怀旧服如今DKP团队和金团正是如火如荼的时候,小号不停的生长,填充了各个团队的空缺,不论DKP团和金团,都如需这样的新血液。当然,这其中最高兴的还属于金团,有小号就有不停息的收入,所以,这小号是越多越好。然而,在众多的消费玩家中,狂暴战这个职业,目前最受金团青睐,不论是打工拼输出,还是购买装备,统统是来者不拒。以狂暴战如今的地位笔者就不多说了,除了爆表,没啥好谈的,所以,玩的人是越来越多。因为水涨船高,作为消费者,狂暴战就更让金团喜爱了,每一件装备都价格不菲,拍卖现场的争夺气氛即热血澎湃,又紧张万分,就连旁观者都把心提到了嗓子眼。一个金团几个战士为抢装备,挥洒几万金的比比皆是,多数玩家应该见证过,这种豪气冲天的场面。
他算不算最强狂暴战
狂暴战目前属于最顶输出者,所以,但凡带点“豪”的,都想愉快的体验一把。所谓水涨船高,就写照了现在狂暴战的地位,输出猛的一塌糊涂,成型的狂暴战,依然成为了各个团队抢夺的对象。高度有了,人人都想接触就难了,只要是玩战士的,没人不想狂暴装毕业的,但是,难度在不断地被提升。DKP团队主要是收获和付出,狂暴装备,你付出得多,可以优先拿装备,别的战士就要往后等。正因为这一情况,才使得金团风光无限,只要价格公道,装备就是为你量身打造的。这也使得狂战的装备飙升的厉害,使得很多平民玩家根本就触碰不到,只能观而望之。
狂暴战装备
强力天赋推荐每个狂暴战玩家都自己的见解,在加天赋时都有自己的看法在里面,而狂暴战主要还是看伤害量。所以,笔者今天给大家推荐这两套天赋,一点都不拖泥带水,纯暴力输出。把狂暴战的特点,提升的淋漓尽致,让你看到满屏的数字,定能激动万分。
狂暴战天赋一
第一套赋推荐是:
- 武器天赋里:英勇打击点满,这个是狂暴战的主要攻击技能,减少3点怒气,在团队副本里一个BOSS,英勇打击就可以多出几十次的伤害。战术掌握和愤怒掌控这两个天赋也是必加满,狂暴战输出时会根据需要,在武器姿态和狂暴姿态来回切换,能保留25点怒气,可以在切换姿态后继续输出,不然,切换姿态后又需要攒怒气,就会出现输的空档期。穿刺这一小系尤其重要,算是狂暴战的一个核心,因为狂暴战特别吃暴击几率,暴击几率是越高越好。狂暴战在输出时平均两三下攻击就会出一次暴击,暴击可以打出重伤,造成持续伤害。最主要的是穿刺提升20%暴击伤害加成,恐怖的数字,等于说平A多出100多点的伤害,黄字暴击2000以上,再20%的伤害,这样的伤害可想而知。
- 狂暴天赋里:把增加暴击、攻速、伤害全加满,控制、回血全部舍去,只要伤害(上图展示)。因为,在团队副本里,即使小怪也不会被控制,很多会免疫控制技能,BOSS一般是完全免疫。所以,加一点控制也是浪费,至于5人本,有防战的震荡打击,法师的冰环,盗贼的致盲,猎人的陷阱,恐惧类技能都可以起到控制作用,咱们狂暴战只要安心输出就行。
狂暴战天赋二
第二套天赋推荐是:
- 团队副本狂暴战会有四五个,在天赋里可以稍加变更,武器天赋里不变。在狂暴天赋里,别的天赋不动,强化战争怒吼减去三点天赋,加强化顺劈斩。狂暴战在打伤害时英勇打击的仇恨很高,仇恨较高是需要顺劈斩过度来打伤害,所以,强化顺劈斩增强120%的伤害量,伤害是挺高的。而战争怒吼省去,让团队里别的狂暴战加BUFF。
- 团队副本每个星期打一次,有的玩家会去练小号,部分玩家会打打5人本,特别是斯坦索姆,基本上都是每天必刷。强化顺劈斩的强化在打小怪是会很效率,在5人本时,不至于开BOSS就OT。
狂暴战打MC小怪
狂暴战蓝色装备强力推荐战士是个板甲职业,然而笔者推荐的装备不限于板甲,只需要推及两个属性,命中和暴击。命中达标需要9%,如果是人类玩家6%就可以。暴击没啥说的,就一点,越高越好。可能有玩家会有自己的观点,但是,笔者推荐的这套装备,命中达标,暴击有24%偏上,基本上属于合格的狂暴战。很多装备是在拍卖行就可以买到,别的装备在在厄运或者黑石也可以买到,节省了很多的时间,然而,剩下的几件装备也特别好拿,都分布在5人副本和副本任务奖励,掉落率也很高,很容易拿到手。
平民狂暴战
平民装备推荐:
- 先说下拍卖行直接买到的装备,黑色龙鳞套装,笔者选着黑色龙鳞的护肩、胸甲和战靴这三件,每一件都有较高的攻击强度加成,而且3件套装刚好加成了被动属性,1%的命中和2%的暴击。而且,目前在拍卖行的价格较低,每一件大约是100多G,不过价格一直在涨,可能有人已经注意到这个速成方法,价格应该还会继续涨。魔暴龙护甲套装,两件套护腿和手套,可以说非常强力,虽是皮甲装备,但是属性方面非常适合狂暴战。74的攻强,加成2%的命中和暴击,价格更实惠,两件才100G左右,算是完美的一套组合。
