原神:久岐忍虚空碰瓷心海?治疗角色大多数增伤乏力,相煎何太急

原神:久岐忍虚空碰瓷心海?治疗角色大多数增伤乏力,相煎何太急

首页角色扮演厨二病镇魂歌游戏更新时间:2024-06-01

原本久岐忍这个角色,算是馒头非常期待的一个四星。无论是中频后台稳定挂雷,还是不错的治疗效果,都比较匹配优菈阵容。尤其是在紧缺雷神、钟离等队友的情况下,可以身兼超导、治疗及千岩增伤多重职责。

然而出乎意料的是,这两天居然有不少论坛出现了“久岐忍与心海”对比的话题?!而且有不少观点都说久岐忍的作用大于心海!

作为非久岐忍厨以及非心海厨的馒头,客观地说这两个角色并没有什么可比性!

虽然两者都是治疗定位,元素战技均为无条件后台机制,但是单单从一个水属性角色,一个雷属性角色的本质区别,也不会轻易将两者相提并论吧?

既然要进行全方位的对比,那就看看两者的功能区别究竟有多大!

水雷元素 本质上的功能区别

虽然两者均为治疗定位,但是在目前《原神》中,纯治疗向的角色已经逐渐退出了大伙的视野。即便是作为挂水下位替代的芭芭拉,在身兼“上水”的同时,还会装备三星神器讨龙,为团队提供一定的攻击力加成。

而心海身为高贵的水属性,凭借着元素战技大范围挂水效果,往往在永冻流体系中如鱼得水。随着莫娜的挂水效率,逐渐不够满足以神里为代表的新一代永冻阵容,心海却完美地适配了该体系中“高频挂水”的职责。

而身为雷系的久岐忍,在目前聚变反应相对尴尬的情况下,主要的职责还是作为物理队的超导插件

虽然也有小伙伴为久岐忍全部堆砌元素精通属性,尝试超载的玩法。但是一方面久岐忍的后台雷伤频率中规中矩,并不算特别高,单次13000左右的超载伤害显得并不可观,另一方面则是超载效果在面对大量小体积原魔时,满天飞舞的画面不要太美好

由此可见,除了心海与久岐忍同样拥有无条件后台恢复效果机制外,由于元素本质区别,导致两者的配队空间完全不同,不知道是如何能将这两个角色拉到一起进行对比的!

难道真的是因为都为治疗定位?

治疗角色大多缺少增伤 心海与久岐忍都是如此

然而目前的治疗角色,大多数都缺少强有力的增伤手段

一旦兼具增伤效果与回复效果,那使用率可是蹭蹭往上涨!譬如四星无冕火神班尼特,元素爆发同时提供不俗的恢复效果以及高额攻击力加成,常年霸榜深渊使用率前五席。

目前看来,久岐忍与心海在作为辅助的时候,都会装备千岩套,为团队提供一定的攻击力增益。从武器角度看,法器拥有讨龙英杰谭这个低成本神器,而单手剑可以装备限定五星武器苍古自由之誓,但是成本较之讨龙则高了不少。

感电流阵容 心海优势略大于久岐忍

最后再说说“魔王武装流”这个玩法。

虽然不少玩家将这个体系称之为“感电特化阵容”,但是无论是“砂糖武装”还是“心海武装”,主要的伤害还是来自直伤,感电只是作为添头,占比并不大。

相信已经拉满久岐忍的小伙伴会发现,久岐忍的雷伤非常低。如果将其替换北斗、菲谢尔或者八重神子任意一个后台输出,那伤害都将大打折扣。

所以在目前版本,心海在“魔王武装体系”中的强度高于久岐忍。但如果未来雷草反应真的按照爆料所说,带来高额的提升,那久岐忍或许更适合与草系角色一同搭配。

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