GTA5自2013年发布在PS3平台以后,就震撼了整个游戏界,当时中央新闻联播还报道了GTA5这款游戏。
在澳大利亚销售,因为游戏太过于自由开放、游戏中的任务剧情太暴力,所以澳大利亚政府决定禁止GTA5这款游戏在澳大利亚市场上销售。
育碧当时也特别关注《GTA5》这款沙盒游戏,从来没有做过这类自由式沙盒游戏的育碧也跃跃欲试想做一款与GTA5类似的沙盒游戏出来。
2014年5月27日,育碧果真推出了《看门狗》这款沙盒游戏,但是相对于GTA5来说,自由度还是不够高,游戏世界没有GTA5那么开放,不过剧情还是挺好的。
《看门狗》的物理引擎不太给力,游戏里开车感觉特别漂,没有GTA5里飙车的那种感觉;同时,游戏主角是不能随便打无辜的NPC路人的,没有武器的话赤手空拳根本不能攻击人,这款游戏,除了玩剧情以外,真的没有什么可玩的内容了。
GTA5就不同了,在洛圣都里即便你不做任务,各种各样的自由玩法,让你玩上一整天都不会感到厌烦,线下模式可玩的MOD很多很多,线上模式更不用说,竞争差事多了去了。
在GTA5中,如果你不喜欢打打**,去玩竞速类差事比极品飞车还要刺激。
总体感觉,GTA5这款沙盒游戏融合了很多其他射击类、竞速类、休闲类、娱乐类、剧情类游戏的元素,可玩性极其丰富。与育碧旗下大作《看门狗》比起来,说它直接甩了《看门狗》100条街一点也不过分。
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