英雄联盟:半肉暴击流的打法,暴击战士流,钻石左右的分段

英雄联盟:半肉暴击流的打法,暴击战士流,钻石左右的分段

首页角色扮演暴击英雄更新时间:2024-05-11

本局为钻石左右的分段,我们选择了半肉暴击流的打法,也就是暴击战士流。开局时,按照惯例,我们前往蓝区防守,之后前往红区打野。原本计划在二级时前往下路抓人,但我们在那里蹲了很长时间,对面的剑姬表现得非常稳健,我们没有机会。因此,我们选择了刷f6。在刷完f6之后,再去打河蟹。

我们一起打河蟹,然后从地图上看到对面的寡妇在上半区的红区。当我们过去时,发现河蟹还在,这时我们打河蟹,对面的寡妇和河蟹一起开扫描,确定草丛中有人。我们不着急,直接用q技能加惩戒消灭了河蟹,并看能否抓住机会,但寡妇向后走,我们追不上,所以我们继续刷蓝区。

如果我们前期没有抓到人,也不用太着急。剑圣没有抓到人是非常正常的,这并不影响我们的发育。剑圣最舒服的节奏是边刷边抓,顺路抓人。如果刻意去抓人,可能会影响我们的发育速度。如果没有抓到人,我们的前期就会变得很被动。

我们看到对面的剑姬使用了q技能,然后我们直接使用q技能,不要使用闪现,直接使用q技能,就算对方使用了闪现,我们也可以跟上并*死他。我们在地图上看到对面的寡妇抓死了我们的中路英雄,我们无法前去支援。

打完三狼后,我们前往小蓝家打河蟹,此时我们看到对面的寡妇手上有银牌,我们直接使用两刀,将寡妇打了半血。我们可以看到,我们没有使用太多的暴击,但我们仍然能够*死对方,这并不是因为我们出了饮血,而是因为我们出了吸蓝刀,伤害仍然很高。

我们之前也有过浪的行为,然后我们复活后打了先锋,并成功地拿下了先锋。我们将先锋放在中路,直接攻击对方的炸弹人。

炸弹人使用了闪现,我们使用q技能跟上,然后使用a技能将其*死,这时我们的q技能也刷新了。如果没有刷新,我们可以使用a技能攻击塔或兵线,也可以刷新q技能。

当我们看到对方的寡妇来时,我们想用q技能躲过大招,但她直接使用了e技能,这出乎了我们的意料。我们很遗憾,但我们的诺手已经追到了残血,我们不必太担心。我们可以将野怪打完,然后再去支援,这样我们就可以轻松地*死对方。

接下来我们没有太多需要说的,我们只需要使用q技能,然后使用a技能将其*死,然后我们可以回家继续刷野区。

与其他节奏型打野不同,玩剑圣必须要刷野。如果我们不刷野,我们的作用就会大大降低。所以,我们一定要保持刷野的节奏。我们接下来打了一把节奏非常快的分,立刻开始了行动。

在击*蓝buff后,我们发现寡妇进入了防御塔,于是决定前往支援,但寡妇被防御塔打死了。因此,我们直接开大招攻击对面的霞。这里并没有什么特别的操作,只是路过,顺便把线和眼都吃了。

我们需要判断韦鲁斯是否会来,如果不来,我们可以吃掉线并回家购买装备。我们已经有了水银鞋和两件套:饮血剑和神分。

我们现在非常肉,可以在这里蹲守剑姬,如果蹲不到就去打河蟹,然后再回来。当时我们在赌,我赌寡妇不会来得那么快,结果我们赌对了。当我们走到这里时,寡妇就在旁边。

我们首先攻击寡妇,寡妇使用大招,我们使用闪现跟随。这一波表现可以看出我们的配合。

神分第二件出非常肉,这一波我不知道我已经使用了多少次神分的回血效果,再加上我本身携带的凯旋,导致对面无法造成致命伤害,只能让我一直回血,最终我获得了五*。这只能说是运气好。我们获得五*后,刷了一些野怪,然后去打掉水龙。

我们本来差点钱购买红穿,但发现对面中路开了,于是我们前往支援,直接将对面的双人组击*。我们没有太多操作空间,这只是一次正常的行动。

唯一需要注意的是,我在击*这个人时,先使用了Q技能,然后第二个Q技能也使用了,这种情况只能说是运气好,其实并没有什么特别的操作。

在出了红buff和护甲鞋之后,我们可以去刷野,看能否抓住对面的电击。这一次,剑姬的表现非常出色,我可以将他击败,然后继续前进,看看他们是否会支援。如果可以,我们就一起去,然后配合队友一起攻击寡妇。我本来想使用闪现攻击对面的霞,但霞使用了大招,所以我放弃了这个想法,然后我们一起推,配合队友直接推掉了中二塔和高地。

我们吃完高地后,直接去对面野区刷野,因为我们可以多刷一组,对面就少刷一组。然后我们回家,这把游戏比较顺利。因此,我们直接出了十五级。

正常情况下,第四件装备不应该出四,而应该出十五。在这里,我们看到寡妇打到了寡妇,于是我们直接追了上去。因为我们现在出了十五级和神分,再加上凯旋,可以轻松地击败对面的英雄,我基本上没有掉血,所以对面也没有太多的操作空间,因为我非常肉,所以我的容错率非常高,我的伤害也非常高。

然后我们配合队友,直接拆掉了对面的下路高地。接下来的行动比较顺利,没有什么大问题。在这种局面下,胜利的关键在于不断刷钱获取资源,并推塔,而胜利的过程就显得平淡无奇了。以你现在的经济优势,几乎任何敌人都难以抗衡,只要你能稳扎稳打,不断扩大优势,胜利自然手到擒来。关于过程,我就不赘述了,因为这只是一场普通的推塔战,战绩是19:4,伤害和容错率都非常高。

我在这场比赛中犯了一个错误,最后一件装备选择了无尽,实际上,最后一件装备应该选择复活甲,即使选择无尽,也应该等待复活甲被动触发后再出,否则就会变得太脆。我发现出无尽后,自己的生存能力有些不足,于是就把无尽卖了,换上了复活甲,这样一来,生存能力就有了保障。总之,在这种情况下,最好不要模仿我的做法,直接出无尽,否则很容易被对方抓住机会。

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