不废话,先看一段游戏试玩视频,感兴趣再接着往下看介绍。
百魂战记是韩国的动作游戏 ,目前开了韩服,台服,新加坡服等,全服都有中文和日配,语言区别只在玩家的交流和游戏的公告里。
游戏的战斗方式为利用利用武器和随从给boss附加状态(眩晕,浮空,击倒,感电,流血等),然后发动武器对应的QTE连招,作为一款动作游戏其打击感和动作流畅度无可挑剔,且为龙之谷团队制,作质量可以保证,并且游戏boss每个都有各自的打法,相当有操作感和策略性,剧情boss奇美拉和米陶诺更是让人像是在打黑魂(一斧下去你人没了) 米陶诺打了一周死了一百多次 。
角色培养为主武器,副武器,衣服,3样饰品,业火装备(后期装备,暂不介绍)。主武器和副武器的分别拥有主动技能,用于附加状态触发QTE,主武器有剑,锤,斧,双刺,锁镰,(尚未公布的镰刀),副武器有枪,盾,靴,每种武器类型都根据其附加状态的不同而另外分类,如靴分为眩晕靴,击倒靴,浮空靴。由主武器和副武器来决定战斗的流派。
另外战斗时还能带上两个随从,随从的养成也是重点,作用同武器,战斗时能触发随从的技能附加状态配合武器达成QTE,有时候合理操作能无限连招(飞剑无限连)。
福利方面,游戏的武器装备资源全靠游戏内的资源制作产出 可以氪,但没必要 ,类似舰娘烧钱的资源建造。且装备品质分白板,稀有,传说,稀有和传说虽然板面有一定差距,但是并不是完全的上下位替换,而是不同的流派区别,稀有武器一般为元素攻击(冰冻,灼伤等),传说武器为物理攻击(流血等),而游戏内每种boss打法都不相同,而且武器也需要收集开图鉴增强能力,后期一般武器都会有而且都要练。
随从通过游戏内通用货币绿宝石购买,绿宝石游戏中大量赠送,购买完全部随从相当容易而且也是基础,最新随从过一个月也可以绿宝石购买。
此外游戏的养成要素还有星盘模式的新星石,也是游戏里唯一存在抽卡的地方。但是新星石对战力提升可以说相当缓慢,是一个需要很久很久很久积累的过程,而且游戏内副本就产出大量抽卡券,一般玩家我觉得不用太重视。
游戏的氪金点主要就是时装礼包,商城里虽然礼包很多不过都是没特别必要买的东西 属于可以氪但没必要。
游戏虽然存在pvp不过也还是打人机,追求的也就是排名奖励给的一些特别氪金礼包货币,可以换增加掉宝的道具(游戏里就有送),多开一个增加资源产出的矿山,突破石这类东西。
安卓用Qoo,biubiu加速器,或者挂梯子tap下,ios貌似要转到港区才行。服务器方面韩服时间最久,福利最好,但是进度难追,竞争激烈。台服刚开不久追进度送了不少东西,别的一些冷门服人少排名容易,自己选择吧。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved