10月23日,华为开发者大会2021应用市场分论坛于东莞市华为三丫坡B区举行,中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖先生受邀出席本次论坛,并发表了“中手游携手华为 打造全球化IP游戏生态”的主题演讲。
本次应用市场分论坛议程为,以“应用市场,全场景数字商品分发” 为主题,应用市场专家与包括中手游在内的行业伙伴,共同探讨在应用全生命周期过程中,提升开发效率,促进用户增长,加速商业成功。
自今年5月中手游与华为达成战略合作以来,双方充分发挥各自的平台和资源优势,在合作深度和广度上均得到进一步加强。
在活动的主题演讲中,王晓霖先生结合中手游的整个IP游戏生态体系,从“华为深度联运,助力游戏全生命周期增长”“携手华为,强化精品内容落地”、“海外增长显著,与华为共拓海外市场”“仙剑宇宙,共同探索”四大模块详细介绍了华为如何助力开发者,实现全方位突破。
王晓霖先生表示,中手游通过携手华为相关团队,已经验证了双方在精品IP游戏全生命周期增长、海内外多区域资源协调等方面的合作成效,其助力《斗罗大陆-斗神再临》产品在预约、首发、直到稳定运营期取得不少优异成绩。而在中手游未来一年即将推出的部分国内新品也将与华为保持紧密合作关系:立项期的《新三国志曹操传》获得了华为美术风格用户调研帮助,研发期的《我的御剑日记》也已与华为共同推进先锋测试与深度测试合作的相关方案探讨,测试期的《镇魂街:天生为王》则已经就华为提供的帧率稳定性,以及抗锯齿技术层面上的相关优化解决方案进行调整。
后续中手游也还将面向国内市场推出如《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《修真聊天群》、《新三国志曹操传》、《代号:斗罗大陆》等更多新品。尽管项目所处阶段不同,但无论是立项、研发亦或是测试期,华为均能够从用户调研层面,测试模块,以及技术解决方案等方面,给到内容厂商极大的支持,进一步强化厂商的精品内容落地。
同时,得益于强大的IP资源及研发和发行能力,中手游2021年上半年海外业务表现优异,海外业务收入达到人民币2.197亿,同比增长6250.4%。其中几款陆续在华为海外地区应用市场上线的产品,均获得了华为海外合作营销和流量的双重扶持,使产品在海外挖掘到了新流量。中手游后续重点新品,针对部分区域将借用华为强大的海外线上线下整合能力,洽谈更深度的联合推广模式。接下来一年左右,中手游计划将《斗罗大陆:斗神再临》、《真·三国无双 霸》、《全明星激斗》、《新三国志曹操传》、《镇魂街:天生为王》、《包青天》、《暴走原始人》、《瓦洛尼亚与谜题》、《仙剑奇侠传七》等20余款产品推出海外上线。
有关仙剑宇宙部分,王晓霖先生表示:“《仙剑奇侠传:世界》是中手游正式对仙剑IP大陆地区权益完整收购后制作的首款仙剑IP自研游戏作品,是一款架设于“仙剑奇侠传”IP世界观上,高自由度沉浸式的开放世界RPG游戏。游戏覆盖多平台,实现跨端体验(PC、主机、手机和VR),确保玩家未来无论以何种设备接入,都能实现沉浸感体验的最大化。在这个产品的开发过程中,华为HMSCore团队也已经深度介入,帮我们在性能优化,美术渲染等模块进行加分,进一步提升我们自有IP的精品内容打造。”
包括《仙剑奇侠传:世界》在内,作为中手游授权业务构成中的重要一环,针对仙剑经典系列和全新系列全面开发,结合年轻用户喜好的娱乐形式,全方位开展IP全产业链开发与合作方面,中手游已围绕仙剑IP进行了文学、漫画、游戏、内容体验、实景娱乐、影视、动画、音乐、虚拟偶像、衍生品等多样的文化产品布局。截至目前,已有不少项目已经上线或正在筹备,10月更有两大热门事件轮番登上各大热榜,如《仙剑奇侠传七》游戏正式上线,由出品过《琅琊榜》、《伪装者》的山东影视股份有限制作公司操刀制作的电视剧版《仙剑奇侠传六》官宣等。而围绕上述文化产品布局,中手游均已积极同华为展开深入讨论,期待携手华为共同探索,助力仙剑IP品牌化布局,打造属于全球华人的仙剑宇宙。
中手游近期重磅IP游戏单机大作《仙剑奇侠传七》已于10月15日正式上市,其数字版定价为128元人民币,目前可在方块平台、WeGame平台、Steam平台中进行购买游玩。新作《仙剑奇侠传七》与NVIDIA深度合作,在游戏中支持NVIDIA DLSS深度学习超级采样技术以及光线追踪技术,希望能给玩家带来更好的游戏体验。
本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战。每个角色可习得多种特性技能,更可召唤强大神明作战,巧妙使用这些技能将让玩家在战斗中势如破竹。同时在游戏中可获得多种御灵进行养成,不仅外表可爱,还可提升队伍属性及探索收益,使玩家的冒险旅程更加顺利。
云游戏展区
《仙剑奇侠传七》不仅于大会云游戏体验区展台中亮相开放体验,王晓霖先生更在现场宣布了《仙剑奇侠传七》云游戏版本将在10月30日正式上线的消息。这将是今年云游戏市场的一款重磅大作,届时玩家们通过手机端就可以体验到PC端才有的《仙剑奇侠传七》表现力。
此外,中手游也参加了本次大会其它论坛。在由中手游商务中心副总经理孙悦参与的华为AGC分论坛中,其进一步同与会嘉宾分享了有关《斗罗大陆-斗神再临》、《我的御剑日记》两款游戏,在产品全生命周期与华为各团队,尤其是华为AGC之间的运营配合协作方式。包括《斗罗大陆斗神再临》是中手游与华为战略合作的开端,而《我的御剑日记》则是中手游首款和华为推进联合推广的游戏,针对单款项目中手游于更早期就获得了AGC多样新能力、服务和流量等多方面的支持。另外有关双方海外业务合作方面,基于华为在海外的产业资源、本地化运营经验、领先的技术积累优势和当地影响力等,《真·三国无双 霸》成为了双方海外深度合作探索案例之一。
中手游在研产品《镇魂街:天生为王》亦作为案例参与了HMS Core主论坛,产品TA负责人田金富以《镇魂街:天生为王》为例,详细说明了通过应用华为所提供的各类技术支持,使得产品在高渲染压力、高性能、高画质、高带宽以及发热控制等技术和效果方面表现优异,并最终取得1 1>2的成绩。
最后,凭借优秀合作成绩及旗下过硬产品质量,中手游于本次开发者大会中获颁终端云服务“华为云全方位合作伙伴奖”、《新射雕群侠传之铁血丹心》获颁华为HMS全球应用创新大赛“星光创意奖”、《轩辕剑:剑之源》与《镇魂街:天生为王》获颁AGC for Games“生态创新游戏奖”。
对于中手游和华为未来的合作前景,王晓霖先生表示,今年在战略合作的加持下,中手游携手华为,通过深度联运发行,加强研发精品内容落地,全球化出海增长,IP品牌化探索等,进一步打造全球化IP游戏生态布局。
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