「暗黑破坏神2」从无限电法转冰火法的心路历程

「暗黑破坏神2」从无限电法转冰火法的心路历程

首页角色扮演冰火风暴更新时间:2024-05-07

转自巴哈姆特 原文/直到你心坎 编辑/Mark

暗黑破坏神2

事情是这样开始的,我一开始玩的是电标马,因为被电免怪虐到不要不要的,一个赌烂就买了把无限,后来看我弟玩法师可以一直顺实在很爽,我就转玩法师了,由于已经有无限了我就干脆也玩了电法,不得不说,清怪效率实在是快得离谱,单刷各地图基本上问题都不大,但就是有点无聊,再怎么放就是两招而已...而且因为佣兵拿的是无限,我的盾是精神盾,所以魔力缺乏的问题很大,常常打一打都要一直捡水或补水,连瞬移都会瞬到没魔,说真的很拖效率。

无限电法

随着价格一直掉,玩了一个多月也没一开始那么疯了每天一直农,想着干脆无限卖掉好了,趁还能套回六成左右的价格,也就在今天转型成了冰火法,与其说是冰火法不如说是纯冰法,我只是把剩的点数补到火墙而已,这也是现在最多人玩的冰雪暴 火墙,因为火墙基伤高,不用点多高就有很不错的输出,然后刷了一轮我就改掉了,把冰雪暴改成冰封球,怎么说呢,就是我觉得冰雪暴跟火墙都是定点施放,没那种东西丢出去的爽感...怪物一直跑有时也不怎方便,改了冰封球后,只要抓一下最后爆开的落点位置来施放,清怪效率还是不错的,而且视觉上跟用起来感觉舒服多了。而佣兵的武器改了灵光以后,魔从来没缺过,这点真的是很有感。

冰封球

以下就比较一下各方面给一些法师新人玩家参考。

清怪效率:

电法:★★★★★

冰火:★★★★

清怪部分其实应该是介于3-4星,有些冰免怪物要靠火墙桥位置或佣兵打死,偶尔会拖到些时间,但大体上不怎影响。

游戏乐趣:

电法:★★

冰火:★★★★★

不跟你夸张,电法就是飞过去灵气降抗,连锁闪电同一招一直丢,怪就秒光了,说真的玩几天后觉得超无聊...而且看着很单调,冰火法要桥位置、走位、切招、技能华丽,体验上来说比较舒服。

整体便利:

电法:★★★

冰火:★★★★

电法就只是清怪很快而且直接站橹就可以,但是还是有他清不了的,就是被动降抗完仍然电免的怪,如果再遇上物免就真的只能跑或磨,但是佣兵没回魔灵气...缺魔真的是一大硬伤(凤凰盾可解),常常要找蓝水捡,有时甚至要回村会非常烦燥..冰火法佣兵改拿灵光,缺魔问题便不存在,只给四颗星是火墙要桥位置,有时麻烦。

综合比较下,我个人是会冰火法来玩啦,因为耐玩度高点比较不无聊,电法除了成本较高外,其实挺无趣的,除了刷巴尔会慢比较多外,1.3.4章刷起来效率差不到太多就是了。以上就给在犹豫要不要买无限转电法的玩家们参考了。


暴雪娱乐公司

Blizzard Entertainment Inc

简介:暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard” 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界。魔兽争霸,风暴英雄及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。

成立时间:1991年

总部:美国加州尔湾(Irvine, California)

代表作品:The Lost Viking,Rock and Roll Racing,Diablo series,Overwatch


(资讯来源网络,侵删)

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved