如果以效率当先,战功论英雄,平民有哪些必玩的队伍?平民的最强阵容又该是什么呢?孝公经常分享各各种新阵容和搭配技巧,但不得不说有些阵容平民很难玩,需要一定的红度支撑,这次就给大家整理了平民的四大最强阵容,分为新旧两版!
本期为旧版:坊间流传的平民四神队,你知道是哪些吗?
平民该怎么玩1)摆正游戏心态。任何时候都不要妄想白板能干翻满红,“做不到就是垃圾”这种心态没法玩这个游戏。满红求稳,白板赌脸。满红求共存,白板求最强即可。满红求均衡,白板求克制,克制二字是白板平民的天!
2)理解组队理念。队伍从输出的回合数来看,有快速、中速、慢速队。快速队靠短时间赌脸爆发,慢速队靠比拼内力。白板的话,慢速队不是不能组,但是要深刻理解这一点。比拼内力,其实就是拼红度。所以,实在太白了,就以碰瓷为主吧。主力吃吃克制就完事了。
3)吃透游戏机制。平民和大佬的法师差距是巨大。因为法师主点肯定是智力,而智力是对法术伤害和抗性的双向提升,红度和属性的差距在这个类型中表现最是露骨;肉队差距也同样差距,就不说满红暂避和白板暂避30%加成的差距,光是每一点红度带来的2%,典藏5红12%的减伤就已经是难以逾越的鸿沟;而兵刃伤害取决于己方武力和对方统率之差,我想三战里几乎没有C位会去刻意加统率属性的吧?不过每个红点提升的2%抗性确也是实实在在存在,但也就是说对手再红,对其输出位造成的伤害影响也十分有限,远不及谋略来的高。
在三战这个游戏里,武将9成以上加成方式只有武力和智力,法师和兵刃各占一半,而剩下1成是加统率和速度。所以知道怎么办了吧?抛开加速度是为了队内调整和战场卷速,唯有兵刃!强化兵刃输出,投入兵刃队产出才是平民最该走的路,兵刃才是白板进行输出的最有效方式!
剩下的就是极端队伍的建设,那什么叫极端呢?
强大肉法,当锋破之;蛮横兵刃,藤甲拒之;主动队伍,降维诸葛算之!
这就是极端,是在每一个领域能做到顶点的特色队伍。
物抗的极端:藤甲太尉盾藤甲,兵刃克星。其实这支藤甲队的选择无所谓是否为太尉,只不过因为太尉这更高效,更节省战法,更利用共存兼容。
三战流派分为物理伤害流和谋略伤害流,即便是满红物理伤害流的巅峰,也干不过一个小小藤甲,这是藤甲的特色,也是威慑,将三战走势一分为二的战法。
阵容细节:细节很多,装备和加点,一速司马,尾速司马都很有讲究。
一句话点评:平民藤甲必须要有,无论如何!
主动的极端:蜀弓蜀弓的强大是多方面的原因,是1 1>2的最典型案例。姜维负责削弱对方,诸葛抑制对方爆发,庞统负责输出,可以说适用性很广泛。
其中诸葛亮的看似最能替代,而实际他的作用最让玩家“哑口无言”,毕竟诸葛亮算计可不分你是满红还是白板。尤其是在SP荀彧登台,复古关关张兴起、潜龙孔明被进一步开发的版本,导致诸葛亮的环境前所未有的好!所以有部分玩家,开始重新把诸葛亮放回主将,夺魂诸葛亮难到要……
蜀弓三个武将相对固定,但战法和位置却有很多种,比如孝公现在推荐的这种。
阵容细节:姜维、夺魂一速抽属性,治疗快过庞统,诸葛亮带援助。
一句话点评:蜀弓永远值得信任
永远的神:当锋三势吕可以说吕布是白板能够在航母对撞中不至于上来就淹死的最大保障,尤其是在投入当锋后,“奇迹”似乎也并没有什么了不起。
鉴于早期打架大家兵营不高九本未出,吕布是有一切可能性的,而且算是突击队里相对不怕盛气的,对上蜀骑完全可以一战,就算是吴骑、没兵种S的吴枪也可以拼。
在前期普遍科技兵力不足,正是三势阵最强的时间。你只需要在前线弄个营帐,然后就可以无脑冲锋!满红无视,克制无视,鬼神无视!
阵容细节:郭喜一速,还要尽可能做到全场一速;
一句话点评:三势吕,永远的神!
流氓队:虎臣弓虎臣弓算得上是最恶名昭著的流氓队,一刀神一刀鬼,疯起来什么都吃,拉起来什么都敢白给;
与三势吕一样,是物理兵刃的极端队伍。如果是吕布是强制单挑刷输出频次,那甘宁就是破防后谋求一击必*,殊路同归。关于虎臣的传说和攻略实在太多,在这就不细讲了,孝公发过很多往篇,有兴趣的可以通过下面链接看看。
阵容细节:太史一速破防,甘宁后手爆发。如果如果能快过吴骑,在横扫 盛气的组合让打出震慑就有逆转的可能。
一句话点评:所有人都曾经当过虎臣的刀下魂
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