有一段时间没有看过群消息,最近一打开就发现所有的认识的人都在讨论一个叫《太吾绘卷》的游戏,看到后不禁发出了疑问:“这又是什么鬼?”随后简单了解一下就明白了,《太吾绘卷》是ConchShip Games研发的一款以神话和武侠为题材的独立游戏。那么为什么这个游戏会这么好玩和魔性让这么多人都沉迷呢?发售的短短五天已经卖出了30W份 如此优异的成绩还来自一款国产的游戏,制作组只有三个人进行制作,截下来简单给大家介绍下这个游戏的一些基本信息,好让大家更加了解这款游戏!
太吾绘卷的背景故事目前来说十分简单,由于还在EA测试版本主线剧情只是讲述了主角也就是你本来是山谷中潜心修行,有一天你发现你的义父不见了,义父给你留下一个字条和一个剑柄让你出山谷去太吾村找他,于是你顺着到太吾村后,太吾村的村民告知你在很久之前,大地上出现了一种可以腐蚀人心的怪物人们称他们为“相枢”而只有太吾传人可以消灭相枢,于是各大掌门签订协议只要是太吾传人过来学艺就传授给他们,作为回报太吾传人要拯救苍生。目前故事只有这么多那么游戏中玩家具体都在干什么呢?
目前版本玩家总结下来其实就是四样“抓促织(蛐蛐)建设村子 读书练功 结婚生娃”乍一看这四样真是十分真实,也变相的还原了那个年代大侠*事,每天找点乐子或者练练功 缺钱了找个地方打工或者惩奸除恶 最后年纪大了找个老婆(或者老公 游戏里可以选女性)生个孩子,然后把自己一身武学和装备扔给孩子,孩子再重复这个过程,而太吾传人不太一样的是他需要拯救苍生 于是主线会要求打败七个BOSS,这七个BOSS基本不可能在一周目打死,所以玩家需要依靠代代相传来达成这个目标,可以说这也是目前游戏中最重要的主线。那么他为什么好玩呢?
第一个让玩家长时间玩的原因是他的游戏设定,游戏设定一个月有30点行动点,一年有12个月(图一)你做的任何行动都需要消耗行动点,例如练功 走地图 甚至跟人聊天送礼,每回合玩家不可能干全所有的事情,剩余的事情会被留到下一回合继续,于是下一回合又会出现新的事情,而这个游戏是无法手动存档,每回合结束后会自动进行存档,所以玩家想退出游戏必须要先结束当前回合才可以,相信玩过文明系列的玩家对此不陌生毕竟“再玩一回合我就去睡觉”然后就会不知不觉一直又来一回合玩下去。
第二个原因则是游戏内复杂的任务关系,游戏内人夫关系十分丰富 你可以有老婆 小三 仇人 备胎 兄弟 父母等等等等再加上各种随机的事件会让整个游戏像王国风云2一样复杂,比如什么从小青梅竹马长大的老婆喜欢上了武当的掌门,武当的掌门是个女的却喜欢自己手下的大师姐。这类十分让人吐槽并且狗血的剧情他不会在明面上显示,你可能某天点开人物界面打开关系 你才会发现其中的奥秘(例如XXX是XX仇人 但是倾心爱慕的也是她)这无疑会增加玩家脑补故事的能力,玩家可以自行想象一个剧情用来吐槽。除此之外游戏制作人本身的态度也是玩家买账的关键,短短的几天已经进行了三次更新,而且在各大社交平台也积极的和玩家进行交流,这样有良心有毅力并且有态度的制作人玩家怎么能不买账呢?
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