火神蛾,一只差一点成为了准神的虫系宝可梦,自诞生以来一直有着极高的人气,无论是在哪个世代的对战场上,都少不了他的身影。而到了帕底亚的大地上,人们又在第零区发现了火神蛾的悖谬种,爬地翅以及铁毒蛾,不知道是不是因为不再冠以神的名号,这两只火神蛾的近亲都无法学会火神蛾的神技蝶舞,铁毒蛾还能依靠自身优秀的速度以及特攻在对战中抢得一席之地,爬地翅却泯然众人,不受关注。今天,我们就要为爬地翅正名,作为火神蛾家族最为古老的存在,爬地翅的实力,也是不容小觑的。
队伍配置:
爬地翅
性格:固执( 攻击-特攻)
特性:古代活性
个体:6v
努力:132HP 252攻击 100防御 4特防 20速度
太晶属性:火
道具:突击背心
技能:迎头一击(70) 近身战(机) 闪焰冲锋(机) 急速折返(机)
功能分析:爬地翅作为火神蛾的古代种,有着和火神蛾一样的虫系,但却没有虫系神技蝶舞,使得其81的速度显得略有一些尴尬。好在爬地翅还有另一个优秀的技能,大威力本系先制技能迎头一击,除了虫本以外,还有着大威力本系技能近身战以及大威力火系补盲技能闪焰冲锋,从打击面来看,并不算非常优秀,对于环境热门的烈箭鹰,大嘴鸥,铁毒蛾,快龙等都没法形成有效打击,因此选出时需要队友可以补全打击盲点。105的特防配合背心可以说是非常可靠,哪怕吃下振翼发的月亮之力,在效果绝佳的情况下也只会掉六七成血。急速折返作为本系技能的同时还可以进行轮转,以此来反复触发迎头一击。速度加到了104,可以在顺风下超速未触发特性的振翼发以及铁包袱这两位环境顶尖速攻手,非顺风下还是优先考虑轮转以及迎头一击来取得出手权。
烈箭鹰
性格:爽朗( 速度-特攻)
特性:疾风之翼
个体:6v
努力:252速度 228HP 20特防 4防御 4攻击
太晶属性:幽灵
道具:密探斗篷
技能:顺风(47) 勇鸟猛攻(83) 磷火(机) 大晴天(机)
功能分析:烈箭鹰作为环境热门顺风手,需要顺风的地方就有他。与常规烈箭鹰不同的是,本队的烈箭鹰携带了大晴天以此来配合队伍内的三只古代悖谬种来触发特性。在努力方面采取了极速并投入了大量的耐久,在队伍中不需要他来打输出,主要工作就是开出顺风或是大晴天,来为队友创造输出环境。除非对手物攻手对我方威胁极大,否则大晴天优先度要高于鬼火。
快龙
性格:固执( 攻击-特攻)
特性:多重鳞片
个体:6v
努力:220HP 252攻击 4防御 4特防 28速度
太晶属性:一般
道具:讲究头带
技能:神速(忆) 龙爪(机) 踢倒(机) 冰旋(机)
功能分析:快龙作为环境中的最强一般系,一手八十威力的先制神速,让环境中无数脆皮闻风丧胆。由于队伍中有多个关键的先制技能,精神场地会对队伍造成很大的限制,因此快龙携带了冰旋来针对精神场地。除此之外还携带了针对仆刀将军的踢倒和其他热门龙系宝可梦的龙爪,不过这两个技能使用率可能会略低于神速和冰旋。速度与爬地翅一样拉到了104,可以在顺风后取得出手权。
振翼发
性格:胆小( 速度-攻击)
特性:古代活性
个体:5v0攻
努力:252特攻 252速度 4HP
太晶属性:妖精
道具:气势披带
技能:月亮之力(84) 暗影球(42) 魔法闪耀(35) 守住(机)
功能分析:振翼发在队伍中需要起到主力特攻手的位置,仙本同时携带了大威力的月亮之力以及aoe的魔法闪耀,月亮之力可以进行爆发输出,追求务必一回合秒*,而魔法闪耀则是用来收割残血,同时可以在对手打算和你保护猜拳时进行稳定输出。太晶属性可以考虑携带一般来在内战中取得优势,不过太晶仙可以对两个技能进行加成的同时规避弱点,在我看来意义更大。
猛恶菇
性格:固执( 攻击-特攻)
特性:古代活性
个体:驱劲能量
努力:4HP 252攻击 252速度
太晶属性:毒
道具:机变骰子
技能:蘑菇孢子(63) 种子机关枪(机) 突袭(57) 愤怒粉(77)
