be with you(愿原力与你同在)。问及几乎所有星球大战粉丝的梦想,都是成为一位绝地武士,其意义基本与菩提祖师授予石猴72般变化、星矢得到天马圣衣差不多。而AR正是拥有原力、成为绝地武士的最佳带入方式。而经历了VR洗礼的玩家们,也不再满足于虚拟的场景,而是要将游戏过程带入到真实的生活环境中去。

所以Mirage并不是一款纯粹炫耀技术的产品,甚至在研发过程中,它也将体验和内容推置技术之上,这也就解释了Mirage的游戏过程也非常有带入感,它内置的《星球大战:绝地挑战》游戏正是包含了成为绝地武士的三大训练:光剑大战、策略战斗、全息象棋。对于联想来说,这与过去的所有科技产品研发过程完全不同,产品需要完全抛开参数、市场、而是以故事背景、粉丝需求为基础。

正是基于游戏的需求,Mirage采用了追踪信标这样的方式来实现用户三维定位,结合头盔上的两个定位器,能够在1.5米X3米的空间内自由移动。这样的设计降低了Mirage使用前配置的门槛,对用户来说,只需找这样1.5米X3米的空间便可开始游戏。同时,Mirage的头盔并不包含显示部分,只需要一部手机便可。对用户来说,下载游戏,放入头盔便完成了所有的配置工作。(需要一提的是,联想为了保证游戏的视觉品质,建议采用的手机需要有较高的性能,目前苹果iPhone 6以上已经全面兼容此游戏,moto Z 2018、三星S7、S7 edge、S8、华为P9、P10、荣耀8、荣耀9、小米6等热门机型已经兼容)

讲到这里,相信很多玩家已经迫不及待,希望AR上脑、装备上身了吧。

置放好信标、戴上头盔、手持光剑,玩家便可进入星球大战的世界,原本放在地面的信标上便可浮现出一位蒙面的女绝地武士,这与《星球大战8》 中黛西·雷德利饰演的女绝地武士非常相似。此时浮现在空中的人物形象生动,如同全息影像般的立体感,蓝色的环境光也非常有科幻的带入感。

通过头盔上的按键,我们能够很容易地选定游戏。在第一个光剑对战的游戏中,光剑剑柄上便会延伸出光束,瞬间进入星战角色。为了还原光剑对战的真实性,光剑控制器带有触觉反馈,玩家在与角色进行光剑对战或者指挥作战时,就会触发触觉反馈系统,同时控制器中的惯性测量单元会与智能手机实时同步旋转信息,确保光剑挥舞过程中光束的稳定性。

虽然是植入手机,但头盔的体验感依旧出色。它采用离轴光学设计,通过增加一个半透明的反射片来改变LCD的成像光路,从而缩短整个AR头戴设备的向外突出的尺寸,不但外观简洁,且使得视野范围更为宽广。吸了以往VR头盔沉重的问题,整个Mirage头盔仅有470克,而且没有电缆的牵绊,哪怕加上手机也没有多重,不会给头重带来太多负担。

Mirage的追踪信标,同时也是交互的传感器,不仅可以投射VR画面,而且还可稳定地追踪用户位置,信标内置两个鱼眼传感器,提供由内向外的位置追踪,精准定位并完美捕捉玩家的动作,让游戏体验更加流畅。

下面的内容,便是畅玩游戏了。像绝地武士一样按下按钮,释放光剑原力,与真人一般大小的黑武士对战。极为贴心的是,联想提供了独家的武功秘籍——绝地挑战九式(是不是感觉和独孤九剑一般霸气),事实上融会贯通了这九式,便能通关光剑对战游戏。

另外,星战迷们一定不会忘记在《星球大战4:新的希望》中的千年隼号上首次出现全息象棋。联想Mirage AR智能头盔套装,将这款星战标志性游戏搬到了现实当中,玩家可以指挥八种不同的怪物,利用其特殊的攻击技能,运用技巧和策略击败对手。

《星球大战》中除了人物对战,也离不开庞大的战争场面,这里便是考虑绝地武士指挥能力的时候,《星球大战:绝地挑战》游戏中的塔防作战游戏正是基于此设计。游戏过程中,玩家就是一名军事策略家,可以指挥作战大规模地面战争,安排防御、部署兵力,与敌军部队对抗,这是属于星战迷自己的星际战场。

不得不说,Mirage以联想之前所有的科技产品均不一样。首先,绑定IP的好处并不仅是吸引一大批电影粉丝,以体验为先的产品理念更是让这套装备第一时间便能唤起玩家的认同感。此外,Mirage作为一款AR产品,它还拥有不错的技术“接口”,让公众的吸引力更加集中;极为人性化的是,联想并为因为AR的低普及度高成本而提高产品的价格门槛,它利用信标技术和手机植入的方式让产品价格降至2000元以内,而且像手机这样的必须品,更为助力AR游戏的普及;最为重要的是,基于这款AR头盔,联想只需要增加其他附件,并开发相应软件,便能为其他IP提供游戏支持,这样的商业模式并不难想象,比如一直青春不老的芭比娃娃。而且,联想在Mirage的持续开发上并不吝于开放给第三方,它是带着联想第一款智能生态产品的光环出现的。

联想集团执行副总裁兼中国区总裁刘军完美地阐释了智能物联网战略

正是基于Mirage发布为契机,联想公布了全新智能物联网战略,这是在“智慧联想”的基础上建立起了全新开放平台,旨在建立一个开放式联盟,其正是以“人工智能”和“物联网”两者在2017年产生的、难以至信的粘合力为基础。联想所关注的方向包含智慧家庭、智能穿戴和智能出行三方面,目前已经与海尔、三星、飞利浦等厂商及爱奇异、百视通、喜马拉雅等内容提供商结成联盟,联想希望以一个帐号或一款APP打通现实中所有智能产品互联互通的问题,而且已经迈出了第一步。在我们看来,这是非常了不起大动作,标志着一个全新生态圈的诞生,而这一切,起始于一款叫Mirage的AR产品和《星球大战》的电影。

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