《重返帝国》已于3月29日公测,这是天美与帝国时代项目组联合推出的一款SLG手游。之前玩过几款SLG,都是在铺垫,但是操作不多。性,本着不好玩就弃坑的心态玩了几天,现在分享一下我的游戏心得。
游戏初体验开荒的乐趣
首先,阵容匹配传统SLG的玩法存在一些差异。将领没有速度属性,按照主将、副将、副将的顺序进行攻击。 ,很容易理解谁先出手。搭配方式依旧是1主 2副将 技能组合。一开始免费得到了薇兰和安德烈,第二天就召集了“勇弓”小队开荒。
这几年玩三国志这个题材玩腻了。 《重返帝国》中所有的将领都是根据历史名人设计的,人物也比较有特色,只是名字上有些出入。看得见。
队伍组建后,开始挑战高级资源地。不得不说,我从新手阶段就体会到了“操作” “策略”的重要性。
刚开始玩的时候,比较简单粗暴。调查了守军后,我选择了所有队伍直接去A,然后发现战斗伤害很高。我发现“防御者”技能是一个扇形的AOE。同时,A过去跟“防守者”正面交锋,所以两队都受到扇形AOE伤害。
突然想到一个主意,通过灵活的“自由行军”,将“守军”一个接一个地攻击,利用被克制的部队拉仇恨,二队将彻底避开身后的“守军”。 “军团”AOE,疯狂输出,所以战斗伤害降低不少。
《重返帝国》与传统的“三战式”SLG有很大不同。传统SLG要“走格子”铺路,战斗过程相对简单。只需触摸它即可决定胜负,并在瞬间完成数场“回合制”战斗。与《重返帝国》大地图上的自由行军相比,部队的作战空间更大,战斗力也瞬间提升。
大型立体城市攻防,灵活掌控战局
开荒达到一定阶段后,开始体验“最熟悉”的攻城。稍大的城市有 4 个大门。与传统的SLG相比,它更具有“古代战争”的味道。还有一圈守卫塔和巡逻队保护它。每次围攻之前,我们的几个官员都会一起讨论对策。和分工。
其实,围城并不是盲目的进攻。古代战争武器“弹射器”也存在于游戏中。第一次参加攻城时,我做了一个“开车”,将攻城车操作到指定位置,架设拆除哨塔,拆除哨塔后组队摧毁城门.
闯入城池后,如何进攻也很重要。城内有许多高层建筑和强大的防御者。我通常会标记每个建筑物的防御单位,以便盟友可以更有效率地进行选择性攻击。
最后,我发现在城市周围设计了很多森林。部队进入树林后,敌人没有了远见,顿时有了一个非常大胆的想法。你有什么?
可以认真整理,内容横扫B站榜单
作为B站老用户,游戏下线后自然会看B站,同时也关注一下《重回帝国》的公众号,发现《重回帝国》也很在B站火爆,公测几天就收获了几万粉丝,每一个新视频都有上万的点击量。
其中【帝王茶会】我觉得很有意思,可以普及很多历史和冷知识。很多B站视频的评论区也有大量情绪化的老玩家,回忆青春,点赞率很高!它给了我另一个对游戏的好印象。
此外,官方也很擅长做事。 3、整个B站都被《重返帝国》霸占了!没看过的可以去看看。
言归正传,我觉得传统的SLG还是很经典的,而当时的“出格” “转弯系统”的技术条件也是策略游戏最完美的想象。但从我对古代战争的理解来看,我认为实时作战可以带我进入真正的战场。
从B站的采访和策划中也能听出,要做出这样一个真实的战场,难度很大。 《重返帝国》虽然使用了很多新时代科技,但操作还算不错。能不能永远持续下去很难说,让时间来证明吧。如果你也有兴趣,可以一起试试!结交盟友!
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