大家好,我是老刘备。9.1号体验服更新,对以下几位英雄与召唤师技能进行了调整。
诸葛亮诸葛亮之前体验服调整中对于二技能的CD也进行了加强,但也只是加强了后期的机动性。
之前的T度内容我们也提到了,诸葛亮现在的处境很尴尬,强度也只有T2级别,而且还是在末位,与他相同定位的法刺英雄在强度上,均已经力压于他。
而这次调整中加强了诸葛亮前中期的一技能CD,让他能较为平稳的达到自己强势期,搭配上之前的调整,诸葛亮整体强度或将有所提高。
武则天此前武则天体验服降低一技能的爆炸范围,这个调整得到了众多玩家的共同抵制,而这次更新策划又将一技能回调。
Q:如果以这配置上线正式服,武则天强度能增加吗?
①强度变化是肯定的,毕竟被动变为脱战3秒触发,对于前期线上的作战能力都得到了一些提升。
②现在的武则天被动也只是帮助了一下前期,团战中武则天还是很难触发此被动,你不可能丢一个球之后躲避三秒吧?
整体来讲武则天强度会增长,但并不会特别大,后续很有可能还会再调整。
蒙恬此前体验服蒙恬蓄力猛击是40( 22%兵势)( 1.0Ad),这次调整又降低了1%。
但蒙恬兵势值获取途径可靠防御姿态下蓄力获得,所以这次的调整对于蒙恬来说可靠蓄力获得兵势来弥补。
而蒙恬到底是爆发好,还是持续作战好,我个人认为持续作战更符合重装战士定位,但爆发能力降低团战里强切c的难度也就变高了些。
整体表现还是要看上线正式服后。
百里守约百里之前体验服也调整了一波,二技能伤害虽说降低,但新增了印记机制。
Q:调整后百里的强度如何?
1%暴击转化为3点物理攻击力 → 1%暴击转化为2.5点物理攻击力
①这对于百里的影响是比较大的,此前无尽百里称霸峡谷,让敌方玩家非常头疼,而这次调整之后无尽百里的收益显然没有之前那么大。
②按照正式服无尽配置计算,之前一个无尽对于百里增加190点物攻,但调整后一个无尽对于百里收益是170点,三无尽对比之前直接降低了60点。
③此前百里新增的机制也被取消,二技能对肉的输出也变为为( 0.1*目标最大生命值)→( 0.08*目标最大生命值),调整后很难再像之前一样三枪一个大坦克了。
④二技能CD虽说得到了加强,但是红外线更加明显,并且不能再隐藏,没有这个机制你还能保证命中率吗?
钟无艳钟无艳护盾值又被降低这是我没想到的,此前是每段65( 65/Lv)( 0.28Ad),现在又直接降低了15点。
增加的护盾与移速机制让钟无艳团战进场能力确实有所增长,但现在的护盾值很难再扛得住,而二技能依然没有变化。
钟无艳现在只能算是一个小加强,如果只放出来一段大招,那么钟无艳还是会被瞬间融化。
孙策调整后的孙策有大招时救人能力甚至比辅助还强,只要不撞物体,救上来的很难会被留住,但这显然过于强势。
①大招CD调回,但是对于孙策的救人能力得到降低,队友不再处于霸体状态,一但被控就会落入虎口,很难脱险。
②队友上船的距离也得到削弱,这就让队友必须靠近孙策的开船路径,不然很难载上你快速支援。
③现配置的孙策上线正式服也会有很高的热度,很有可能会成为新一代快乐体系英雄。
干扰干扰之前降低了1秒CD,上次调整的内容中我们也说了,1秒CD还是不够的,干扰依然非常强势。
而这次又被降温了一波,虽然后期CD不变,但前期持续时间只有4秒钟,双人路越塔一但把握不好时间,很有可能会被反*。
干扰属于打前期节奏的召唤师技能,前期发挥不出作用的话,后期就很难有所作为,大宝备总觉得这次干扰是一刀废!
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