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端游时代动作RPG代表之一的龙之谷,进入手游时代后却似乎落了伍。虽然用这个IP移植的手游不少,但质量么……反而是一款由龙之谷端游之父朴正湜制作的ARPG手游《百魂战记》,没用龙之谷IP,却赢得了玩家“龙之谷真正续作”的赞誉,游戏近日开放中文版,今天就一起了解下。看完全文,还有惊喜哦~
一直以来,韩国游戏大作在画面上的出色表现都是被众人所认可的,本作也不例外。游戏是典型的韩国RPG画风,人物建模采用东方审美的脸 欧派身材,韩式丰富多样的捏脸系统也是必不可少。
而进入游戏后,丰富的粒子特效,光泽感极强的装备材质,自然变幻的光影特效,绚丽的技能效果,优秀的场景细节等等,共同构成了游戏出色的视觉体验,让本作还没上线时,就获得了Unity最佳游戏画面奖。作为一款手游,其画质精美细腻程度直逼端游,基本达到了目前市面上手游的顶尖画面水准。
战斗爽快打击感优秀,策略性也丝毫不弱当然除了画面,一款ARPG的动作战斗体验才是最重要的。作为龙之谷原班人马开发的产品,游戏在战斗体验上有着浓厚的龙之谷风格。非锁定攻击,操作流畅,闪避、移动、攻击等动作都自然灵活。打击感强烈,攻击位移、击飞、硬直等表现明显。加入可触发技能,比如浮空后可触发浮空连击,一套连招打下来,Boss没落地就被带走,爽快感很强。
同时游戏也在多方面增强战斗时的策略性和多变性,比如加入主副武器系统,两种武器可自由切换来实现不同的攻击模式,变化超百种。比如加入副官系统,副官类似战斗时的npc助手,有着不同的属性优势,玩家需要针对boss弱点在战斗中搭配合适副官,提升战力。
游戏不氪金,但能玩到你肝硬化不过万变不离其宗,总体来说,本作的玩法和龙之谷是一样一样的,那就是“往死里刷!”。多章节闯关式玩法,游戏进程基本是“挑战关卡——试炼——解锁下一章——继续挑战关卡”的循环。
养成系统进一步加强肝度,每个角色有6件装备可进行升级强化,武器装备升级后可解锁更多技能。但资源获取渠道少,只能靠刷关获得。而且从前期开始资源量就很紧缺,要持续重复刷关,真的玩到人肝硬化。
还好比较安慰的是,本作只伤肝不伤肾,虽然氪金系统是必然存在的,但氪金点主要在于副官和时装,副官可以通过刷图慢慢攒钱买齐,时装则不会对属性有影响。总体而言,对零氪玩家还是比较友好。
游戏名称:《百魂战记(Hundred Soul)》
推荐度:★★★★☆(画面战斗总体游戏,玩法过肝扣一星)
平台:安卓/IOS
语言:中文
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