新战令将在3月初更新,这样预示着S34赛季到了末期,留给玩家上分的时间不多了。体验服也率先更新了S35赛季的相关内容,这一次野区地图的变化很多,新增了很多东西以及相关机制。地图变大后孙策和戈娅火了,新赛季的变动估计又要捧红一些英雄,一起来看下新赛季的变化。
野区蜥蜴对面新增了一个草丛,面积不大,但足够一个英雄隐身。这里的隐藏点很有意思,不少玩家经常蹲打野,可很多打野英雄通常都会探蓝buff的草丛,所以蹲伏打野的成功率非常低。有了这个小草丛,打野探草面临二选一的问题,有线权的战士或者有线权的法师,可以提前在这个小草丛蹲伏,等打野打蓝的时候,去抢夺蓝buff,或者直接击*打野英雄。
很多人打野的时候经常面临这样的情况,为了防止敌人反野,把野怪拉出来。但很多人把握不住野怪活动的范围,一旦脱战,前期的攻击全部浪费,野怪会回到原先的位置,并且回满血量。新变动是野怪的回血可以被打断,当野怪脱战后,玩家只要跟上攻击,前期的努力就不会浪费,尴尬的场面也少了很多。此次变动也有利于刺客玩家挑战一次性刷双野,脱战了也不会有太多损失。
战术信号完善。大家对局中是不是经常遇到这样的情况,边路被抓了,玩家怪罪法师没有提前给出信号。为了防止这样的事情再次发生,官方优化了信号提醒,游戏画面右边新增了战术信号,按住信号可以切换到第二页,玩家可以自由拖拽到需要提醒的位置。一般来说,玩家左手需要操控英雄的移动,右手发送信号简单方便多了,不会增加额外的操作成本,大家肯定会更加乐意发送信号。
提醒队友敌人消失,也不用再打文字了,直接摁住信号提醒会出现敌人的头像,定位到敌人头像,系统的提醒会具体到哪一个英雄,非常方便。小兵补刀金币更多,新版本在对局前10分钟残血小兵有补刀提醒。此外,野区的野怪出生的画面全部重做,对抗路和发育路也加入了新的地标,这些调整虽然没有改变玩法,却能改变玩家的心情,细节做得好,游戏会更加赏心悦目。
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