峥嵘二十载,难见当年寒光——追忆《刀剑封魔录》

峥嵘二十载,难见当年寒光——追忆《刀剑封魔录》

首页角色扮演碧雪炼魔录更新时间:2024-04-11

《刀剑封魔录》是像素软件像素软件科技股份有限公司制作的一款动作角色扮演游戏,发行于2002年11月,迄今已经20年过去了。被誉为中国首款动作RPG,在中日美俄多国发行,全球正版拷贝数20万。在那个盗版猖獗的年代,创造了国产游戏的一个不小的奇迹。

笔者有幸在当年第一时间体验过该游戏,被该作凌厉的画风,爽快的战斗手感冲击了小小的心灵。

国产“暗黑”

2000年,暴雪娱乐推出了《暗黑破坏神2》,并于2001年推出资料片。一时间ARPG风靡全球。国内游戏开发商也推出了一些类似的作品,比如《碧雪情天》、《三国赵云传》,以及《刀剑封魔录》。相较于《碧雪情天》的全盘模仿,《三国赵云传》的线性剧情。《刀剑封魔录》似乎更贴近于国产“暗黑”之称。但是认真玩下来,就会发现《刀剑封魔录》仅仅借鉴了《暗黑破坏神2》某些要素和设计思路,并没有全盘模仿。而在战斗系统上,《刀剑封魔录》做出了自己的特色,甚至某种意义上来说已经超越了《暗黑破坏神2》。

爽快连击,格斗手感

《刀剑封魔录》战斗借鉴了格斗游戏的连击概念,并且引入了格挡,闪避,浮空,断肢等设定,通过连招编辑系统,玩家可以打出华丽的连招。在当时看来,无疑是十分先进的。在玩家把怪物打至空血后,可以继续连击,直至技能结束。系统会根据连击数给出一个连击得分,然后根据连击分数,怪物会二次掉宝。如何得到更高连击分数和提高二次掉宝率也是游戏后期玩家研究的重点。

宝石系统

《刀剑封魔录》的另一个特色系统就是宝石系统,游戏摒弃了传统的装备系统,通过宝石系统强化玩家攻防能力,让玩家更加聚焦战斗本身。游戏中的宝石种类有六种,通过六种宝石合成更高级的例如天珠,*破狼等宝石。游戏中的终极宝石叫“像素之星”,合成概率极低,是玩家追求的极致装备之一。

像素之星

像素之殇

就如那个年代的众多游戏公司一样,像素软件追随网游化大潮,推出了网游《刀剑online》(后改名为《刀剑英雄online》),《刀剑2online》,《寻仙online》等。并且投入了资本的怀抱,接受了腾讯注资,成为腾讯旗下一个小小的开发商。”刀剑“系列的单机续作也石沉大海。而像素软件之后几年也经历了核心成员出走,团队人员更替等,产品线趋于平庸,已然没有了当年的锐气。

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