超级法术波动具体范围与概率测试

超级法术波动具体范围与概率测试

首页角色扮演超级法术英雄更新时间:2024-05-10

测试方法为:
擂台切入战斗,出现超级法术波动开始对着对面使用法术
对方喝酒使用身似菩提
通过身似菩提反弹法术,造成“自己秒自己”的情况
从而排除掉灵力波动的影响
因为波动的是灵力,灵力波动后,法伤法防一起波动,且波动的数值一样,所以法伤法防差不会变

此时会让伤害造成波动的,有且仅有“超级法术波动”
因此记录的所有数据,均为准确有效的数据




本次测试召唤兽如下:


测试者修炼如下:


宝宝法修17,宝宝法抗0
因此最终结果会*1.2(高魔心)*1.34(修炼)*0.9(大法秒1分灵) 85(修炼固定法结)
根据之前的召唤兽法伤公式



四系群法
=(召唤兽等级*2 召唤兽攻击面板/10 法伤-法防 30-召唤兽等级*3/100)
*分灵系数*其他系数 法术结果



可以轻松的计算出如果没有法波,该召唤兽秒出的伤害
应该为
22*2 13 22 30-22/33=108
108*1.2=129
129*1.34=172
172*0.9=155
也就是说,这个召唤兽如果没有法术波动,那么秒自己的伤害应该是155





数据完备,接下来就是枯燥的秒秒秒
本次一共采集到496次有效数据



将496次数据按大小排序,随后制作XY点状图



由于数据按等间隔分布
所以数据的斜率越大,则说明该区间内数据数量越少,也就说明波动在这个范围内的概率越小
所以:
可以很明显的发现,波动的概率并不是平均的,比较明显的分为3段
分别为50-150,150-200,200-300,三个阶段
其中150-200的斜率与50-150差距并不大





统计三个区间内数据数量的概率,则数据如下


可以发现,如果150-200区间的概率与50-150相等,那么其应该为后者的1/2
然而实际上14.72%与80.44%的1/2相距甚远,可以确认这部分的概率应该低于后者


随后从程序员编程的角度考虑,应该会选择较为规整的数据,因此推测:
注意:作者纠正一下数据
统计了数据之后发现
50-100的数据量和100-150数据量的比例是5:3,而不是1:1


所以:
超级法波的实际效果是:
50%概率50%-100%之间波动
30%概率100%-150%之间波动
15%概率150%-200%之间波动
5%概率200%-300%之间波动
避免被敌人法术反震

此时计算出来的总期望应该为113.75%
而实际总期望是112.73%,这个期望非常符合猜测的结论





波动范围分档的测试:
由于可以明确超级法术波动并不是平均波动
而是分段的概率波动
我们目前猜测是按照50-150、150-200、200-300,三个阶段分段
其实也有可能是按照50-150、50-200、50-300,三个阶段分段

所以此时引入“催心浪”进行测试


催心浪的效果是提高“波动范围的下限”
如果分段是50-150,150-200,那么打了催心浪之后,在150~155(1层满统御)之间会出现数据断层
如果没有出现断层,则说明波动范围为50-150,50-200分档





测试部分截图如下:





1层催心浪 满统御,测试了153次
均未出现150~155%的范围
波动范围在这个数据内出现了断档

这个范围出现的概率是1.5%
连续153不出现这个概率的可能性只有9.9%,不足10%
所以基本可以确定,波动范围是在50-150、150-200之间断开的
这样打了催心浪之后波动范围就变成了60-150、155-200
不会出现150-155之间的数值
所以基本可以盖棺定论了

超级法术波动的范围依旧是50%-150%
此时,在50%-100%之间的概率刚好是50%
超级法术波动根本没动这部分的数据
只是把波的超过100%的部分变动了
100%-150%之间的概率原本也是50%,但现在其中:
有15%(也就是50%的30%)会在150%-200%之间波动
有5%(也就是50%的10%)会在200%-300%之间波动


至于为什么100%附近没有出现数据真空
因为这部分实际上就是按照在50%-150%在波动,只不过后面有一部分是概中概
所以只有150%的位置有数据真空,而100%的位置没有





结论:
超级法波的实际效果是:
造成的法术伤害
50%概率50%-100%之间波动
30%概率100%-150%之间波动
15%概率150%-200%之间波动
5%概率200%-300%之间波动
避免被敌人法术反震

提升:
无内丹:
超级法术波动:提高13.75%(相对于高级提高13.75%)
超级法术连击:提高22.5%(相对于高级提高6.5%)
超级法术暴击:提高23%(相对于高级提高6.95%)

5层内丹满统御:
超级法术波动:提高21.125%(相对于高级提高12.7%)
超级法术连击:提高33.3%(相对于高级提高9%)
超级法术暴击:提高27.2%(相对于高级提高7.66%)

评价:
超级法术波动是相对提升最高的超级法术技能
超级法术连击的总提升依旧高于超级法术波动(和高级差不多)
超级法术暴击提升也很大
超级魔之心就别来了

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