大家好,我是萌新写手帅猪。今天给大家带来一套新版本初期三级到传说的蓝龙贼,新版本开启也有一周多的时间了。新版本初期,可谓是八仙过海各显神通,每位大玩家都大开脑洞,构筑了很多有意思的卡组,其中猎人、盗贼、德鲁伊出场率都很高,中慢速、OTK卡组也是层出不穷。如何在这样的环境下稳定的上分呢?让我们来看一下下面这套卡组:
卡组代码:
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玩过蓝龙贼的小伙伴都知道,蓝龙贼最重要的就是苟活,只有活下来你才能打得出输出,所以在现在OTK、控制卡组众多的天梯环境下,蓝龙贼还是有一战之力的。本套套牌操作难度较高,新手不推荐使用,但是操作得当的话玩起来会很舒服,毕竟在五六费的时候满血斩*对手的快感是没有什么能够替代的。
卡组构筑:
新版本蓝龙贼并没有什么优质的牌能够加入到蓝龙贼的构筑当中去,添加了一张走跳板来提高解场能力。蓝龙贼的构筑基本都是以苟活和过牌,一回合斩*对手而进行的,拥有触发亡语的武器,和死金药剂,还有背刺消灭狗头人幻术师来触发亡语从而一回合打出巨额伤害获得胜利。在现如今新版本环境还未稳定,天梯卡组偏向于中后期,打控制和OTK,这是蓝龙贼就能轻易过KEY牌斩*对手。
我从上版本看了秋日的蓝龙贼开始接触蓝龙贼,但是初期使用蓝龙贼很难上分,各种快攻打你的头皮发麻。而后我发现,五级开始是大部队冲锋的段位,但是三级之后都求稳,使用控制卡主或中后期卡组,这时我换到蓝龙贼,一晚上轻易的上了传说。每月到三级之后都用蓝龙贼上分,可以说环境允许的情况下上分是很快的,还很稳定。
单卡分析:
精灵咏唱者——蓝龙贼最最核心的一张牌,不管对战什么对手起手必留他,他是蓝龙贼启动的钥匙。后手有他胜率会高三成。这套牌为了精灵咏歌者能够稳定过到KEY牌,所以只带了五张随从,只要过到了随从计算好伤害和费用,一回合斩*对面就好了。有一个小细节是当牌库中没有随从过的时候不要去打连击,打出精灵咏歌者时可以发一句我放了个错误可以迷惑对手,让他误以为你是弑君贼或者节奏贼,给你机会一回合斩*对手。
狗头人幻术师——不出意外,本回合打出狗头人幻术师这张牌对手已经死了,所以我只带了一张。要注意的是,手牌中一定要只剩下一张蓝龙(欧皇忽略),不然拉出来的随从可能就不是蓝龙了。还有一个需要注意的是,在你变了DK之后,当你打出狗头人幻术师时,砍掉了刀触发了亡语,是有可能会拉出复制的狗头人幻术师的,这个大家要特别注意,可以先打掉伺机待发,或者伤害允许的情况下可以先打掉一张花瓣。
死金药剂——这是一张打叠甲职业和带小软的卡组的对手的关键牌,配合刀和背刺可以拉出四条蓝龙,打出爆炸伤害。当你面对战吼萨、弑君贼、偶数术等带了小中大巨软的时候,死金药剂也能给你提高单回合的伤害。
背刺——背刺不仅仅局限于解场和打连击,可以在刀触发亡语拉出蓝龙后,背刺自己的狗头人幻术师触发亡语。同样的,花瓣也是可以*死自己的狗头人幻术师,提高单回合斩*的伤害。
走跳板——蓝龙贼的消失和闷棍苟活能力很强,但是治标不治本,比如对战偶数术。加入了走跳板这张解牌能够解决很多问题,比如你只有八血,但是对手有巫妖王在场上,你无法攻击使亡语触发,这样你就无法完成斩*。
命运骨骰——一张稳定的二费过牌,因为精灵咏歌者的原因,我们不能带过牌的随从,这样反而减慢了我们过牌的效率,所以法术过牌成为了蓝龙贼过牌的首选。两费过一张不亏,过两张血赚。小tips:这张牌要是抽到了死金匕首的话也还是会再抽一张的哦!
