在iPad上玩《崩坏3》:不仅丝滑,还能打破次元壁

在iPad上玩《崩坏3》:不仅丝滑,还能打破次元壁

首页角色扮演崩坏次元更新时间:2024-04-11

2月17日至2月19日,《崩坏3》联合“周末一小时”第二阶段特别线下体验活动在全国800多家苹果授权专营店展开。在这次活动中,玩家可以用最新款iPad玩到《崩坏3》“后崩坏书”的部分内容,还可以用iPad自带的绘图与AR软件绘制同人二创图片,和自己喜爱的虚拟人物合影。

这不是我第一次在iPad上玩游戏,但在12.9英寸的iPad Pro上的游戏体验总是能给我带来惊喜。从玩家的角度看,最直接的感受提升往往在于画面效果。Liquid视网膜XDR显示屏十分明亮,让本就色彩艳丽的二次元游戏看起来更加靓丽。ProMotion自适应刷新率技术能根据游戏画面的需求适时调整帧率,最高可以达到120帧。

放这么多数据可能有点不够直观。实际上,对《崩坏3》这样的ACT手游来说,因为游戏的一部分卖点就在于快节奏的激烈打斗,所以操作反馈和画面是否顺滑就显得尤其重要。我在使用iPad Pro的时候,在最高画质模式下整体的战斗体验,包括在需要快速转动视角以及满屏大招特效的种种情况下,都没有画面模糊、卡顿或掉帧的感觉,iPad的发热情况也在可接受范围内。

对目前越来越多的接近“3A级”的手游来说,iPad上的视觉体验会比手机更加舒适

因为游戏本身就是为移动端开发的,传统动作游戏的诸多按键都有简化,可以说,即使是用“搓玻璃”的惯常玩法,在iPad上给人的感觉已经不错了。另外,因为“后崩坏书”采用了开放世界的设计,这对硬件性能的要求更高。目前看来,在场景切换的效率以及读取速度上,iPad的表现都令人满意。

iPad全系列目前都对PS5、Switch和Xbox手柄都实现了原生级别的支持,基本上连上即用,对动作游戏爱好者来说确实非常方便。要平衡性能和便携的话,我其实觉得iPad mini 6的尺寸更合适,它在尺寸和重量上跟目前比较主流的掌机差别不大,但胜在屏幕大,顺便还能当办公工具,对经常出差的人来说非常友好。

附带来说,iPad原本就有一些为沉浸娱乐设计的功能,比如空间音频、专注模式等等,它们也为在iPad上玩游戏提供了很多便利。

“周末一小时”的活动可在全国800多家苹果授权专营店预约参加

这次“周末一小时”活动的另一个主题是二创。

从个人的使用经验出发,iPad给我印象最深刻的应用还是它便捷的绘图和设计类App。Apple Pencil搭配Procreate以及Sketch等软件,基本上能实现非常类似于纸笔速写本的“走到哪里都能画”。

“周末一小时”活动中也最大限度地体现了iPad在这类二创活动中的优势。关掉游戏,打开绘图软件,就能画下自己心仪的角色。活动中,苹果官方还为不太擅长绘画的玩家贴心地准备了一些预先画好的Q版人物。到了现场,大家可以采用描画的方式把喜欢的人物画下来,或者给画面增加一些别的装饰。

Apple Pencil实乃绘图神器

在此之外,iPad自带的AR拍照功能还能让玩家和喜欢的角色拍出同框照片。操作也方便,只要在App中把人物的画片“贴”在三维空间中合适的地方,拍照时就能模拟出在三次元中和玩家合影的效果。

玩家能借助AR功能与喜爱的二次元人物合影

对“崩坏”系列,乃至二次元游戏的忠实玩家来说,这个功能显然是打破次元壁的好机会,现场不少人在这里玩得非常开心。总体而言,这次《崩坏3》与苹果授权专营店共同举办的活动再次说明,iPad在移动端能提供相当高水准的游戏体验,还能为二次元爱好者、二创爱好者提供新鲜的玩法和互动方式,是目前相当值得考虑的一种娱乐渠道。看来,科技进步的确能为人们的娱乐生活创造许多可能,哪怕在虚拟世界中也是一样。

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