天堂在左战士向右:久违的针对环境传说无限战

天堂在左战士向右:久违的针对环境传说无限战

首页角色扮演7wF传奇更新时间:2024-08-03

怎么说呢, 大概是纳克萨玛斯的时候被室友带进坑,带着淡水鳄和冰风雪人就冲出去打起了天梯,在16、17级也混得风生水起,那时候也没想过能在一个游戏上专注这么久。

当时抱着从不氪金的理念,没事就和室友乱斗 pk,一起屯700金币看哪个能最先打开冒险模式,刷个 100J 的任务能吹上半天,那时候的快乐真的很单纯。

然后出了狂野模式,那应该也是我的一个转折点吧,退环境让我和老玩家的卡差在标准模式里面不再遥不可及,渐渐也有闲置的尘能组出一些廉价的卡组。动物园,中速猎,便宜又好玩。

当时就想玩防战来着,可是萌新怎么组得出这些卡组呢……

最后还是忍不住氪金了,卡包推出的速度太快,不花点钱感觉确实跟不上版本,但也因为这样,暴雪把很多新人拒之门外。太多的新卡,不够时间沉淀那就只能金钱来买单了。

卡多起来之后,忽然兴趣就转向了控制卡组,那时候快攻没那么厉害,打起来也是能打到颅内高潮。倾家荡产合了套奶骑,那也是我用得最久的卡组了。

平时狗贼、王师傅的直播我也会看一看,看到兴起就抄卡组,然而打了几把才发现:这些卡组也就他们自己能用了。

狗贼嘘嘘对战士的坚持和执念可谓有目共睹,我也因为他喜欢上了这个职业。

之前一直在拿狗贼嘘嘘的防站打,那套防站生物多,偏娱乐,吃牌序,不过抄过来打到低保还是没问题的。

但最近的环境快攻横行,狗贼嘘嘘那套防站打到低保后有点乏力,秉着打不过就加入的原则,我加入了鱼人骑。

不得不说鱼人骑是真滴刘逼,低保连胜上2级实在是有点扯淡,中间也输了一两把,但强度是毋庸置疑的,也不多说这个卡组了,泥潭攻略一堆一堆的。

但是我加入的时机晚了点,感觉这一周忽然就多了很多阅兵骑,鱼人骑有时候铺场还铺不过,在2级摩擦了半天之后,我觉得,又是时候掏出我们的战士了!

2级之后我就全程用无限战打,卡组用的是上分途中碰到的一个主播子焱的卡组,和他打了一把我发现他的卡组快攻抗性比我原来用的更强一点,也更适合这个环境。

卡组如下:

AAECAQcI/ASKB msAt/EAqDOAvbPAp/TAs/lAgtLkAORBvgH/wf7DMbDAszNAo7OAvHTAs/nAgA=

打了几把发现还行,于是就一直用下来了。遇到的大部分都是快攻,阅兵骑占了一大半。武器到手之后基本就稳了,但牌序差的时候也别放弃,有几把狗起来是真的很累,也赢一手对面鬼抽。

不知道现在还有几个老哥还愿意玩战士,打到现在就遇见两个,但还是说一下吧。

打法简析

这卡组不需要针对职业留牌,我们眼里就只有快攻和控制卡组的区别。

对阵控制卡组:正常打就行了,在保证不爆牌的情况下尽量过牌。该爆牌的时候不要犹豫,复制亡者之牌的时候记得手上要有几张过牌。其余就看情况,乱斗斩*该不该扔,该扔的时候果断扔,到时候一手斩*用都用不出去忧伤我刚玩的时候就是这样,自己断了自己的后路。

对阵快攻:起手留灵魂洪炉,22刀是必留,旋风斩和鱼死网破也比较重要,苦痛在能保证过牌的时候才下,13身材占不了场被人沉默亏出翔。6费以后抓紧过牌,尽早过到 DK,后面至少3回合的场面基本就不担心了。放马过来也不要乱用,看准时机。脏鼠拉不出来或者对面剩两三张牌的时候可以考虑苟一下,这个打奥秘法还是挺好用的,血线不危险的时候就留着吧。

打奥秘法亡者之牌可以拿来破法反,毕竟其他法术还是挺重要的。

有喜欢的老哥可以拿去试一下,自己调整一下。我是有想过把一个战斗怒火换成灵魂洪炉,能增大抽刀的概率,不过我还没有4费前抽不到刀的情况,也就没有换。

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