重忆传奇历代版本,1.76《区块传奇》再续经典前缘

重忆传奇历代版本,1.76《区块传奇》再续经典前缘

首页角色扮演八忆传奇更新时间:2024-05-28

热血传奇自2001年发布之后就受到了众多玩家的追捧,

一度站在网游世界的巅峰,在这些年里,传奇出现过很多版本

,今天就带大家一起去回忆一下热血传奇各版本陪我们度过的那些青春岁月吧!

1.10版"三英雄传说"

三英雄传说是传奇的首个版本,也是众多玩家梦与热血的开始,对于初入这个危险未知的世界,人潮涌动的新手村每位玩家都身穿布衣手持木剑在与新手村外的鸡和鹿较劲,当时新手村的肉店也成了玩家们最常光顾的商店,那时的玩家还处于用蜡烛照亮世界的时代,伴着微弱的火光也逐渐终于清楚了森林中那些恐怖声音的由来,那就是我们印象中最经典的怪物、钉耙猫、森林雪人、半兽人等,随着对深林深处的不断探索,比奇城出现在大家的视野,然而在这里却发现了一些身穿轻型盔甲或是手持降魔的玩家,由于他们的出现也使得我们对比奇的探索*越发强烈,就这样无数玩家犹如大军压境般涌入了骷髅洞、僵尸洞等地图,同时矿石行业的兴起也替代之前的挖肉模式。

1.28版“富甲天下”

1.28版本的到来时的玩家已经脱离萌新的称号,不安于现状的玩家总是在不断的向前探索,终于在穿过了危机重重的毒蛇山谷后我们发现了盟重土城,在这里重甲、道袍、魔法长袍等更高阶的装备已然成为主流,这些装备的出现也让那些身披轻盔还在沾沾自喜的玩家对这个新地图有了更高的期待,在不知名的高手指点下大家逐渐的发现了蜈蚣洞、猪洞、祖玛等更为危险的地图,在人满为患的当时为了抢一个蜈蚣,多少人曾拔刀相向,致使红名村内的玩家已然有超过比奇的势头。

1.50版“虎卫传说”

1.50虎卫传说版本的更新,白日门出现在大家的视野当中,许多自认实力强横的玩家也在这个新地图里吃了大亏,辛辛苦苦打到的井中月、无极棍等装备也被丛林中的各类蜘蛛爆掉,这时大家才对这个新地图有了从新的审视,自此我们不得不依靠好友组队互相扶植的方式才能对这片丛林的深处进行探索,就这样赤月峡谷这个蕴含着圣战系列的顶级装备的地图成为玩家们争夺的焦点,其中更是有一些强势的行会对赤月老巢进行包场,也让那些历尽千辛万苦才闯进来的劣势群体深感无奈,之后随着土城中越来越多的身穿圣战系列的土豪玩家出现随之又开启了全新的版本。

1.70版“魔神归来”

魔神归来版本的开启新地图封魔峡谷也随之而来,在这个地图上有多少人倒在了900血的半兽勇士斧子下,半兽勇士也成了封魔峡谷的代名词,随着对地图更深入的探索,封魔洞出现了,这里不仅整合了盟重地图中的所有小怪,也有红魔猪卫、蝎卫等实力更强的新怪出现,随着不断的深入在地图尽头的封魔大厅,携带虹膜系列装备的虹魔教主也让无数玩家吃进了苦头,但是一批又一批玩家的涌入,虹膜教主也无奈的倒在了玩家们的人海战术中,随之虹膜系列装备出现在了那些顶级玩家的身上。

1.75版“江山无限”

 1.75版本“江山无限”开启的苍月岛终于揭开了神秘的面纱,随之骨魔、牛魔等地图也被玩家发现,此时那些身着祖玛套装的主流玩家群体对这个新地图进行了狂轰乱炸,在继续对地图深处进行探索时,牛魔王等苍月级BOSS成为了主流玩家抢夺的对象,随着这些BOSS的不断倒下,怒斩、龙牙、逍遥扇三件新神器出现了,它们的出现也让原本就争乱不休的苍月岛更是硝烟四起,这时这些主流玩家的战争也让那些吃瓜群众看到了什么叫做神仙打架!