魔暴龙和黑色龙鳞套
- 黑石塔上下层两个副本,会出我们需要的几件装备,黑上大酋长的雷德的护腕,加1%的暴击和命中,在小副本中加暴击又加命中的仅此一件,掉落率比较高,必须刷到手。欧莫克的瘦身腰带则是任务奖励所得,部落的是“高图斯的命令”,联盟的是“麦克斯韦尔的任务”。这个腰带不仅符合命中要求,还有15点的力量,属性可以跟一件紫装相比美了。
护腕腰带
- 斯坦索姆5人副本,算是一个玩家经常打的小副本,这里会出我们需要的3件装备。分别是血色区爱与家庭任务的最后奖励,项链弗丁印记,加1%的命中和26点攻强。这件装备存在了很多记忆,爱与家庭的任务一般玩家都会做,弗丁印记也算是对泰兰·弗丁的一种回忆。同样是血色区的BOSS不可宽恕者,掉落不可宽恕者的面具,狂暴战特别吃命中,战士能用的命中装备非常少,这一件就加2%的命中,还加暴击1%,是狂暴战5人本最好的头部装备。小副本的披风实在没有加暴击和命中的,所以,黑爵士的斗篷是最好的一件,斯坦索姆亡灵区最后的BOSS,瑞文戴尔男爵掉落的,是件非常抢手的装备,猎人和盗贼是必争的两个职业,所以,在组队的时候尽量排除这两个职业入队。
头、背部、项链三件套
- 厄运之槌副本,有各种法师和猎人在单刷,正好需要的装备在这里出现,可以直接过来购买,可以节省很多时间去刷。贡品会出暗淡的精灵戒指,加1%的命中,直接带两个,毕竟除了人族外,别的种族都需要9%的命中呢。远程武器萨特强弓也可以在这里买,加命中1%,这件装备拿到手,命中正好达标。
戒指和弓箭
- 饰品方面推荐黑手饰物、钻石水瓶和正义之手这三个饰品。黑手饰物是黑下最后BOSS的信件奖励物品,主要属性是加2%的暴击,算是狂暴战的专属属性。钻石水瓶是战士的职业任务奖励,回血,加75的力量,持续60秒,这个饰品真的很强力,算是一个超强的BUFF加成。正义之手是黑石深渊将军出的,有2%的几率获得一次额外攻击机会,狂暴战是一个平砍多的职业,跟盗贼一样,狂暴战的攻速比较快,有很大几率会触发一次额外攻击,团队副本一个BOSS下来,以狂暴战的高暴击平砍一次就500多的伤害,多出几十次平砍,伤害足以让所有职业望尘莫及。所以,这三个饰品笔者个人认为是正义之手搭配黑手饰物比较好。
饰品
- 狂暴战士的武器算是一个重点,本着平民省钱的目的,笔者推荐刺*之刃和克罗之刃这两把单手剑,全是加1%的暴击,拿上这两把武器后自身的暴击在24%左右,平均攻击三下就会有一两次暴击,所以,这两把武器很适合高暴击的狂暴战。两把武器在拍卖行就可以买到,而且价格便宜,两把武器才100G左右,必须首选。
狂暴战输出手法推荐狂暴战现在被称为无脑输出,这都是对熟练玩家的狂暴战来说,团队副本里的各种打法都已了如指掌,才能体现出那种无脑撸的快感。但是,对于新手狂暴战和没有打过副本的狂暴战就比较致命。笔者简单的给新手玩家介绍下一些基础方法,确实能打出更高的伤害。
MC最后BOSS
狂暴战士的输出主要是两点至关重要,一是装备,装备越好打出的伤害越高,有点废话了,这点大家都应该认同。二是手法,一个好手法的狂暴战士和一个手法差的相比较,输出差别很大。合计药剂需要准备好,这是打团必备的,这里要注意,需要准备些无敌药水。玩狂暴战感觉上跟术士已差不多,首先要控制的就是仇恨问题,英勇打击的仇恨有多高,想必不用笔者多说。英勇打击伤害虽高,但是,英勇打击撸到底,必然凉凉。看着点仇恨,安全范围内可以多次使用。总的来说,嗜血卡CD用就行,循环着旋风斩,英勇打击交替使用就行,如果仇恨不稳时可以用顺劈斩代替英勇打击挥几下。
MC老一
狂暴战在斩*阶段时是个爆发点,死亡之愿,狂暴(兽人和巨魔),鲁莽,在这个时间段全部释放,仇恨时要及时喝无敌药水。接下来就是斩*时间,就俩字,无脑。再有,狂暴战在战斗时需要时刻注意自己的走位,身法也要灵活,很多BOSS会眩晕和秒人,想必很多近战职业都是深有体会的。可能在头次打团时,会出现这类失误,会打以后,只要多注意一些,基本就会避免这种情况的发生,把输出最大化。
笔者就试打了一次,就喜欢上了狂暴战,那种打击感特别强烈,那种飙DPS的感觉更是令人心情愉悦,喜欢的朋友真的可以尝试一下。