百英雄传:百英雄 更新1.0.3 4DLC Switch NSP中文 19G

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首页角色扮演百英雄传更新时间:2024-06-03

《百英雄传:百英雄》与它的衍生前传不同,砍*横向卷轴游戏《英雄传:崛起》主要是一款回合制角色扮演游戏。你控制一个由六个角色组成的队伍,你可以在战斗之前或之后交换他们,每个角色都有自己的统计分布和能力,使他们与众不同。例如,Lian是一名防御较弱的重击战士,而Garr是一名坚固的坦克,攻击力不错,但没有魔法。

这些都是你在组建团队时需要考虑的利弊类型,尽管《百雄》会给你太多的角色可供选择,你可以完全忽略其中的大多数。从机制上来说这很有趣,但这确实意味着有些人觉得他们的存在只是为了在情节中达到暂时的目的。正如“百英雄”这个名字所暗示的那样,有超过 100 名角色要么在你的城镇中扮演角色,要么与你并肩作战。这有点像带有士兵的口袋妖怪,但如果你想捕获所有士兵,每只都有不同的要求。

命运的转折很快将他们拖入战火,迫使他们重新审视他们认为正确和真实的一切。

有些人可能会在你与他们交谈后立即加入你,而另一些人可能会要求你在你变得更强后回来。其中一些盟友与你并肩作战,另一些则最终在作为你大本营的城下镇经营商店。在故事章节之间寻找难以捉摸的新兵让我很开心,这既是一种收集有价值的材料并更多地了解世界的方式。每个角色都用简单的笔画巧妙地定义,动机和个性总是如此清晰,即使在最复杂的情​况下,也不会有任何关于谁站在哪里的问题。

他们都非常可爱,这当然有帮助:不止一次,一个我认为只是一次性角色的人会在几个小时后在高辛烷值的高潮中出现,让我从椅子上跳起来,庆祝好像我刚刚击败了游戏中最难的老板。这远远超出了主要故事的主旨:正如其标题一样,有超过 100 个角色可供招募,而且他们都是角色。魔法少女、80 年代的罪犯、机器人和会说话的水豚——剧组成员都是令人愉快的怪人大杂烩,他们将世界变成了一个厨房水槽的幻想世界,由想象力统治,而不是脚踏实地的现实主义。

505 GAMES 非常荣幸能够出版《EIYUDEN CHRONICLE》,并与 RABBIT & BEAR 合作,为粉丝们带来难忘的游戏体验。

简洁的写作在明确定义性格特征和鼓励你填写自己的细节之间取得了微妙的平衡。这是一种老派的方法,但这种简洁的结果是一个不断的、孩子般的发现世界,一个引发白日梦和想象对话的世界。因此,永游登感觉更加个性化。你与这些怪人相处的大部分时间都将花在大规模的回合制斗殴上,六人派对最多可对抗八名敌人。战斗更关心的是队伍组成和回合顺序,而不是利用状态效果或敌人的弱点

符文透镜(可装备的能力和被动增益)以及自动战斗选项(为每个角色提供精细的人工智能定制)就证明了这一点。在这种游戏中,准备工作才是王道,胜负在战斗开始之前就已经决定了。 《百雄英雄》也非常接近《水浒传 2》的战斗,并有一些令人耳目一新的扩展。您的团队最多包括六名活跃角色,他们的技能可以通过符文增强,从而获得不同的能力和增益,并且每个角色都有多个符文插槽,可以进行广泛的自定义。

RABBIT & BEAR 和 505 GAMES 的目标是确保《EIYUDEN CHRONICLE》发挥其真正潜力,并提供一款值得社区喜爱的日式角色扮演游戏。

该系统本身令人满意,但一旦你开始链接角色攻击并形成独特的组合,它就会发挥自己的作用。顾名思义,招募游戏中的100多名英雄起着很大的作用。有些人会自动加入,但更有趣的人有一个与他们相关的任务,可以让人们更深入地了解他们的个性和在世界上的地位。之后他们经常在故事中扮演次要角色,但他们详细的精灵动画和配音台词仍然让他们感觉像是故事的一部分,而不是事后的想法。

这个设定听起来太熟悉了,但尽管作家村山芳孝从他之前的作品中获得了明显的灵感,但《百雄》从未给人一种衍生的感觉,并最终超越了它的原始材料。它的个性在很大程度上要归功于出色的人物塑造,以及愿意拥抱幽默和荒谬的东西,以此来深入探讨自主和公平的严肃主题。这就是游戏的第一个问题,我很遗憾这么早就表达了不满。英雄的数量听起来令人印象深刻,确实如此,但这意味着失去角色的深度。

转载https://www.sfcrom.com/2024/04/42959/

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