褒贬不一!连缺点一起继承的武侠游戏—《大江湖之苍龙与白鸟》

褒贬不一!连缺点一起继承的武侠游戏—《大江湖之苍龙与白鸟》

首页角色扮演苍龙复古传奇更新时间:2024-07-31

如果是一定游戏年龄的玩家,一定对于河洛的《金庸群侠传》不陌生了。在当时的游戏环境中,这款SRPG作品一经问世就取得了玩家的一致好评。而随着如今快餐化的加剧,许多玩家也开始怀念起了那个时代的作品。也由此诞生了一款这样的“复古”类武侠游戏——《大江湖之苍龙与白鸟》

作为一款武侠游戏,本作的背景故事发生在宋金时期,游戏中有着许多金庸的影子,为了避免版权可以看出作者那似是而非的角色设定以及故事。从玩家创建角色开始就可以看到很多熟悉的设置,比如角色江湖出生、属性随机ROLL。

仅是这些角色的出生就可以看出大概的影子,个人看来小顽童—石破天、名门遗腹子—慕容复、大理皇族—段誉、野小子—虚竹、契丹贵族—乔峰、放羊娃—郭靖、东海渔家—周芷若、贵族养—杨康。注:这些只是玩咖宝典小编个人的第一印象,有些角色还是混合体。

而根据出生玩家的天赋也会有所不同,然后再通过属性Roll,就能正式进入游戏了。

游戏中玩家的战斗方式就是SRPG的玩法,移动位置再选择出招。游戏中玩家可以奇遇、任务等途径学习到不同的武功,而在类型上这些武学又分为剑、棍、拳、指、刀、暗器、音律等。甚至还有如医术、盗术、酒艺等副能力。

这些副能力和天赋会在一定程度上影响玩家触发事件的结果和流程,不过并不会影响最终结局。对比曾经让人着迷的《金庸群侠传》,本作毫无疑问是一次模仿更新,但就玩法和内容上来说这次模仿我很满意。

玩家可以自行选择不同的路线,成为金国鹰犬还是成为一个与之作对的江湖侠客。然后根据事件与玩家的道德值,玩家可以邀请不同的角色加入队伍一起战斗。

虽然故事的剧情不算很精彩,但玩法和内容上的确是一股浓郁的武侠味。更细节的是武功、队友都会对玩家的身份和道德、属性有所要求,合理的玩法设计的确让人着急。

但作为一款目前在Steam上仅有54%好评的游戏,大家对它的差评也不是空穴来风。目前本作还处于抢先体验阶段,因此我也就说几个自己在游戏中非常不爽的几个点。

1、方便性,虽然说是怀旧但实在是没必要连缺点也一起复刻了。玩家在地图中移动无法加速,而且战斗也没有快捷键什么的。点击ESC只有返回标题和退出,想看人物属性、到道具什么的要专门随便点击右上角的江湖志。

2、新人引导,任务怎么做?任务记录?地图?迷宫原路返回,存档点是篝火我开始都没想到(是我太菜了)。

3、数值的混乱,打比方说我90点内力回内力,结果三回合一共会102点?奖励和难度也不成正比,打BOSS、练级前我还要走几分钟才能找到存档点。

4、设置功能的缺少,不说别的,窗口化、声音关闭、无法逃跑、失败就是GG,这些功能的缺少真的就是态度问题了。

故事有武侠味,但后续的故事发展却让人感觉太幼稚了.

总的来说这款游戏有一个不错的底子,但在功能设置上却存在着太多的不足。曾经的游戏的确有很多优点,但没必要连可以去掉的缺点也一并继承下来吧。目前54%的评价可以说非常正确,这还是许多玩家看在制作组正在努力更新的份上了。

本作售价58元,但就个人而言,目前的游戏质量并不值这个价。如果是和玩咖宝典一样对这类游戏感兴趣的玩家,建议再等一段时间,不然你就能体会到什么叫越玩越窝火。

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