传世的设定是经典道法战三职业。我玩过一段时间,不同于端游道士后期下水道职业。传世道士明显厉害,而且选择的玩家也是最多的。 原因很简单,传世对三职业做了大平衡。传世boss刷新时间要快得多,并且刷boss同样能带来很大收益。
战士职业不用说了,任何一个传奇或者传世版本都是重pk轻刷图,除了高伤害的一刀火,基本没啥见树,并且这里技能被减少,一定程度上不如端游战士
法师仍旧打boss最强,强化方面是,对比端游,传世的法师可以流星火雨和火墙同时铺地,造成双重伤害。冰旋风威力=端游冰咆哮 冰旋风,伤害和特效并重。紫电狂龙仍旧和端游一样,是最强远程技能。不过削弱的是火墙和流星火雨的伤害,都变成了百分比。并且固定存在时间为30秒,不随着等级而增长!
传世的道士增强了施毒术,施毒术除了后期的毒,第一下有群伤百分比伤害效果。其次加强了道士宝宝,宝宝为道士道术百分比伤害,血量更是相当于玩家几倍,别想轻易*死。传世调换了强化骷髅和神兽的地位。
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