陈仓之战有哪些特别之处?新玩法快速一览!【三国志战略版】
一、快速一览
测试服快速一览,仅代表测试服数据,实际内容以正式上线后为准。
最受瞩目的就是军令系统,以及据点玩法。
1.据点玩法
测试服直接出生在上三州的中间,资源州依然在6个出生州中心,竖直分布。(每个资源州中,都分为上、中、下三路对线,军道上各有据点城池,据点如下图)
据点只需要同盟连地到,即可直接接管,不需攻占。这一点还是非常友好的,能快速进入敌我对垒的环节。
据点的结构也是首次出现,不仅有城墙,而且内部可以单个叠加100队,就是为了对抗战而设计的。
值得一提的是,据点中还有瓮城,能为我方提供战斗效果。据点的分布如下图所示,每个资源州敌我共6个据点,就像上中下三路一样。
据点的战斗效果,越靠近对方出生州,效果越强。(类似一塔二塔高地塔的感觉)
二、军令玩法
1.介绍
军策府在霸业进度达到虎踞鲸吞的时候开启。(结束时同盟占领5级城,同袍、书肆、兵书同时在此时开启)大约是开荒到6级、7级地,开荒队30-40级的时候。
军令主要分为军令、军法、锦囊,三个部分。
2.军令简介
军令类似炉石那种打牌的机制
并且是可以升级的,每一种军令都有4个等级,一般来说初始1级就是军令的效果,2、3级就是给与。
3.军令一览
4.紫色锦囊
随着军策府的提升,我们可以逐步获得锦囊。其中分为紫色常规锦囊,跟比较稀少的橙色锦囊。锦囊的数量是固定的,属于一次性使用(紫色同名锦囊有多个,部分橙色锦囊也是如此,少数橙色锦囊是唯一的)。
5.橙色锦囊
这个锦囊只有一个,目测可能跟新武将有一定关联。左侧拔矢啖睛首先就强化了两个魏国骑兵:夏侯惇、夏侯渊,不难联想到SP曹真,很有可能可以组合在一起。右侧的暂时还看不出关联,但对于都督队有所加强,个人认为这里面最有用的,就是鲁肃的盾兵适性升S,对于组盾兵黑科技来说,非常合适。(此外都督组件周瑜,在这里又能获得3%的主动战法几率,周瑜的主动加成来源属实有点多,算上兵书、武器特技跟这里直接9%,印象中可能还有漏掉的地方,他的几率加成应该能达到10%以上)
另外一个亮点,也是唯一的橙色锦囊。能够使锋矢阵对弓兵生效,这个就厉害了,以往很多时候组队,会遇到锋矢阵与弓兵冲突,导致不得不放弃想法。现在锋矢阵对弓兵生效,最直观的影响就是陆逊用锋矢不再需要转枪兵走吴火枪的路线,可以直接都督走起,弓兵锋矢都督配合无当或白马,已经可以想象到他的强度不会弱于T1。
也是一个对阵容组合有影响的锦囊,利于蛮族、黄巾队伍的组成。
这个橙色锦囊有很多个,目前比较好奇是否可以对50级的武将使用,突破50的等级上限,还有待观察。(如果可以,那么50级往上,是否也存在等级压制现象?有待验证)
6.军法
军法类似军令的一个加成,可以选择两个装备上。
还以一些需要到军策府30级后,才能解锁的军法
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