无线投屏并不是什么稀奇功能,安卓阵营有Miracast协议、电脑阵营有DLNA协议,即使是好几年之前的智能手机和智能显示设备也支持该功能,不过从实用性和易用性的角度来看,高延迟、操作步骤麻烦等问题时刻影响着无线投屏的使用体验,对笔者来说,无线投屏只是一个看起来很美好的功能,直到笔者遇到了该功能的进阶版——多屏协同。
笔者的手机型号是华为Mate 40 Pro,搭载鸿蒙系统,经过一段时间使用,鸿蒙系统并没有给笔者留下很深的印象,初次上手甚至和此前的EMUI没有什么明显区别。实不相瞒,笔者曾一度怀疑鸿蒙系统就是安卓换皮,但多屏协同让笔者对鸿蒙系统的看法有了很大改观。
提起多屏协同,就不能不提华为的“1 8 N”全场景策略,“1”是指智能手机,“8”是指智慧屏、音箱、眼镜、手表、车机、耳机、电脑、平板,“N”涵盖影音娱乐、运动健康、智能家居、移动办公、智慧出行等边缘设备,真正能体现鸿蒙系统价值的也正是“1 8 N”全场景策略。
与传统无线投屏协议相比,华为多屏协同的延迟要更低,配对过程也更加简化,这要归功于鸿蒙系统的超级终端功能,在同一网络环境下,仅需下滑手机屏幕进入控制中心,在超级终端选项中,选择需要协同的设备即可完成配对,以电脑设备为例,点击之后手机界面即可无线传输至电脑屏幕。
如果你认为华为多屏协同的功能只有这些,那可就太小看鸿蒙系统了,鸿蒙系统打通了硬件与硬件、系统与系统之间的壁垒,可以将电脑的麦克风、音箱等硬件以无线的形式共享给手机,如此一来,就可以通过电脑的麦克风和音箱完成通话、发短信等电脑原本不具备的功能,这是传统无线投屏所不具备的功能。
不仅仅是硬件互通,手机和电脑之间的文件也可以实现互通,通过多屏协同,可以将手机中的文件直接发送至电脑。当然,电脑里的文件也可以一键传输至手机。在此之前,笔者都是通过微信、蓝牙或者有线的方式传输文件,微信限制太多、蓝牙速度太慢、有线传输又太麻烦,可以说多屏协同功能大幅提升了跨设备传输文件的效率。
前面提到华为多屏协同功能延迟极低,究竟有多低?给大家举个例子,众所周知,游戏对操作延迟有着极高要求,经过笔者实测,将手机画面协同至电脑,打开《暗黑破坏神:不朽》这款游戏,再将蓝牙手柄与手机连接,用电脑屏幕玩游戏几乎没有延迟感,而这只是多屏协同众多应用场景的其中一个。
与传统无线投屏相比,华为多屏协同配对更加方便、延迟更低,不仅如此,还支持文件共享、硬件共享等功能,如果你有无线投屏的需求,那么鸿蒙系统一定能让你满意。
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