2019年版辣眼无脑魔改瞎编翻拍剧《封神演义》已经开播有一段时间了,此片凭借其胡编滥造的魔改剧本牢牢占据豆瓣3.6不及格水平线。在吐槽之前还是一句话概述剧情:杨戬变成了男主,而原先大反派妲己变成了杨戬的青梅竹马。纣王还是一如既往的昏庸无道屠了妲己老爹苏护一家的城,而妲己为报国仇家恨辞别爱人毅然入宫刺*纣王。但不幸被九尾妖狐(男)看上附身,最后背负杨戬、狐妖(男)、纣王三个男人爱恨纠缠狗血剧。
其实我也能理解翻拍剧的难处,如果你原封不动按照原著小说来拍,那观众肯定会骂你东施效颦跟原来记忆经典绝对是没法比,但你重起炉灶进行改编观众依然会骂改编不是乱编戏说不是胡说。到时候编剧只能“谢罪警告”了。究其关键还是一个度的问题,对于经典影视作品的改编重拍历史上较为成功的都是以全新的角度对于大众思维固化的角色进行“重塑”。
就拿《大话西游》来说(看来今天是绕不过六老师了…),表层结构上是一部喜剧但其内核确实一部悲剧。初看的时候,如果笑得腹背抽筋,龇牙咧嘴,那么你很有幽默感。再看《大话西游》,你还笑得满地打滚,那么你其实什么都没看懂。直到你忽然发现脸上不知什么时候已经有泪水,那总算看懂大话的第一层了。笑也笑过了,泪也流过了,忽然怔在那里,忽然觉得不知是该哭还是该笑,那么你看懂第二层了。如何最后默默的坐在那里,你感到无处可去,你感到一种深入骨髓的悲哀和无奈,便懂了第三层。它所代表的精神的核心,包括恶搞,自嘲,重构才是改编正在成功的原因。电视剧《封神演义》最大的问题也正因为如此,它的改编太过于片面。片面的就像一个换了古装奇幻皮的三角恋爱情肥皂剧。
其实对于经典改编载体并不限于电影、电视剧。游戏作为可操作体验载体在代入感与沉浸感上都要优于传统的平台。就拿封神题材来说,上个月才进行不删档测试的同题材游戏《权御天下》也已改编的角度诠释了另一种封神榜的故事。
在游戏的设定中,由于人与道相生相灭,女娲一直视众生为玩物,视创世为儿戏。如今天道垂怜人间,人类文明在乾坤正道的有序中日益繁盛。再不为生存而向天神摇尾乞怜;再不为温饱而向女娲求嗟来之食。贪嗔女娲心生愤懑,魔心悄然滋生,魔瞳怒目而视。女蜗娘娘亲自上阵保商伐周。而正义一方的周武王在游戏中表现也不像原著中的那么光明坦荡、商周两方的势力角逐并不是脸谱化的表现颇有一副“暗黑神话”的感觉。原作中助纣为虐轩辕坟三妖(九尾狐狸精、九头雉鸡精、玉石琵琶精)在游戏中表现的更像是被女娲胁迫而不是单纯的帮凶。总之《权御天下》在对封神榜中原故事人物进行了大量的重构再塑,让年轻的用户能够体验到不一样的封神故事。
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