职业对局分析:
法师:天梯上的法师开局默认都是奇数法,法师的技能加上吞火者和发条机器人的爆发,而且奇数法大多数都会带上紫软,没有任何回血手段的蓝龙贼扛不住伤害,所以打奇数法是挺难的。只能靠迅速过牌来争取比对方快一步斩*。
新版本的猎人各种形态都有,最难打的就属奇数猎了,基本上没什么胜算。法术猎的话对面不开四狼的话还是可以一战的,但是面对5费四狼的情况,压力真的很大。蛋猎六四开,不用刻意的去破蛋,攒一手消失在手上,等待对方自己触发蛋的亡语
德鲁伊一直都是天梯大户,现在天梯众多蓝龙德、墙德和贡克德,很难和我们对抗,德鲁伊的叠甲资源有限,对于蓝龙贼来说护甲都是纸,奇数战都能一回合六十血斩*死。而换家德和墙德,没有悬念10/0开的对局,对面启动太慢了。
现在天梯的骑士分为两种,第一,奇数骑(1/9开);第二,带DK的奶骑(8/2开)。开局是在看到对方出现巴库,那么基本上就是凉了一半了,奇数骑的小报告兵完全解不完,很难挺过两波的等级提升。而对于奶骑来说,新版本加入了高阶祭司塞卡尔,使骑士也能叠上高额的护甲,不过问题不大,控制好自己的斩*线,也是能轻松取胜的。
现在的萨满基本上就是电影萨,还有小部分的青蛙萨,但是也有极少量的偶数萨。青蛙萨是劣势对局,青蛙萨也叫打脸萨,面对打脸的套牌都是劣势。在面对电影萨基本上就是(9/1开)对局,对面启动很慢,不过要特别注意不要提前开刀瓣齐射,对面会带有646。最好留到斩*的回合再开。刀被吞了也不要紧,我们还有伺机待发死金药剂这一套爆发。天梯的电影萨众多,这也是我为什么会在3级到传说分段选择蓝龙贼很大的原因。
现在的术士基本上都是动物园速度极快,很难坚持到消失的回合,所以打快攻动物园(1/9开)特别难,我也打过几次对面启动慢了被我七费斩*。所以遇到劣势对局不要慌,想好怎么活命然后一回合斩*对面,*他个措手不及。偶数术的话加入了走跳板就算对面3费打出山岭巨人,也不是太可怕,而且我们还有闷棍、消失、叛变。血量控制十七血以上,只要有少量的牌就能斩*对手(8/2开)的对局。
天梯中的战士形态基本为奇数战、龙战、突袭战等。叠甲挨打就完事了。对阵一回合拥有超高爆发的蓝龙贼,战士那一点护甲根本不放在眼里。
最后说说盗贼,新版本最强大的卡组莫过于弑君贼(6/4开),但是蓝龙贼一点都不怕弑君贼,除非胡了,抢死了我们,不然他打不死我们,就算到后期锁费阶段,蓝龙的otk照样能够打出,不过基本上打不到锁费阶段的,而弑君贼血量最多就是变玩DK后的35血,武器吸血对于我们来说并没有用处,如果我们会输的话,那么是有可能是我们精灵咏唱者沉底了。
一些常用满血秒*组合:
狗头人幻术师四费,所以你的操作费用只有拥有的费用减去四费。
两个刀瓣齐射开好在手的情况下:4刀瓣 刺骨=24 9=33血(十费)
4刀瓣 影袭=24 8=32血(九费)
如果再有背刺的情况下,那么伤害就将大大提高,背刺自己的狗头人,能够在场上站上两只蓝龙,那基本只要有2-3张的伤害牌就能够打死对方了。要快速算出单回合的爆发,你要清楚你有多少费用,能拉出几只蓝龙,手上的伤害牌有几张。具体还是要大家去体验一下蓝龙贼的魅力。
结束语
其实说到底,蓝龙贼还是很怕快攻的,要是小伙伴们只是为了拿一个低保,那还是不要拿蓝龙贼上分了,现在的环境蓝龙贼注定只能在传说分段或者3-传说上才能拿得出手。但是这套牌有趣就有趣在低血量一回合斩*对面时候的快感,也能吃吃别的OTK卡组游戏体验甚好。
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