1992年6月,日本南梦宫公司研发的历史战略模拟游戏三国志II《霸王的大陆》在红白机平台上发行,受到中国大陆不少三国游戏玩家欢迎。
时至今日,该游戏依然拥有一定数量的三国游戏玩家,不禁让人深思:这款游戏有何魅力?
该游戏设定了武将的属性,配备了兵器,作战时可以用计,还有不少有趣的BUG。单人玩有不少乐趣,双人玩乐趣更多。
笔者当年考研,考前数日的一个晚上,几乎玩了个通宵,可见这款游戏的魅力,的确不一般。
因工作关系,笔者平日没有多少时间玩大型的三国类游戏,所以一直没有放弃短平快的《霸王的大陆》这款游戏。
经多年实践,笔者自创了一套《霸王的大陆》趣味玩法,今披露出来,与《霸王的大陆》玩家共享。
1、 不能用笼络计拉人;
2、 与敌城相邻的城市武将,不能调至其它城市,后方城市武将可调至前方城市;
3、 战斗时只能前进或停止,不能后退,不能用包围。敌将少于二百兵,才能连续用"止";
4、 武将单挑*死一员敌将,奖励读一次书;
5、 加血条件:体力30以内,全力一搏*死敌将,加一次血。单挑*死敌方君主,加一次血。取得奇门兵器,加一次血;
6、 城市间不能运送金和米,只能靠实打实建设。
7、 双方交战时,可使用经过小城;
8、 模仿电脑战斗模式,战斗时按次序逐格移动,比如六员将攻击敌城,三员将依次前进,另外三员将原地不动。如七员将攻敌城,四员将依次前进,另外三员将原地不动。守城同理。
笔者按照这个规则游戏,选择刘备的话,最少15年统一大陆;选择曹操的话,大约10年统一大陆。
《霸王的大陆》玩家们,你们可参考这个游戏规则,痛痛快快玩吧。在PS上,用模拟器玩!
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