先不卖关子,能一级秒人的就是带全攻击符文的爱射 全法强风女(学E) 全法强露露(学E) 全法强娜美(学E) 全法强琴女(学Q附带的被动),一只穿云箭,千军万马来相见ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ヾ(◍°∇°◍)ノ゙。我们言归正传
各行各业总是在不断的更新换代,一代新人换旧人,电子竞技行业也不例外,《热血传奇》、《冒险岛》、《劲舞团》、《魔兽世界》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《英雄联盟》这些网游或多或少都陪伴了90后一代的成长与蜕变,不能免俗,我们的“撸啊撸”也要快要凉了,现在网吧中,吃鸡的玩家越来越多,这种百人同地图竞技的玩法拯救了FPS手游,也在诠释国内的游戏市场,需要新鲜的血液。
英雄联盟的英雄设计是最大的亮点
小编倒不敢危言耸听,《英雄联盟》的玩家人数的确在逐渐减少,分别流向了手游MOBA平台和《绝地求生》,虽然知道一款游戏从诞生开始就一定有停服的那一天,而作为从S2赛季玩到今天依旧是铂金守门员的小编而言,有太多熟悉而又陌生的感动,希望和大家分享。
受到玩家喜爱的英雄角色
最早的时候,英雄联盟是没有专门的打野位的,全靠玩家的意识去gank,直到“惩戒”这一召唤师技能的出现。
已经取消的经典的道具——死刑宣告,曾经拥有非常高的属性加成,秒人的不二选择。
曾经的日炎可以叠加,50*6=300,每秒去学300,菜刀队克星,不要靠近我φ(>ω<*) ~,并且以前的日炎斗篷在死亡后,依旧有效果...
曾经的工资装龟壳,它的工资效果也可以叠加(o゚▽゚)o
以前的莫甘娜的E技能非常imba,可以挡法伤之外,还可以净化Debuff,点燃都可以挡。
小学生钟爱的大头,曾经可以一次放下七座炮台,而且死后依旧有效,在地方小兵面前没有攻击优先级,因此大头可以封住整条兵线。
冰鸟的大招有个BUG,对地图释放,则全地图都有效果,怎么玩!!!∑(゚Д゚ノ)ノ
曾经的卡牌的W黄牌可以晕塔,也可以开大开沙漏逃跑,像现在的光头一样。
最早的武器被动是AD和AP提供HP加成,每1点AD加5点生命值,每1点AP加3点生命值。
小丑的分身也可以携带物品效果,6个日炎ヾ(゚∀゚ゞ) 分身叠加=12件
提莫的小蘑菇最早打掉是有钱的,小法的大招最早和Dota的敌法大招有点类似,与蓝量有关
炮娘曾经是满登记生命值最高的英雄
EZ的W以前可以加血和减速敌方英雄,话说现在的EZ辅助也冒出来很多
瞎子曾经很废柴,却是个刷野好受,E技能两次效果都是伤害。
剑圣的Q以前是有减速效果的,好怀念AP剑圣啊
英雄联盟
不知道大家还有哪些关于撸啊撸的美好回忆,可以在评论区留言,小编和基友开黑,曾经喜欢用石头人 赏金的组合,或者蛮王 冰霜碎片,都很好用,大乱斗不管玩的是谁,先出一个工资装,现在也都没有了,游戏在更新,会有新的游戏元素,希望大家都能够继续享受撸啊撸还在的日子。
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