《彼岸花》英文名《Othercide》是由 Lightbulb Crew研发, Focus Home Interactive发行的一款回合制战术策略游戏,据官方介绍本作以牺牲和艰难抉择为游戏核心,在不断死去与失败中变得更强,结束一场游戏后在重新开始,会得到额外的加成,甚至还能复活阵亡的角色,不过需要付出一定代价。本作在steam平台2020年7月28日发售,原价129元。
画面剧情黑暗中,白发灵女与各种梦魇生物在一片黑暗中惨烈战斗着,黑与白之中加入亮眼的红色,3D渲染,加上华丽的招式动作,飘扬的红色绸带给人一种莫名的哀伤,加上音效的渲染,空灵生动的配音比较富有感染力。场景塑造也是在一片黑白之中,但波动的水纹,石头,光影效果渲染而出的地面,怪物与灵女的身体动作衣着表现等等细节清晰可见,真的是有着非常独特的艺术风格。
游戏讲述了以人类梦魇为食的黑暗生物异者在帷幕后繁衍生息,几个世纪以来,灵母一直在保护帷幕,以免它破碎,为了保护帷幕,她来到了被瘟疫所侵蚀的主城,这里已经一片荒芜,而在这里,那些帷幕后的异者撕裂了帷幕来这里,寻找异选之人。
现实世界和非现实世界彼此对应,通过帷幕结合在一起,1897年那个破碎的年代,灵母与异者战斗,最终看到了那个异选之人,灵子。但灵母失败了,灵母的身体消失了,变为了红色灵母。
整个剧情充满了魔幻色彩,以灵母与异者之间因为帷幕而发生的战斗来塑造整个故事,并且在回合制战斗中,能够获得灵母的记忆,通过碎片式的记忆了解到灵母的过去。
RougeLite养成本作有着RougeLite元素的玩法,在编年地图中,我们可以在内部虚空(类似基地)管理灵女,从攻击菜单内选择任务,并且在灵女都需要休息的时候开始下一天。每个时代(关卡)都有一个BOSS,BOSS可以随时进行对抗,也可以先做攻击任务,但是第七天必须要进行BOSS战斗,失败则重新开始,并且累计忆往次数。每隔一段时间还会出现的正面或者负面效果的活动,比如所有伤害增加百分之20,获得的血币增加百分之50或者所有敌人的生命值提升百分之30,护甲同时降低百分之100等等。
游戏有三种基础职业,剑术大师,盾卫和魂使,剑术大师是一种强力而敏捷的传统型战士,虽然行动迅速,能一剑穿心,但也比其他人脆弱。(伤害高,血量低防御低)盾卫防御力高于其他灵女,并且能用护盾控制大多数敌人。(可以击退敌人或者延迟敌人时间)魂使可以远程攻击,并且利用技能来帮助其他灵女。(远程攻击,阻止敌人攻击我方其他灵女),在打败外科医生后,可以使用碎片在追忆里解锁鸟嘴面具,精通达到4级可以解锁新生灵女,我在战斗中出现了新的职业镰刀舞者,擅长摧毁护甲,且随着战斗进行会变得越来越强。(死亡N次才刷出来的角色全是泪啊!!!)应该还有新职业,只是我没刷出来。
在内部虚空中,我们可以给某个灵女角色的技能装备游戏中获得的记忆(相当于提升属性的东西,比如增加暴击百分之五,或者增加攻击50点等等),通过孕育池来孕育灵女,并且查看辞典(相当于资料,里面可以查看角色,记忆以及活动的介绍)和追忆。(追忆在每次死亡后可以分配碎片装备,有着各种各样的能力,比如血币产出增加百分之25,所有灵女加百分之15最大生命值)。
游戏中没有回血技能,想要回血就必须献祭一名同等级灵女来治愈另一个,并且献祭的灵女部分特性(比如生命值加183,发动弱化抗性加百分之2)会延续在治愈的灵女身上,用其他灵女来献祭出最强的1个(类似用灵女强化灵女)。
同时在墓地中可以查看所有孕育的灵女,包括被献祭的,使用回魂币还可以复活其中的灵女。
回合制战术战斗本作采用了回合制战斗,设定了生命值,闪避以及护甲等数值,同时还有行动点数,玩家的大部分行动都需要花费行动点数。
游戏设定了自己独特的动态时间轴系统,所有单位按照各自的发动点数排列在时间轴上,各单位结束自己的会合后即会向前推移。
单位抵达时间轴左端标记的“0”时即可行动。延迟技能会立刻终结该单位的回合,并且强大的效果稍后便会在时间轴上激活,(类似回合制RPG游戏中发动法术技能的吟唱时间,到时间释放技能这种方式)
此时我们可以施展打断技能阻止敌人的一次攻击,并且立刻发动反击,但是使用打断技能会消耗生命值。(比如魂使,提前消耗生命使用技能,在敌人攻击我方其他灵女时会打断敌人攻击并且攻击敌人,但是如果此时敌人攻击魂使,魂使技能则不会发动。)
你的单位在开始使用最后的50AP(行动点数)时会进入“爆发”状态,这会让你的单位退回到时间轴上100的位置,爆发可以留到需要进行一次额外行动或对附上敌人致命一击时使用,(没有到达爆发状态会在时间轴中间,到达则会到最后)
而举盾冲锋等部分技能可令敌人下一次行动的时间延后,获得更多时间轴掌控权。(比如盾卫的技能能让敌人后退五格或者延迟25秒行动)也有着夹击增加伤害,背刺等等方向加成
同时任务也包含了消灭全部敌人,营救撤退等等不同的内容。
可以说回合制战术游戏中的元素基本都有,还有着自己独特的攻击动作,打击感十足,并且十分流畅。
结语独特的艺术风格,带有魔幻悲伤色彩的剧情,加上生动的配音以及场景细节表现让这款游戏与众不同,而RougeLite元素的设计,通过献祭来获得最强单位的艰难抉择,和回合制战术战斗也是这款游戏的亮点,有着非常不错的游戏性和策略性,抛开剧情都能让人乐此不疲,难度也是非常硬核,战斗打击感十足,动作招式也十分华丽,推荐哦!
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