测试服终于是开了,黄泉数值版技能来了,先给大家总结一下,然后在详细说说。
总结:00黄泉是3动1大,有概率4动一大,01黄泉是2动一大,有概率3动一大。其中二命的提升非常大,直接解放一个队友位最重要的是2 1黄泉可以做到两动一大,一动4点能量,再加虚无队友提供的一点,已经9点能量了,也就是说21黄泉不吃常规的充能完全没有一点影响。就是00黄泉目前就是并不可观,21黄泉提升对比00黄泉就是100%的提升,和21饮月比说保守一点都是不遑多让。
详细:黄泉 5雷虚无,技能普攻: 三向枯萎交叉。获得1点碎梦。然后对单个目标敌人施加1层血红结,并造成等于黄泉攻击力50%(130%)的雷电伤害。战技:八重闪电。获得2点碎梦。对单个目标敌人施加2层血红结,并造成等于黄泉攻击力80%(200%)的雷伤,以及对相邻目标造成等于黄泉攻击力30%(75%)的雷伤。
终结技:碎梦在猩红中哭泣。触发雨刃,对单个目标敌人造成等于黄泉攻击力14.4%(28.8%)的雷伤,并从目标敌人身上移除最多3层血红结。当移除血红结时,立即对所有敌人造成1次等于阿刻隆攻击力9.0%(18.0%)的雷伤。每移除一层血红结,伤害倍率额外增加9.0%(18.0%)。雨刃可以释放3次。
天赋:雨叶之上悬挂合一。当碎梦达到9点时,可以释放终结技。终结技忽略弱点类型并削减敌人的坚韧,同时减少所有敌人的全属性抗性10%(25%),直到终结技结束当仟何色色使田技能对敌方目标施加负面效果时,黄泉获得1点碎梦并对敌人目标施加血红结。此效果每次行动最多触发1次。如果技能对多个敌人施加负面效果,血红结将被施加在拥有最多血红结的敌人上。当黄泉在战场上时,被击败的敌人目标上的血红结将被重新施加到拥有最多血红结的敌人上。
秘技:四价升华。立即攻击敌人。进入战斗后,黄泉获得2点碎梦并对所有敌人造成等于黄泉攻击力80%的雷伤,同时对一个随机敌人施加2层血红结。如果敌人拥有红业,他们将立即被击败且不会进入战斗。如果攻击没有命中敌人,秘技点不会被消耗。
行迹:红鬼:战斗开始时,立即获得4点碎梦,并对随机敌人施加4层血红结。深渊:当队伍中有1/2名其他虚无命途角色追,黄泉的普攻、战技和终结技的伤害提高至原伤害的115%/160%。雷核:当终极技能的雨刃命中带有血红结的敌人时,黄泉造成的伤害提升30%。此效果最多可叠加3次,持续2回合。增加属性:攻击力,暴击伤害,雷伤。
星魂:沉默的天空如是说道:对负面效果敌人造成伤害时,暴击率增加18%。静寂风暴中的哑雷:行迹2所需的虚无命途角色数减少1。在黄泉的回合开始时,获得1点破梦。此外,对拥有最多血红结的敌人施加1层血红结。神圣之火为镜魂所守:使用终结技时,对所有敌人造成终结技易伤,增加所受的终结技伤害12%,持续2回合。
启示录,解放者:终极技能的暴击伤害增加60%,黄泉的普通攻击和战技伤害将被视为终结技伤害。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved