《宝可梦大探险》是一款闯关寻宝,养成收集,即时战斗类型的游戏。其游戏本身的操作界面功能键较多,略显拥挤。UI的设计是这款游戏的一个特色,游戏里面到处都是方块或者以方块组成的形状,按钮,场景,就连宝可梦都是方形或者以方块组成的各种形状,与其说是宝可梦,不如说是“方可梦”更为贴切。这款游戏本身作为一款闯关寻宝,养成收集,即时战斗类型的游戏,但是在游戏里加入了一个新玩法,那就是“煮”,通过游戏中不同的锅,煮不同的材料,来吸引不同的宝可梦到家里来做客,让它们成为你的宝可梦,然后再培养。
其次,战斗的时候,可操作的空间太少了,精灵可以自动找怪,自动打,玩家能操作就是点点技能。可以操作精灵移动,但是呢,不能单独控制某个宝可梦,只能三个一起。还有自动战斗的时候,下面的技能黑条太影响美观了。总的来说,这个看起来很可爱的游戏,还是值得一玩的。不用一直盯着游戏,边看剧边玩也是一种不错的享受。
不氪金的话,你就当单机玩就行了。宝可梦的获取,只能通过食物来吸引获得,如何进行了招式特训就有可能跑路,虽然不错,但是费心费力,吸引而来的宝可梦,就因为一点点训练就跑路,让人感觉很失落。一点建议,用食物吸引宝可梦,虽然很好,但是容易跑。建议添加,好感系统模板,食物的吸引,可以为玩家增添好感点,这样促使宝可梦不那么容易的跑路。
游戏中用煮饭来吸引宝可梦也挺新颖的。不同是食材,不同的搭配就会做出不同的菜。而不同的菜,对于宝可梦的吸引程度也是不同的。方可乐顽石锅就可以高概率吸引小拳石和菊石兽,低概率吸引其他宝可梦; 方可乐麻麻锅就可以高概率吸引霹雳电球,普通概率吸引皮卡丘。当然同一个菜,也可以有不同的食材做出来,玩家们可以自己尝试做出不同的菜,来吸引宝可梦。探险家们,今天是你与方萌宝可梦相遇的第365天,方可乐岛的全新探险篇章也从一周年庆起正式展开!#宝可梦大探险一周年#、#创作热爱者计划#
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