AR 社交 游戏,腾讯搞了一款萌得不行的游戏!

AR 社交 游戏,腾讯搞了一款萌得不行的游戏!

首页角色扮演暴走山海经官方版更新时间:2024-06-03

等待近1年时间后,腾讯旗下首款“AR探索手游”《一起来捉妖》终于要正式上线了。2月21日,《一起来捉妖》开启双平台终极封测。从2018年4月23日在腾讯新文创生态大会发布现场亮相至今,长达1年的测试让《一起来捉妖》在产品成熟度上有了质的提升。

实际上,已经有众多玩家在这几波的测试当中体验了该游戏,而Gamewower同样就在最近又体验了一番全新版本。

优秀内在:极具中国特色的妖灵体系

被定义为“AR探索”,《一起来捉妖》最大的亮点显然是基于AR技术挖掘探索各种玩法——玩家利用手机镜头实现虚拟世界与现实世界的交互,利用AR技术对游戏中的妖灵抛掷封妖灵珠抓捕妖灵,并在此基础上再衍生出对战、养成、社交等玩法。

使用AR技术与游戏相互结合在游戏行业当中并非个例,但《一起来捉妖》的独特之处在于其极具中国特色的妖灵体系——游戏中的妖灵,其分为域、趣、食、志四大类,覆盖了地域、生活趣味、美食以及神话传说等多个维度。其中,既有来自《山海经》中的狻猊(suān ní)、贪狼、招风,孙悟空、小倩等中国传统文化中的灵;也有让“吃货们”喜闻乐见的狗不理包子、火锅怪、暴走小龙虾等妖灵;而“锦鲤”等极富时代特色的热点妖灵也出现在游戏中。

这些妖灵有各自的故事介绍和背景,玩家在收集这些妖灵培养其成长的过程当中,无疑会有强烈的认同感和代入感。成都的玩家们在火锅店捕获“火锅怪”时,会何等激动。

通过游戏打造中国人熟悉并认同的妖灵文化体系,正是《一起来捉妖》在文化传承上的自觉——作为最具代入感和感染力的娱乐方式,游戏能够把文化和知识融入玩乐,也没有传播障碍,因此成为文化传承的最佳载体之一。在去年公布的《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》Top50榜单中,就有多款游戏因为兼具文化价值和产业价值入选。

打造中国特色的妖灵体系,并以更富科技感的AR方式来表达,《一起来捉妖》在文化传承上的尝试,无疑让人耳目一新。

创新技术:AR打破边界之间的隔阂

如果说内在的文化内涵是《一起来捉妖》的趣味灵魂,那么基于AR技术衍生的各种玩法及体验,无疑是《一起来捉妖》的“身体”——利用AR技术,其所带来的交互和代入感,赋予了玩家更有趣味的体验。

在传统的游戏当中,无论玩家的代入感有多强,与游戏总会存在一个天然现实与虚拟的屏障,而游戏吸引玩家最重要的一点就是情感的寄托,这道屏障的存在一定意义上让玩家的情感寄托有了些许瑕疵存在。

利用AR技术,这道天然存在的屏障被打开了一道小小的裂缝,通过AR技术实现的虚拟与现实的交互,玩家与虚拟世界当中属于自己的游戏角色或者说是“宠物”之间有了一道连接彼此感情的桥梁,可以更丰富的承载玩家的感情。

例如,玩家可以基于AR技术,和自己的妖灵一起产生互动如合影、共舞等等。

虚拟世界与现实世界在这一刻相互融合,记录下玩家与自己的妖灵之间美好的瞬间,产生更为深入的互动,减少那因为屏障而存在的隔阂感。

Gamewower的亲身体验也是如此,在《一起来捉妖》这款游戏当中,Gamewower体验到了有别于传统养成类游戏的情感,对于游戏中自己的角色更为牵挂,有一种自己真的养了宠物的感觉存在。这种强烈的代入感以及感情寄托之下,无形中提升了玩家对于游戏的忠诚度。

