当年游戏里最肉的BOSS,开荒两年都打不过,官方被迫亲自演示打法

当年游戏里最肉的BOSS,开荒两年都打不过,官方被迫亲自演示打法

首页角色扮演不可能的Boss更新时间:2024-05-09

刷副本打BOSS一定是游戏里最让人热衷的内容之一,越难的BOSS越有挑战性,不过开荒的过程也堪比坐牢,BOSS的血量决定了玩家刑期的长短,当年血量最多最变态的BOSS,让官方制作组亲自下场都不吃不喝打了18小时?

在日本国民级游戏最终幻想11里,就有一个叫做绝对美德的BOSS,从2005年上线以来,玩家们就开始对它的首*荣誉进行一波又一波的冲击,然而让所有人没有想到的是,整整两年过去了,也没有队伍能成功击*他。

对于许多游戏来说,两年都足够进行若干次新资料片的发布了,然而绝对美德稳如泰山一般不可战胜,不少玩家直接崩溃破防,质疑官方设计出错造出了这么一个不可能击*的BOSS,然而SE明确表示只是玩家没有找到正确的打法,这下就让各路老玩家们不服气了,纷纷要求官方开直播演示证明它是可以击*的。

结果出人意料,官方真的让开发团队直播自证,然而就算是穿着从后台数据调的顶级装备以及来用着自设计师提供的最科学打法,他们也不吃不喝的花了18个小时才得以击*,在游戏里恐怕是没有比绝对美德更为变态的BOSS了。

最终幻想14虽然不以BOSS的血量等数值卡人,但是也存在不少难缠的BOSS,在顶级难度的副本绝亚历山大里,P3阶段就存在着一个中途加入战场的单位名为真心,在此前的零式难度亚历山大中,真心也有过登场,当时它在场边出现,缓缓的飘向BOSS,一定时间内没有击*的话,还会狂暴般的增加移速,一旦它靠近BOSS并被其吸收,就会给BOSS附加伤害提升buff,让BOSS接下来的攻击超出玩家血量上限,等同于团灭。

所以当真心在绝亚历山大里出现时,老玩家都会心一笑,心想这种老旧的技能处理起来不是SO EASY?打起来也确实如此,在八个人的集火下,真心迅速的就被消灭了,然而接下来的P4阶段,玩家们却对BOSS的技能毫无头绪,无论多少次的尝试都倒在了无法直接看到的秒*级伤害下。

就在这个时候,世界首*的队伍出现了,他们完美的解决了这个问题并且漂亮的击败了BOSS,不过为了让还没有通关的队伍继续保留揭开BOSS技能谜团的机会,他们没有对外公布真心的处理办法,直到两周后才有第二只队伍通关,这时首*队公布了自己的击*录像,玩家们也得以知道事情的真相。

原来在剧情中,真心是友方的一只小黑猫朝着主角喵喵叫撒娇而诞生的,它寄托的是对主角的鼓励,所以在绝亚历山大里把它当做敌方单位激活击*的方法是惯性思维造成的彻头彻尾的错误,当玩家引导BOSS释放的时空结晶,并让真心穿越它们后,就会变成黄金真心,通过插件可以看到它的血量高达上亿,完全无法击*,并给在场的所有人施加英格玛秘典的BUFF,这样一来就能获得观测未来的能力,在P4看到BOSS释放的具体技能。

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