重新定义roguelike!国产末日游戏《湮灭线》正式公布

重新定义roguelike!国产末日游戏《湮灭线》正式公布

首页动作格斗机械朋克更新时间:2024-04-27

今天,有一款国产“末日机械朋克”类型的肉鸽游戏《湮灭线》正式公布了它的游戏宣传片。这款游戏和传统的肉鸽游戏并不一样,它告别了传统的roguelike定位,并且是一款横版战斗类型的游戏,玩家甚至可以控制角色做出各种“丝滑”的战斗动作。不管是从游戏风格还是可玩性来看,这都是一款值得大家去体验的良作。

许多玩家们都知道,在传统的roguelike游戏当中,特别是动作类型的游戏,玩家通常会围绕不同的武器、装备,以及各种各样的技能搭配来进行build构筑,让自己变得“无敌”起来。而这种构筑一般是在固定的节点中进行的,就比如说每过几关出现一个小房间,或者说boss战后固定掉落道具或是技能选择,玩家通常需要保留资源,才能实现自己预想中的构筑结果,从而通关本轮游戏。而《湮灭线》这款游戏就特殊在此——它允许玩家随时随地的获得能力,甚至在战斗的间隙中都可以进行build构筑。有了这么一个特点,玩家将会把探索和战斗这两个流程看作一个整体,让游戏的节奏加快,告别传统roguelike游戏中玩家所熟悉不过的套路。

除了这方面,《湮灭线》这款游戏的操作方面也颇令人期待。这款游戏是以高速而不设限的移动系统为基准的,所以说玩家完全可以实现预告片中的快速跑动、闪避、短硬直这些效果,并且还能在空中进行多向闪避、飞檐走壁、二段跳这些复杂又凌厉的战斗动作。这样就让玩家能在探索与战斗中,尽情的发挥角色性能,感受这套移动系统的连贯与爽快感。

在官方放出的视频里我们能够看到,游戏角色在面对各种风格的机械敌人时,也可以用各式各样的武器进行攻击。每种武器之间的性能不同,攻击节奏也不一样,而短硬直这个特点可以为玩家的战斗节奏提供许多正向的不确定性。随着游戏进程的不断推进,build构筑的不断清晰,武器、技能的强度和多样性都会变得愈加丰富起来。在每一个周目中,都会有不同的战斗节奏,这会让这款游戏性的耐玩性与可玩性都大大增强。

目前《湮灭线》这款游戏已经在steam和taptap上都开启了商店页面,也在玩家群内开启了测试招募。如果你对这款游戏感兴趣的话,可以加入玩家群获取游戏的最新消息,这绝对会是一款令人着迷的游戏。

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