作者:NGA-blacklost01
先声明一下呀
楼主从MD才开始玩的游戏王 以前从来没有游戏王的经验。
第一套牌就是闪刀姬然后疯狂受苦 所以我的理解不一定是正确,有错误的地方也请各位多多指教 只算是作为新人一直尝试优化自己摸出来的一些小心得吧。
目前的构筑
红色圈起的牌是可以替换成右边的牌,但要尽量让牌组保持40张而且不要有矛盾。
一张张住下说吧
效分:如果要塞牌 效分是可以-1的 但带吸毒壶的话最好还是满3。
露世:很多人只会带一张 但我自己理解 闪刀是有偏先手/后手的构筑。
先后手希望抓到的牌不一样 先手会想抓到动点,功能牌 后手想要手康。
自己感觉和NGA老哥的意见稳定点大概在12张 动点/手康离这个数字相差愈多先/后手就愈容易出事故,可以换成屋敷防指 或者幽鬼兔。
海龟:强力怪兽 但也可以换成摔角手,小金人,陨石 (或其他手康 毕竟对方大哥出不来也不用强力怪兽了嘛)。
羽扫:只下一个风的场合羽扫 两个风可以直接换成宇宙风双龙卷甚至电爆。
场传:强力功能牌 但如果只想带一张场地 不建议下。
副葬链金:某些情况下比成金好用 (埋两张魔法先不发动链金/埋抓锚机关盖抓锚) 但如果只想下两张就换成金 带吸毒壶的话也换成金。
试胆竞速:个人的小尝试 没什么心得 随便换空域。
竞技场(假洞):很强的先手压制牌 可以一卡把很多主流打傻 而且便宜 SR随便合 蟑螂腿也可以抽到。
但要注意条件 自己场上必须有怪兽 女人被解就没效果了 女人墓地起跳时发动抗战也会寄,可以换。
一D:愈用愈好用 非常好用 后手能突破 先手当抓锚 但也可以换。
栗子球:大哥被海龟换下来不知道放什么先放着 请随意处理。
其他:
水术:主流没那么多不娶对象抗性 个人评价不如海龟。
墓指:很多人觉得有虎鲨炮不带 但大部份时间墓指还是比较强 虎鲨炮进攻性强 但墓指能救你一命 有人会不盖保水刀 但我觉得该盖还是要盖。
右边的卡
三战:用出来很强 但用不出来就很卡手
死苏:牌不全可以先带着 多个火刀也很厉害
吸毒壶:我不太会用
N卡陷阱名叫台风:效果是 以场上一张表侧表示魔陷为动像才能发动 该卡破坏。
对方场上有两张魔陷 自己场上没有魔陷也可以从手牌发动,纯粹用来针对敕命 如果你觉得国也太多了吧 就带上吧。
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