延展体验:户外出行 强社交

正如上文所言,AR技术带来了众多玩法,而这些独具一格的玩法最终给到玩家们迥异于其他游戏的体验。

比如“AR捉妖”这一基础玩法,就决定了《一起来捉妖》是一款更注重“户外出行”的游戏——虽然可以借用游戏中的神行模式让工作、学习较为繁忙的用户正常捉妖,但是神行模式也有条件限制,使用需要消耗“灵力”,“灵力”需要通过日常活跃、出行来获得,因此走出户外才是更多玩家的选择——这种玩法倡导玩家健康出行。

AR技术所带来的社交体验也不得不提,由于该游戏鼓励玩家走出户外,同时这是一款基于养成、收集的游戏,那么必然会带来很多的社交互动。

如同一个城市的玩家可以组队、添加附近好友,加入同城圈,只有这样才能更好的体验游戏的养成、收集、战斗,也就是说《一起来捉妖》会是一个很好的打破社交壁垒的介质,而它背后的设定本身就是一个强线下社交的设计。

基于AR探索这一特色,玩家可与好友相约线下出行,在真实世界中共同捉妖、攻占擂台、打世界BOSS,甚至一同参与拒宅日活动等。这种线下社交的方式无疑能进一步增进玩家与好友之间的感情,从而让玩家对游戏产生更深层次的认可。

非常值得一提的是,在鼓励用户走向户外的过程中,官方也通过周到的技术手段,在各种场景下提醒玩家们安全游戏,比如,在玩家的移动状态中游戏会进行锁屏,弹出安全弹框提醒,玩家仅在静止状态可以游戏。

总体而言,从AR技术出发衍生的各种趣味玩法,让《一起来捉妖》成为当下市场别具一格的一款产品,而最让 Gamewower印象深刻的是,通过技术实现玩家、妖灵之间的情感连接以及鼓励玩家户外出行的游戏乐趣。

与Gamewower有同样想法的玩家并不在少数,众多参与测试的玩家均一定程度上表现了对这款产品的期待。

线上线下融合:开启更大合作空间

作为当下最前沿的技术之一,AR技术对于整个游戏产业而言带来的变革除了玩法上的变化,还有线上、线下合作的想象空间——由于游戏本身就是基于现实与虚拟的交融,那么,它与旅游景点、商家的合作同样也有众多可能。

去年5月,在游戏于成都内测期间,《一起来捉妖》实际上已经尝试过这样的模式,与CoCo奶茶、棒棒鸡传奇、香天下、蜀大侠火锅等联合推出了“拒宅日”活动,活动期间玩家前往合作商家门店,出示在游戏大地图获取到的优惠券道具,即有机会获得诸多优惠。

此后,《一起来捉妖》还将与微信支付深度联动,引入了大量的零售商户,玩家在游戏内即可实现将商户优惠券一键放入微信卡包。这种联动,打通了线上到线下的商业模式,既可给商家带来真实的用户,聚集人气,也可为玩家带来福利,可谓一举两得。

结语

Gamewower总结了玩家期待的几个方面,基本上与Gamewower的评测一致,对这款游戏的期待集中于以下几个方面:

第一:鼓励玩家走向户外,健康游戏;

第二:社交玩法丰富,是一种强社交游戏;

第三:特色妖灵体系构筑玩家与游戏之间的深厚情感。

而有媒体评价,在《一起来捉妖》这里,AR打破了虚拟和现实的界限,这款游戏鼓励大众拥抱真实社交,建立健康的生活方式。我们可以看出,腾讯并没有让《一起来捉妖》“野蛮站位”,而是从游戏整体设计和营销思路都做了细致地打磨。

总而言之,《一起来捉妖》很好的完成了AR这一前沿技术与传统中国文化的结合,而经过了近1年的测试其无论是游戏内的思考还是游戏外的布局都做的十分完善。现在这款产品即将于4月开启不删档不限号测试,相信玩家将体验到有别于其它手游的感觉。

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