功能分析:猛恶菇作为盾菇的古代种,除了继承到败露球菇的蘑菇孢子以及愤怒粉两大双打神技以外,还有着极其可靠的输出能力。太晶属性选择了毒属性,让其可以抵抗原本的妖精格斗两大弱点。输出技能方面突袭可以让其无视速度进行输出,看住场上的残血,而种子机关枪配合机变骰子的效果,输出也极为不俗。无论是作为辅助还是输出,猛恶菇都可以起到非常不错的效果。
煤炭龟
性格:冷静( 特攻-速度)
特性:日照
个体:4v0攻0速
努力:252HP 252特攻 4特防
太晶属性:火
道具:木炭
技能:喷火(64) 喷射火焰(40) 大地之力(机) 守住(机)
功能分析:煤炭龟可以作为队伍中的反空间对策之一,同时也可以作为对位内三大古代种的专属辅助,增加振翼发的速度,猛恶菇以及爬地翅的输出能力,同时反制环境第一速攻手铁包袱。面对天气队伍尤其是雨天队,也需要煤炭龟来争夺天气。补盲技能携带了大地之力,环境中吃吼霸的减少,让清除之烟的用武之地大大减少,携带大地之力可以对环境中常见的太晶毒、火、钢几大属性造成有效的打击。
队伍对战分析:
这支爬地翅的队伍本质上是一支非典型的顺风晴天队。作为顺风队,队伍中的中速宝可梦基本上都携带了先制技能,并没有非常依赖于顺风的存在;而作为晴天队,队伍中的三只古代种又有着极强的个人能力,哪怕没有晴天的加持,也能发挥各自的功能。队伍的对攻能力非常不错,可以根据对手的选出来选择是否通过顺风或晴天来为创造更好的输出条件。
对战顺风队:可以根据对手的速度线来决定选出,对手速度偏快,我们可以选择多先制消耗的打法,可以考虑首发煤炭龟+振翼发,通过一个单点的高速轴来制造残血,后排选出爬地翅/快龙/猛恶菇来进行先制收残。如果对手速度偏慢,我们可以考虑首发烈箭鹰来对开顺风,另外根据阵容选择三位输出手来进行对攻。
对战空间队:煤炭龟作为反空间手,可以凭借一手无敌的满血喷火来将对手打的闻风丧胆,而他的天敌莫过于引火特性的红莲铠骑,我们只需要在后排选出煤炭龟+爬地翅就可以解决大部分的空间队。煤炭龟可以在空间下稳定地输出,爬地翅的先至迎头一击则可以对于空间大系超能系,以及为了躲过挑衅的恶系,防止催眠的草系太晶造成有效的打击。前排则根据对手阵容灵活选取。如果对手携带了爱管侍,则优先考虑首发快龙来破除精神场地。
对战天气队:无论是纯天气队还是外挂天气队,只要遇到天气手,优先考虑在后排携带一只煤炭龟,对于天气队而言,天气的重要性毋庸置疑,只要抢到了天气,对面的战术体系就会大打折扣,其他队友则根据对手队伍来灵活选出。
对战常规队伍:进行常规的对攻我方优先考虑采取顺风模式,尤其是在面对击掌奇袭时,可以考虑首发振翼发+烈箭鹰的组合,以此来保证自己想要做的事情不会受到干扰,后排则根据阵容来选择可以取得对位优势的队友。在没有击掌奇袭时,首发顺风配合猛恶菇来先手催眠也是一个不错的选择。
太晶位的选择:队伍中爬地翅、猛恶菇、振翼发、快龙这四位输出手的太晶属性都是为了规避弱点来选择的,在对位属性不利时,都可以通过太晶化来扭转局势。需要煤炭龟作为反空间手时,可以优先考虑太晶煤炭龟,一次来提高煤炭龟的斩*线。烈箭鹰的太晶属性主要是为了躲避击掌奇袭,在面对铁臂膀+铁包袱的组合时,为防止烈箭鹰被一回合击*而导致战术崩盘,可以考虑太晶烈箭鹰,以保证他能顺利开出顺风。
最后,祝各位训练家新年快乐,在新的一年里一帆风顺,游戏生活事事顺利,工作学习事事顺心。
注:本专栏写于2023年2月26日,队伍构筑主要是考虑了朱紫第三赛季规则二下悖论种解禁无二级神的对战环境,在之后的环境中需要做出合理的调整才能保证队伍强度。本人能力水平也有限,不能保证队伍是面面俱到的,如果对于队伍的配置有什么建议也欢迎在评论区进行讨论。
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