1.76版“重装上阵”

1.76版本是无数人心中的经典,没有之一。现在还在玩传奇玩家基本都是1.76版本过来的,1.76版本的职业平衡和玩家装备都是最怀念传奇的样子。我们玩家也一直期待1.76可以再创辉煌。

燃起,区块传奇

平时逛传奇的群,经常有玩家发“特别想玩一款176的服,很不喜欢现在动不动就充钱就卖装备的,不知道谁能推荐一款耐玩的,设定比较合理,装备改动别太大的。”

《区块传奇》就是这么一款游戏。基于传奇1.76版本基础上的衍生,通过区块链技术在盛大的授权下,在传统的游戏巨制本身精良的世界观设计之上进行的通证经济和资产权属改造,解传奇176私服痛点,不仅娱乐还可以赚钱。

01

经典玩法

《区块传奇》沿用17版本核心玩法,还原玩家最期待的经典。

《区块传奇》核心玩法以PK、练级、攻防战为主,主要分为战士、道士、法师三个职业,同时有男女两种可选。

在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地帯无法进行PK外,其它任何地点 都可以进行任意PK。

练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是_对不可调和的矛盾,PK成了唯_解决的办法, 强者才可以占据怪物刷新率高的区域。

打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。

攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。

恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来*。

仇恨追*:冤家路窄,见面先开PK模式。

PK练习:朋友之间的切磋。

攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶 模式。

攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联 盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或*死,即算攻城胜利。

02

关于赚钱

是的,每个人都可以赚钱!

《区块传奇》通过区块链对于传奇的改造,核心就在于通证经济对于商业模式的变化,让曾经的PK、 装备升级、攻打沙巴克和刷挂等玩法,能实际产生真实对应的收益。

在游戏内

①刷怪爆金币,玩家刷怪可以掉落金币,游戏内金币消耗量较大,金币有较强的需求。金币也可以通过游戏内置金币/BMT交易所兑换成BMT,在场外交易套现

②刷经验,区块传奇允许玩家通过出售自己已有的经验来换取金币/BMT,因为很多地图以及PK、沙城、技能升级、穿装备等玩法都需要玩家有一定的等级,但是并不是所有人都有时间来刷经验。有时间的玩家可以通过刷怪来获得经验,有钱没时间的就通过购买其他人的经验来升级,可以在玩家商城里换成金币/BMT。官方不卖经验值。

③刷道具,部分怪物会掉率初级、中级、高级装备,因为不管PK、沙城等玩法都需要高级的装备,而总体产出极其有限,所以装备也是游戏内一个硬通货,可以通过玩家商城交易、租赁的方式获得收益

④PK赚钱,玩家之间在非和平区域进行PK,死亡的那方会掉落金币,所以集合一群人在刷怪、刷经验区去偷袭其他人也会有不小的收获哦。

⑤矿机,系统有矿机机制,初期只有金币矿机,消耗金币可以升级成BMT矿机,矿机总数有限。

⑥沙城奖励,定时启动沙城攻防战,获胜方将会获得一定的BMT和金币奖励。

⑦交易获利,通过游戏内的玩家商铺、租赁商铺,低价收来高价卖出,获得套利收益。

⑧ 打赌,玩家可以下注两个玩家之间的PK,玩家可以坐庄,设置赔率。也可以赌沙城攻防战的结果。

⑨ UGC制作,玩家可以制作武器、服饰的特效,有能力的玩家可以制作酷炫的武器特效来出售。

⑩击*通缉人员,系统和玩家都可以设置通缉击*,击*后获得奖励,类似赏金猎人。

⑪打矿机活动,矿机可以被具象化,在一个专门地图里,只有限定土地数量,土地可以交易,每天一个时间点大家可以打矿机,获得被打的矿机的部分收入。可以自己去守护,也可以雇人来防御。

游戏外

①BMT增值,BMT不止于区块传奇一款游戏,是未来多款游戏的通用通证,也会是生态内交易所、游戏分发的重要流通货币,具有较强的增值预期。官方会拿出收入来定期回购市场的BMT。

② BMT分红,获得各个游戏内的收入分红。

END

传奇的经典是这一代代版本更新优化而延续的,我们就是要在原始游戏经典性的基础上,让玩家玩的开心赚钱。

《区块传奇》就是基于区块链游戏的对于传统游戏种种弊端的改造和玩家自治的特点,现通过区块链技术的加持,将经典游戏传奇再现玩家。

欢迎关注麒麟社区,期待更多《区块传奇》的游戏介绍。

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